패치노트

21.08.10 - 수유즈 추가, 속성깎관련 혼란스러울 수 있는 문구수정, 대지목 언급 추가

--------------------------------------------

가디언테일즈 이론강의 - 방깎과 속성깎


방깎에 대해 설명하기 전 먼저 방어력이라는 개념을 간단하게 짚고 넘어가면,

가테의 방어력은 상대방의 공격데미지를 퍼센트(%)로 감소시켜주는 역할을 해.


가테의 방어력 공식은 100/(100+방어력)%으로 상대의 데미지를 감소시켜.

간단한 예를 하나 보면

이렇게 방어력이 올라갈수록 받는 데미지가 확 감소하는걸 알 수 있어.

(참고로, 길드에서 때릴 수 있는 허수아비의 방어력은 200이야. 원래의 1/3의 데미지가 들어가겠지?)


그럼 이제 방깎으로 넘어가보자.

가테의 몇몇 공격은 상대의 방어력을 깎는 효과를 가지고 있어.

(대충 이런거)


이런 방어력 감소효과를 흔히 방깎이라고 부르는데,

이게 적용되면 맞은 상대방의 방어력을 %만큼 깎게 되.

100의 방어력을 가진 적에게 10%방깎을 하면 방어력이 90이 되겠지?

이 상태에서 적을 공격하면 상대 방어력이 깎이니까 그만큼 데미지가 더 들어가게 될거야.

이런 식으로.


여기까지는 다른 게임에서도 흔하게 접할 수 있는 시스템이라 색다를 게 없을텐데,

이와 관련해서 가테가 가지고 있는 묘한 시스템이 있어.

다시 위의 짤을 보자.

(차례대로 티니아, 나리, 그레모리)


네모친 부분을 자세히 살펴보면, 방어력을 감소시킨다 앞의 문구가 조금씩 다르지?

이게 단순한 수식의 차이가 아니라, 실제로 문구가 다르면 다른 종류의 방깎으로 적용되고 있어.


그리고 가테에서 같은 종류의 방깎은 서로 중첩되지 않지만,

서로 다른 종류의 방깎은 서로 중첩되며 퍼센트(%)를 합연산으로 더해서 방깎이 적용되.

21년 8월 기준 방깎의 종류를 정리해보면


일반적 방깎 : 유즈(수영복), 코코, 그레모리

연계기 방깎 : 네바, 하얀야수

원거리/근거리 방깎 : 나리(원거리), 란(근거리, 전무효과)

문양방깎(가칭) : 티니아, 리리스


이렇게 4종류가 존재하고, 서로 다른 종류의 방깎은 합연산해서 작동돼.

현재 이론상, 4종류의 방깎을 모두 동시에 적용시키면 최대 80%까지 방어력을 깎을 수 있어.


길레 3방깎덱의 시초인 바나티그(바리-나리-티니아-그레모리)조합의 아이디어가 여기서 나왔는데,

나리의 원거리 방깎 20% / 티니아의 문양 방깎 20% / 그레모리의 일반 방깎 20%이 서로 합쳐져서

적의 방어력을 한번에 60%까지 깎아낼 수 있어.

(%가 올라갈수록 효율이 커짐)


길드레이드는 보스의 방어력이 매우 높기 때문에(2000이상) 이런 방깎능력을 가진 캐릭터가 매우 절실하고,

그래서 길레에서 방깎을 가진 캐릭터는 매우 귀한 취급을 받고 있어.

특히, 나리와 티니아가 길레 필수캐릭터 취급을 받는 이유 중 하나이기도 해.



그리고 흔히 방깎과 혼동하기 쉬운 개념이 속성깎(속성 저항력 감소)인데,

(가브리엘의 능력인 광속성 저항감소)


흔히 방깎과 비슷하게 취급하지만, 방깎과 달리 속성깎은 적의 방어력에 영향을 주지 않아.

그 대신, 속성저항력의 %만큼 최종데미지를 배율로 증가하거나 감소시켜.


간단히 말하면, 가브리엘의 평타로 인해 광속저항력 -20%상태면 광속성 공격으로 적에게 주는 데미지가 1.2배로 들어가.


또한, 속성깎은 여러 속성깎 효과가 중첩해서 적용될 수 있으며, 속성깎 %를 합연산해서 작동해.



예를 들어 엘레노아 연계기(속성저항력 -30%)와 가브리엘의 평타(속성저항력 -20%)가 동시에 들어갈 경우, 

두 효과를 합산해 속성저항력 -50%가 적용되고 이 상태에서 광속성 데미지는 1.5배로 데미지가 적용받게 됨.

(두 종류의 속성깎을 동시에 적용받고 있는 상황)





여담)

앞서서 살펴봤듯이 방어력 감소 효과(방깎)와 속성 저항력 감소 효과(속성깎)은 아예 다른효과이고 게임 상에서도 서로 다른 것으로 취급하지만,

한 가지 예외가 있어서 이걸 같이 언급하고 넘어가겠음

나만 빼고 다있는 버그템 대지의 목걸이나 순교자의 거울 목걸이 등에서 볼 수 있는 "방어력 저하 무효화"효과야.

텍스트 상으론 이 효과는 방어도 감소 효과만 막아야 하지만, 어째서인지 방어력 저하 무효화는 속성 저항력 감소 효과도 같이 막아줘.

또한, 티니아와 리리스 등을 상대할 때 이 방어력 저하 무효효과는 문장이 방어력을 깍지 못하게 막는게 아니라, 아예 문장이 각인되지 못하게 막는 판정이야.




이상으로 방깎과 속성깎 강의는 끝!



3줄요약

1. 방깎은 상대의 방어력을 %로 깎고, 속성깎은 최종데미지에 %로 곱한다.

2. 방깎은 같은 종류끼린 중첩되지 않지만, 서로 다른 종류의 방깎은 합연산으로 중첩된다.

3. 방깎과 속성깎은 다른 개념이며, 서로 연관되지 않는다.(대지목은 예외)

----------------------------------------------------------

참고 : https://m.cafe.daum.net/GuardianTales/AgPt/5088 (X나티그(3방깎)의 모든 것)



궁금한 점이나 지적, 다음 주제에 대한 피드백 적극환영

다음 주제는 파티버프 잘짜기가 되지 않을까 생각중