A1 (폭탄) | 본진 | B1 (폭탄) | ||||||
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A3 (엘리트. 유저공격) | → → → → → → → → → → → ↑↑↑↑ ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← | B3 (엘리트, 유저공격) | ||||||
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A2 (다수, 빠름) | C1 | B2 (다수, 빠름) | ||||||
대충 이번 맵 모양이고
A1~C3는 몹이 나오는 곳, 화살표는 대략적인 몹의 진행방향, ()는 나오는 몹의 특징.
이번 방어전은 총 3웨이브 구성으로
1 웨이브 : A1~2, B1~2에서 몹이 나온다.
-이건 좌우 2명씩 갈리면 문제가 없다.
2 웨이브 : 여기서 패턴이 2개로 갈린다.
A3, B3는 고정으로 몹이 나오는데, A1과 B2, A2와 B1 즉 겹치지 않게 나오는 방식임.
이 경우는 그냥 1웨이브처럼 2명씩 막을 수 있다.
근데 문제는 몰빵되는거.
그니까 B3에서만 몹이 나온다면, A1~A3는 전부 몹나오고, 그 반대도 마찬가지.
이 경우 B3/A3 혼자 막을 수 있는 사람만 남고 남은 한사람은 바로 반대가서 3곳에서 몹나오는거 막는거 도와야 한다.
그니까 B3에서만 몹이 나온다면, B3를 혼자 막을 수 있는 유저(버스라면 기사)만 남고, 남은 1명(버스는 응애)은 빠르게 반대편 A1~A3로 가야하고 반대로 A3만 몹나오면 마찬가지.
3 웨이브 : A3, B3에서 유저를 때리는 공격몹이 나오는데 이건 적 처치시 보호막 1장 끼면 되는거고,
C1 에서 대망의 보스가 나오고 이거 잡으면 클리어.