로제타 개성이 총알 땅땅땅 쏘라고 스킬 비중도 엄청 낮고 한발한발 일피증 덕에 쌔게 박히는 맛이 있는데


피해량 자체를 죽여버려서 초언럭키원피증 만들고 줘도 안쓰는 기피 맞췄다고 수치 너프 아니라 "조정"입니다~ 이러고 눈가리고 아웅이니 로제타는 순식간에 영초행 쓰레기 영웅이 됨


분명 일피증은 누구 추댐은 적용받고 누구 서브액션은 적용 안되고 기준점 없이 오락가락인 이상한 파벞인건 맞음


리나가 문제시 됐던것도 리나 서브액션인 파볼은 일피증 증댐을 받으면서 타겟팅되면 절대 못피하는 가불기 스킬이고 쿨도 짧음에도 겁나 아파서 문제였음


당연히 9만씩 박히던 파볼이 일피증 너프돼서 6만씩 박히니 아레나에서 리나 싹 뒤지는건 당연한 소리지


근데 리나가 문제이면 일피증에서 리나 파볼이 적용 안되게 바꾸면서 이참에 일피증 적용 대상 싹다 갈아엎는 방법도 있을텐데


일피증 적용범위 제멋대로인건 그대로 남겨놓고

로제타 사지분쇄 딸깍

기피증 넣고 "수치조정" 같은 말같지도 않은 소리를 해버리니


매번 밸패 때마다 꼭 써두던 개발자 코멘트도 어느순간 김부각 들어오면서 싹다 없애버림


[개발진 QnA]응답해주신 설문 의견에 답변 드립니다. [하]


Q11. 업데이트 공지에 개발자의 업데이트 의도 설명 가능 여부

게임에 직접적으로 영향을 줄 수 있는 밸런스 패치 등의 변경 사항이 있을 경우 
12월 2일자 업데이트부터 별도의 개발자 코멘트로 설명을 드리고 있습니다.
앞으로도 밸런스를 비롯한 패치 의도 등에 대해서는 최대한 설명을 드릴 수 있도록 노력하겠습니다.


지금 이번 패치로 뒤지고 살고 자기 운명이 바뀐 영웅이 몇명인데 어떻게 코멘트 하나도 없냐?


니 의도가 뭔데 부각아 진짜


"이번" 패치가 이상한거 그럴 수 있는데

이번 패치가 너의 첫 밸패고

그동안 너프 패치는 저어어얼대 안하는 가테에서 너가 첫발을 뗐는데

앞으로도 영웅 죽고 살리고 패치에 당장 담패치에 모리안 칼질 안한다는 보장 있음? 


지금 칸나 픽업 계속 이악물고 안돌리면서 뉴비들 점핑이랑 마일 팔아먹고 무덱 만들었는데 이 상황에서 가테에서 밸패로 죽고살리고를 해버리니 키워놔도 언젠간 쓰겠지 ㅋㅋ 하면서 패키지 지르고 영웅 키우고 할 수 있겠냐??


가뜩이나 니가 대놓고 뉴비들 무덱 짜라고 칼들고 협박하는 수준으로 띄워놓고선 왜 이짓거리인데 


막말로 란 투자 상폐먹은 고인물들은 성장 궤도 올라서 골던 2배 때 딸깍하면 에망이 나오는데 뉴비들 투자 잘못한거 어케 무르란거임? 


미기도 진작 무덱이나 콜로 쓰느라 만든 사람들 차고넘치는데 그짓해서 이득은 하나도 없고 유저들은 개꼴받고 제일 타격큰건 당장 쓰지도 못할 란 2차에 마일이랑 점핑 물린 뉴비들인데


이 건에 대해 제발 코멘트 나왔으면 한다 일피증 문제있다고 누가 사지를 짜르라했냐 그거 귀찮아서 칼질하고 방치 할거면 디렉터는 대체 무슨 자리임??


담 밸패 때 모리안 보호막 깎고 기피증 넣을 거 같아서 진짜 불안하다 부각아


그런식으론 돈도 못챙기고 신뢰만 잃는다고