18챕 내내 진짜 와... 소리밖에 안나왔음


특히 비네트가 내내 뭘 떠올렸는지 보여주다가 마지막에 큰 결심하는 순간도 인상깊었고


역병의사랑 마주하는 순간도 떡밥덩어리라 뇌가 팽팽 돌아갔음

다만 역병의사가 챔피언소드가 원인이라고 말할 때 조금 더 근거를 말해줬으면 좋았을 것 같더라


보스로써의 역병의사는 되게 잘 짜였다고 생각함

패턴도 처음엔 어렵다고 느꼈는데, 다시 보니까 

1) 전조를 확실하게 알 수 있고 

2) 시전속도도 긴장감이 유지될만큼의 속도였음

그래서 계속 죽고 트라이하면서도 재밌게 즐겼던 것 같음

얘들 보스 만드는 실력도 많이 늘었구나 싶더라


근데 화면 어두워지고 빨강 크리스탈 깨는 패턴은 좀 빡세긴 함

그건 전조가 안보여서 거기서 많이 죽은거같음


그리고 역병의사 2페가 끝났을 때...

바로 3페가 이어질 줄 알았음


그런데 거기서 공주가 그럴 줄은 몰랐지


특히 콩스가 이 공주라는 존재를 기억 등으로 간접적으로만 건들고 직접적으로는 안 건들거라고 믿었던만큼 더 뒤통수가 얼얼했음

진짜 뇌정지와서 뭐지? 싶었다


그래서인지 얼른 그 뒤를 확인하고 싶어서 3페를 미친듯이 깨려고 든거같음

근데 시발 토네이도 팽이질은 좀 너무한거 아니냐


다만 3페 디자인은 좀 간지나긴 하더라


결국 다 끝나고 챔피언 소드에 대한 이야기, 공주와의 대면 등이 이어지고 나서 떠오르는 영상...

여기부터 캡쳐찍었음





크 시발 속시원한거봐

브금도 팡 터져나오니까 진짜 캬 소리 절로나오더라


다만 이 뒤에 바로 엔딩곡 이어지는거 살짝 어색했음

몇초정도 구원받은 사람들 컷씬이랑 함께 여운 좀더 주고 엔딩곡 이어주지

너무 급하게 엔딩 튼 느낌이어서 아쉬웠음



그래도 엔딩곡은 좋았다



버그터졌던 챔피언소드 복구 + 공주 추가

그리고 언제나처럼 챕터 마지막을 장식하는 화면

여기까지 딱 보니까

아 진짜 끝났구나

싶은 느낌이 제대로 들었음



그리고 떡밥덩어리 쿠키까지 



지금 글 쓰는 도중에도 여운이 남아있음

진짜 그래도 가테 오래 봐왔는데

이렇게까지 온 게 대견하기도 하고... 진짜 많은 생각 들게 하더라

전에 간담회했을 때 이야기했듯 스토리 주기도 정립하고...

다른 컨텐츠나 내실도 정리해가면서 홍보도 많이 하고

그래서 유저수도 많이 늘어나는 24년이 됐으면 좋겠음


가테 많이 흥해라