개념글 모음

안식일 하면서 재화늘리는건 알바를 적게 보내면 그만큼 알바로 먹던 재화를 덜 먹으니까 당연히 필요한 조치였고 피로도는 좀 짜증나더라도 나인아크 입장에서는 한 정령이 휴식도 안하고 너무 많이 쓰이는 게 별로라고 본다고 이해라도 해볼 수 있겠는데 왜 시간도 1.5배했는지가 의문임. 

분명 시간이 1.5배여도 알바랑 휴식하러 접속하는 횟수는 그대로일거라고 생각했을텐데 1시간 2시간씩 하던게 1.5배 되면서 어중 띠고 아예 인연렙 좀 올라서 알바 시간 10%,15% 감소하면 1시간 12분 18분 2시간 33분 42분 이러니까 시간도 애매모호해서 전보다 더 불편해진거 같음. 

개편 전에는 조금 더 빨리 끝나도 1시간 있다가 오거나 2시간 있다가 오거나 해도 사이클 꼬인다는 느낌 없이 알바 보상 받으면서 휴식칸 비었으면 채워주고 그래도 유지가 됐는데 지금은 휴식도 빨리 안보내면  시간 점점 미뤄져서 다음 사이클 꼬이니까 더 그런 느낌임. 그런 면에서는 차라리 시간 안 꼬이게 알바 빨리 복귀하게 스톤 써서라도 템포 맞추고 싶을 때도 있는데 휴식은 땡길수 있는데 알바는 땡기지 못하는 것도 의문임.

개편하면서 휴식칸 더 뚫어주고 월정액으로 3칸 늘려놨어도 알바랑 휴식 사이클 때문에 아침 알바 보낼 시간 근처에는 텅텅 비고 저녁 알바때부터는 커먼 휴식하고 나서 자리 나는대로 에픽들 휴식 겨우겨우 보내면서 그 전 레어 보낸 애들로 100짜리 에픽 보내면서 해야 겨우 돌아갈 정도로 꽉꽉 차고 이거 반복임.


그나마 난 인연 올10렙이라도 되니까 보통 점검 11시 30분에 끝나면 목금 좀 빡세게 알바 휴식 사이클 돌리면 겨우 유지되는건데 나보다도 뉴비면 그냥 계속 밀리기만 한다고 봄.

그리고 이것도 점검 한번 씨게 하고 나면 알바 시간 다 엉켜서 휴식칸은 텅텅 비어있고 사이클 다 개판나서 알바 사이클 템포 맞추려고 점검 끝나고 보내면서 언제 얘를 휴식에서 데려와야 내 바이오 리듬이랑 맞을까 하면서 대구리 굴리기 반복인것도 문제라고 봄.

굳이 이렇게 시간 길게 해야할 이유 없으면 시간이라도 다시 커먼 1시간 레어 2시간 에픽 4시간 돈주고 산 건물 8시간 돌려놨으면 좋겠음. 

사실 돈 주고 산 건물은 우편으로 보상 박아주는 게 맞다고 생각하는데 굳이 정령들 놀까봐 싫다면 저정도는 해줄수 있는거 아니냐?