쓰다보니 길어져서 장문 읽기 귀찮은 덴붕이는 맨 아래 2줄 요약만 읽으면 됨


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1. 실험 하게 된 이유

위키에 호라이즌 계수 계산식 올라온거 모르고 있었다가 셴화 성능 소개하는 글 올라왔길래 흥미롭게 보고 있었는데 계산 부분에서 뭔가 이상해서 실험해봄


위키발 호라이즌 계산식과 해당 글쓴 덴붕이의 계산 방법은 각각 아래와 같음.


즉, 글쓴 덴붕이는 INT%를 셴화의 장비 등을 합친 지능의 백분율 값으로 보고 있음.


스킬 계수 설명에는 분명 지능 값을 가산한다고 되어있는데 지능 계산할 때 갑자기 지능을 곱하는건 좀 뜬금없다고 생각되어서 직접 실험해봄.


사실 휴가 쓰고 집에 있다가 심심해서 하는거긴 함 ㅋㅋ


일단 나는 INTbase는 셴화의 장비 등을 포함한 지능, MATKweap는 무기 공격력, INT%는 지능 버프%값이라고 가정하고 계산했음.


2.  실험에 사용한 캐릭들 스펙


-> 실험에 사용한 셴화의 스펙. 총 지능이 394란거랑 무기 공격력이 218이란 것만 알면 됨.






-> 버프용 엑틸릴과 그외 지능 맞추기용 캐릭 둘 스펙. 전열 평균 지능 300은 넘도록 맞춤.



3. 실험 방법


실험 방법은 간단하게 버프기 없이 호라이즌으로 허수아비 한대 치고, 엑틸릴 프로미스드 랜드 쓰고 한번 더 쳤음.


프로미스드 랜드는 힘지속 100퍼에 정신통일/심기일체 주는 버프기인데, 셴화 성각어빌로 전열 정통+지팡이증댐50퍼 들고오니까 의미있는 버프는 지능 100퍼뿐이라고 보면 됨.


글쓴 덴붕이 계산식대로라면 지능 버프는 스킬계수에 영향을 안 주니까 딜이 2배쯤 차이나야함.



4. 실험 결과 및 계산




첫 번째 캡쳐는 버프기 없는 호라이즌 대미지, 그 아래 캡처는 프로미스드 랜드 쓴 호라이즌 대미지임.


딱봐도 2배는 넘게 차이나는 걸 볼 수 있음.


1) 스킬 계수 계산

내 식대로 계산을 해보면, 버프기 없는 호라이즌 계수는 1280+2*[(396+218+300)*100(%)-218]=2872%고, 

지능 버프 100% 받은 호라이즌 계수는 1280+2*[(396+218+300)*200(%)-218]=4500%임.

두 계수의 비는 4500/2872=1.57정도 됨


2) 실험 대미지에서 스킬 계수의 비 계산

첫 번째 캡쳐의 대미지 평균은 18417035.5, 두 번째 캡쳐의 대미지 평균은 60855465임.

스킬 대미지는 스킬 계수에 비례하고, 지능 버프 2배를 감안하면 여기서 계산한 스킬 계수의 비는 약 1.65

난수 범위 고려하면 얼추 일치한다고 보면 될듯



4. 위키 계산식

이건 실험이랑 계산 다 하고 위키 보다가 찾은건데, 대충 어나덴 딜 계산식에 (INTbase+M.ATKweap+INTstacks)*INT%가 쓰인다는 거임.


여기서도 각 기호가 뭘 뜻하는건지 자세히 써있지는 않지만, INT% buff라고 써있고, 우리가 원래 알고 있는 딜 계산식 감안해보면 내가 계산한 방식이 맞는걸로 보임.


5. 2줄 요약

1) 위키의 호라이즌 계수 지능 가산값 계산식은 (셴화 지능+무기 공격력+스택으로 올라가는 지능)*(1+지능버프%)-무기공격력이다.

2) 즉, 스킬 대미지 계산할때 계산하는 (지능버프포함)셴화 스펙에서 무기 공격력을 뺀 값이다.


+공 227인 엘피스 지팡이 기준으로 셴화 지능 587 이상 찍어야 호라이즌 최대 계수 달성