사실 필자는 K류 게임을 전혀 안해봤음;; 해봤자, YM,TW가 끝임

물론, 구상을 써보고 싶다는 생각은 조금씩 있었음, 다만 좀 동기가 없었지


근데 누가 몰루K 구상쓰는법을 올리는거임?

심지어 세리카로?

그래서 찾아보니, ㅅㅂ? 세리카 구상이 없는거임


못참지

비록 era 문법하고 전혀 인연이 없지만 애정하나로 돌진하는 세리카 구상일지 시작.


목표는 세리카 구상을 만드는거임.

물론, 처음부터 큰걸 만들기에는 내 역량이 심히 답이 없으므로,

공략대로 데일리 구상으로 시작.

원작, 그러니까 블아에서의 세리카는 여러 사정때문에 알바를 많이 하는 설정이 붙어있다.

그것도 성실하게.

즉, 이번에는 알바를 하는 세리카를 만들것임.

데일리 제작#1 알바돕기


@KOJO_DAILY_K3_SERIKA_PTJ_RATE(대상)
#DIM 대상;디버깅용으로 100%로 설정 정상 작동하는것 확인 후 정상적인 확률로 내릴 것
RETURN
 1000
;---------------------;확률 이외의 발생 판정;---------------------
@
KOJO_DAILY_K3_SERIKA_PTJ_DECISION(대상)
#DIM 
대상;
---------------------;장르;---------------------
@KOJO_DAILY_K3_SERIKA_PTJ_GENRE(대상
)
#DIM 대상
RETURN
 데일리_장르_에로


이 파트는 일단 두고 본편부터 만들어보자


창작은 어디서 온다?


돚거, 즉 모방에서 온다 

고로 호평이 많은 히나 구상을 긴빠이 해서 뜯어보고 제작을 시작하자



존나 많은 시간이 흐르고

era에서 띄워주는 많은 오류-주로 ENDIF를 안달아서 생긴-를 고친 끝에


@KOJO_DAILY_K3_SERIKA_PTJ(대상)
#DIM 대상

IF TALENT:MASTER:선생 == 1
    LOCALS:0 = 선생님
ELSE
    LOCALS:0 = %ANAME(MASTER)%
ENDIF
;첫번째 알바 대면시
IF KDVAR:대상:알바_대면==0
    PRINTFORMW 시내를 아무생각없이 돌아다니던중, 한 가게의 창가 너머로 익숙한 얼굴을 발견했다.
    PRINTFORML
    ;알바하는 세리카 표정 삽입
   
    SETCOLOR 57,57,86
    PRINTFORML 감사합니다 또오세요!
    RESETCOLOR
    PRINTFORMW 그렇게 고객에게 인사한 세리카는 손으로 땀을 훔치고 다시 접객받기 시작했다.
    PRINTFORML ...바쁜것 같은데 어떻게 할까.
    CALL ASK_YN("들어간다","지나친다")
    IF RESULT==1
        PRINTFORML 바쁜것같고, 방해하는것도 좋지 않겠지.
        PRINTFORMW %조사처리(ANAME(MASTER),"은")% 그대로 갈길을 갔다.
    ELSEIF RESULT==0
        PRINTFORML 뭔가 도울일이 있을까 싶어, 문을 열고 들어갔다.
        SETCOLOR 57,57,86
        ;놀라는 표정 삽입
        PRINTFORMW 어서오세요! 시바세키라멘...
        IF TALENT:MASTER:선생==1
            PRINTFORMW 어라 선생님? 지금 바쁜거 아니었어?
        ELSE
            PRINTFORMW  %LOCALS:0%? 뭐 하나 먹으려고?
        ENDIF
        CALL ASK_MULTI("세리카가 좀 바빠보여서")
        ; MULTI로 한 이유=추후 라멘 시캬먹는 장면 추가용
        IF RESULT==0
            PRINTFORMW 으윽, 솔직히 고양이손이라도 빌리고 싶을 심정인데...
            PRINTFORMW .... %LOCALS:0%, 혹시 알바 해볼 생각없어?
            IF TALENT:MASTER:선생==1
            ;여기다 표정 삽입
                PRINTFORMW 물론, 선생님이 바쁜건 알아, 그러니까 거절해도 상관은 없는데...
                RESETCOLOR
                PRINTFORML 거절시, 알바돕기 데일리 이벤트가 나타나지 않습니다.
                PRINTFORMW 되돌릴 수 없으니 신중히 선택해 주세요.
                SETCOLOR 57,57,86
                CALL ASK_YN("학생을 돕는게 어른이니까.","미안 사무가 너무...")
                IF RESULT==1
                    PRINTFORMW 아하하...역시 선생님은 바쁘구나...
                    PRINTFORMW 내 제안은 잊어줘 선생님.
                    KDVAR:대상:세리카_알바_진행도= -1
                ELSEIF RESULT==0
                    ;웃는 표정 삽입
                    PRINTFORMW 진짜? 고마워 선생님! 잠깐만 사장님 모시고 올게!!
                    RESETCOLOR
                    PRINTFORML 그렇게 점심시간, 짬짬히 세리카와 함께 시바세키 라면에서
                    PRINTFORML 알바를 하기로 했다.
                    KDVAR:대상:세리카_알바_진행도=1
                ENDIF
            ELSE
                PRINTFORMW 물론, 도와준다면 알바비는 나오게 될꺼야! 아마 도움이 될걸?
                PRINTFORMW ...나도 좀 편해지긴 할꺼고
                RESETCOLOR
                PRINTFORML 거절시, 알바돕기 데일리 이벤트가 나타나지 않습니다.
                PRINTFORML 되돌릴 수 없으니 신중히 선택해 주세요.
                SETCOLOR 57,57,86
                CALL ASK_YN("고양이 손이라도 필요하다면야","미안, 좀 바빠서..")
                IF RESULT==1
                    PRINTFORMW 아하하, 미안.. 조금 무리한 부탁이었나보네..
                    PRINTFORMW 내 제안은 잊어줘, 미안해 %ANAME(MASTER)%..
                    KDVAAR:대상:세리카_알바_진행도=-1
                ELSEIF RESULT==0
                    PRINTFORMW 진짜? 고마워! 걱정마, 시급은 확실히 나올꺼니까!
                    RESETCOLOR
                    PRINTFORML 그렇게 점심시간에 시바세키라멘으로 나와
                    PRINTFORML 세리카와 같이 알바하기로 결심했다.
                    KDVAR:대상:세리카_알바_진행도=1
                ENDIF
            ENDIF
        ENDIF
    ENDIF
ENDIF
RETURN 1


이러한 오류를 안뿜는 데일리가 완성되었다!


이제 구동 확인만 하면되는데....


CREATE_KOJO_DAILY_MAP_K3(대상)
#DIM 대상
CALL
 REGISTER_KOJO_DAILY(대상, 데일리_통상, "SERIKA_PTJ", "아르바이트의 권유")


이렇게 설정하고... 작동하면


?


시발 왜 안나오지

아 확률외 등장 판정 지웠었지

어 시발 넣었는데?

아 안면 없어서 안뜨는거구나


캡쳐하니 (57,57,86) 색이 죽어버렸다

아니 시발 세리카 머리색이!!!!!


그나저나, 선택지까지 색이 들어갈 줄은 몰랐는데, 색빼야겠네.

어찌됐건, 1차적인 목표 -완-

이제 살을 덧붙여서 tw의 하타테, 츠카사 처럼 미친듯이 분량을 늘릴꺼임.


해결해야 하는것)

 1.저기다가 알바비를 받는 시스템을 넣을껀데, 얼마나 주는게 좋을까?

 1-2.근데 돈어케줌

 2.선생의 대사/선택지 나올때, color 빼기


K류 해본 텍붕이 있으면, 돈 적정범위좀 알려줄수 있음?

돈 어케 넣지