일단 로빈의 기본속도는 107로 빠른편임

그리고 궁쓰면 속도가 고정되어버리기 때문에 높은 속도가 필요하지 않아서

신발은 공신 고정이 될거임


그럼 나머지 부옵으로 속도를 챙겨주면되는데  이 속도에 대한 이야기를 해볼려고함




로빈은 기본적으로 이 특성때문에 굳이 바커공을 가져가지 않더라도 왠만하면 첫턴을 로빈이 가져가게 되어있음

맨첫턴 속도는 로빈 속도의 4/3배와 같기때문에

속도120이라면 160속도로 시작하는것과 같고

보통 딜러가 160속도를 넘기기 어렵기 때문에 걍 로빈 첫턴이라고 보면됨



그러면 본론으로 들어가서 정거장과 바커공 아니면 페나코니중에 어떤걸 사용해야할까

속도는 몇정도 챙겨야할까?


이건 속도조절에 대한 다양한 세팅 구성이 있겠지만

일반적인 상황을 가정해서 보겠음


보통 딜러가 속신을 신는 상황에서는 일반적으로 속도134이상을 맞추게끔 권하고 있음

그이유는 첫턴 2행동이 가능하기 때문이지


그리고 로빈을 쓰는 가장 주요 특징은




이 두가지 때문일거임

즉시행동 + 타격시 추가피해


이 효과때문에 궁을 키고나서 딜러턴이 자주올수록 추가피해를 많이받을 수 있겠지

라고 생각할수 있겠지만

로빈이 궁쓰고나서 고정되는 속도는 90으로 

로빈 궁이후 로빈의턴이 다시 오기까지 딜러가 3번행동하는건 속도가 180이상이 필요하기 때문에 특정 케릭을 넣지않는 이상 거의 불가능한 수치임

참고로 놀랍게도 1돌너프전에는 이게 가능했음


그러면 사실상 로빈 1궁에는 2행동이 고정이 됨

로빈궁

즉시행동 딜딜탱

딜딜탱

로빈(궁효과 끝)


두번째 고려할 사항은 0라운드에 로빈 궁이 켜진상태에서 2행동이 가능하냐임



0라운드 시작

로빈 전스

딜딜탱

로빈 평타+궁

딜딜탱

딜딜탱


이렇게된다면 가장 이상적인 싸이클이겠지만

이것또한 현실적으로 불가능한 싸이클임


이게 가능하려면 로빈은 바커공+속도 160이여야하고 동시에 모든 딜러가 160정도는 되어야함

아니면 로빈이 180 딜러가 140정도 되던가 아무튼 불가능한 수치라고 생각함 되더라도 공격력이 씹창날거라 비효율적일거고


그러면 0라운드에 가장 많은 딜을 우겨넣을수 있는 오프닝은

로빈 전스

딜딜탱

딜딜탱

로빈 평타궁

딜딜탱


이렇게 될거임


근데 이러면 진짜 아이러니하게도 

로빈은 속도가 높을필요가없어지고

바커공은 사용해도 바커공의 행동게이지증가 효과가 의미가 없어짐


그리고 오토기준으로는 딜러의 속도컷이 올라간다

오토 아니면 로빈궁을 느리게 누르면되기에 상관은 없음


가장 이상적인 세팅은

오토기준 로빈 속도 120 딜/탱속도 138이상 

오토가 아니더라도 로빈 속도 120 딜/탱속도 134이상


딱 이렇게 하면

로빈 전스이후 딜딜탱2행동 바로 로빈평타궁에 즉시행동으로

0라운드 3행동의 이득을 볼수 있음


오토일경우에는 로빈의 속도가 더빠르거나 딜러가 느리면 3행동못하고 2행동만하고 끝남 


이 이후로부터는 로빈궁 이후 딜딜탱2행동

로빈궁 꺼지고 딜딜탱 행동직후 바로 로빈궁키면됨


로빈 궁

즉시행동 딜딜탱

딜딜탱

로빈 (평 or 전스)

딜딜탱 

로빈궁

즉시행동 딜딜탱

딜딜탱 반복


결론은 고속도 세팅을 하는경우가 아닌이상에

바커공은 2셋의 의미가 별로 없기에 페나코니가 차라리 더 낫고


단지 에충5퍼+ 클라라를위한가피증10퍼인보다

그냥 정거장으로 공 24퍼 가져가는게 훨씬 나음


속도는 120정확히 맞추는게 가장좋고

1이라도 높아지면 오토돌릴때 딜러 속도컷이 같이 올라가는 문제가 발생하니 120맞추는게 가장 중요함


부옵으로는 단 6줄(13)만 맞추면됨



3줄요약

1돌로빈까지는  속도120, 정거장을끼고

딜러속도는 오토기준 138이상 올려주자 

수동기준은 기처럼 딜러속도 134이상