미나미 1돌 효과에는 치유량 초과시 방관20퍼를 준다는 딱봐도 엄청난 효과가 달려있음

이 버프가 어떻게 터지냐면 말 그대로 미나미가 아군 치유시 그 치유량이 체력을 초과하면 그 즉시 2턴간 방관버프가 생김

특히 이 스킬 마지막에 '해당 괴도 턴 시작시 2턴동안 자동 회복 효과 부여'가 달려있는데

이 자동 회복 효과로 치유랑이 초과하면 자동으로 방관 2턴이 생김

다만 축복으로 인한 회복으로는 방관버프가 안터짐

즉 힐량만 충분하면 아군 괴도 1~2명한테 비는 시간이 없는 방관 버프를 부여함

그리고 패시브로 치유 받은 아군은 축복수에 비례해서 가피증을 받음

통증 관리=1돌 방관 버프
축복=패시브 가피증 효과임

가장 중요한건 방관+가피증으로 인한 딜차이인데

제일 왼쪽 쿠사나다히메를 기준으로
노버프 3스 19152

동일한 타겟 기준으로
방관+가피증 3스 23107

23107÷19152=1.2065 정도이므로 대략 20퍼정도의 딜차이가 생긴다고 보면댈듯

정리하면 명함기준에서는 애매하던 버프능력이 1돌 뚫어주면 힐해주면서 방관+가피증을 걸어주는 굉장히 압축적인 플레이가 가능해짐

특히 방관버프가 야오링/키요시/모토하같은 서브딜러들도 받아먹을수가 있어서 생각보다 많이 좋았음,,,

요약

1. 미나미 1돌 방관 버프는 힐량만 충분하면 상시 적용 가능

2. 축복 버프로 인한 힐로는 방관 버프 생성 안됨

3. 1돌 방관버프+피증으로 인한 딜차이는 대략 20퍼

상당히,,,좋은,,,돌파인듣,,,아,,