전광스펙


참고로 반디는 v3로 600족에서 탈락했다

그래서 5성한정광추중에 제일 낮은 기초공을 지님.

대신 본체 기초공과 합하면 전광반디는 기초공 1000 딱코딱뎀으로 아주 편--안 한 안정감을 준다.



이렇게 반디 전광이 너?프(라고하기엔 전반적인 재조정임)먹어서 시뮬광추가 상대적으로 떡상함




기초공 비교하면

전광반디 = 1000

에이즈반디 = 1053


이고

부가옵션은


전광반디 = 격특 60% + 받피증 24% (슈퍼격파 피해도 격파피해로 취급되겠지?)

에이즈반디 = 공퍼 64%




근데 반디는 행적으로 공격력을 격특으로 전환할 수 있으니, 에이즈의 공퍼는 곧 격특증가라고 볼 수 있음


그리고 기초공 역시 차이나니

반디의 주옵을 공/공/공/격특 으로 생각하고 공퍼 부옵을 6줄정도 가진다고 보면 (=공퍼 대략 141% 챙김)

에이즈반디는 전광반디 대비 53(기초공 차이)*2.41(공퍼) + 1053*0.64 만큼의 공격력 이득을 볼 수 있음


따라서, 에이즈반디는 전광반디보다 대략 공격력이 801 정도 높은걸 기대할 수 있으며

이는 저 행적으로 환산하면 격특 80% 정도의 값어치임




즉 에이즈 vs 전광 은 

격특 20% vs 받피증 24% 라고 생각할 수 있으며


당연히 받피증이 이기긴 할건데 얼마나 따라가냐의 차이고, 

간단히 계산하기 위해 전광반디가 인게임 격특 360%을 맞췄다고 가정하면

격특 380% vs 격특 360% + 받피증 24%


격파공식에서 중복되는 항을 다 소거하고 비교해보면 (위 공식에서 받피증은 안나와있지만)


(1+3.8)*(1.2) vs (1+3.6)*(1.44)

= 전광이 1.15배 더 높음





근데 이는 '반디가 주는' 격파피해만 늘려줘서 격파딜이 아닌 딜(전스 깡딜 등)은 늘려주지 않기 때문에 실전에서는 19%보다 쬐끔 더 낮은 차이가 날거임 (게다가 에이즈의 공격력 차이/가피증 차이 때문에 격파딜이 아닌 일반딜은 차이가 심해서)


그리고 테섭을 안해봐서 화척이 걸어주는 슈퍼격파 피해는 누구 데미지로 들어가는지 모름. 

화합척자가 걸어주는 격파피해가 반디 데미지로 취급된다면 이 차이가 그대로 가겠지만 (이럴거 같긴 함), 

혹시 그게 아니라면 차이는 매우 줄어들것임.


그리고 다른캐릭들과 똑같이 격특을 더 많이 챙기면 챙길수록 에이즈랑 전광 차이는 더 벌어질듯





++추가


반디 궁에 받피증 20%있는거 까먹었음

다시 계산해보니 대략 15%차이고

스킬 깡딜 고려해보면 조금 더 낮아질 수 있음

(격특이 360%보다 더 높으면 더 차이나고)