번역은 당연히 없고 영어로 하거나 번역기 돌려야 함


방주처럼 dolmods에서 웹으로 플레이하거나, 아니면  웹 플레이하는 곳에서 같이 링크되어있는 깃헙에서 html으로 받을 수 있는데

엣지나 크롬으로 사이트에서 플레이하면 브라우저 번역기가 안 먹는것 같아서 그냥 html 받아서 했음




나같은 컴맹을 위해 리텍 적용해서 배포도 해주던데 처음 보는 리텍중에 예쁜것들 많더라 

3번째 리텍 악마날개 서큐버스 옵션으로 하면 나비날개로 바꿔주는거 ㅆㅅㅌㅊ임



자세한 변경점은 따로 플러스 위키에 정리되어 있으니 그걸 보는게 좋겠지만 찍먹하면서 체감한거는


1.컴뱃 익스텐드 옵션 켜면 회피/카운터/안정성(낮아지면 넘어짐)/난투(brawl) 스킬 추가/승리 후 역강간/적 데일리or격파에 따른 스텟 스케일링 등의 옵션이 추가됨.


*손 행동으로 카운터,페인트,블록,훅 펀치,(우산 들고 있으면)우산으로 때리기가 추가됐는데 우산으로 때리는거 딜 쏠쏠함(대신 금방 부서짐)

*발 행동은 회피,땅에 박기(plant),굴복(Submit) 행동이 추가되는데 위에서 말한 안정성이 남아있어서 서있는 동안만 회피가 가능하고, plant는 안정성에 보너스를, submit는 바로 드러눕는 판정임


찍먹만 해본 시점이라 확실하진 않지만 우산 들고 다니면서 한손으로는 우산으로 패기 + 다른 손으로는 카운터 + 발로는 닷지 + 입으로는 요구하기로 딜하는게 제일 무난한것 같더라


*난투(brawl)은 딴 스킬들처럼 전투에서 승리하면 조금씩 오름. 위키에선 레벨이 오를수록 데미지와 회피 확률이 상승한다고 하네.


*승리 후 역강간은 비합의 전투에서 승리하면 합의 판정으로 섹스 가능하게 해주는 것 같은데 이길때마다 2번 옵션에서 역강간 종료 눌러줘야 빠져나갈 수 있는게 번거로워서 난 껐음


*적 스케일링은 생각보다 영향이 큰것같음

바닐라 위키에서 보니까 베일리 hp가 400인데 전투 난이도 노멀 세팅 후 스케일링 적용된 적 스텟 보니까 버스에서 강간때리는 잡몹 hp가 900더라;

물론 확인한 세이브파일이 게임시간 1년 이상 진행한 헬창 반항적 플레이 캐릭터라 데일리 + 적 격파 스케일링 영향을 크게 받은것 같긴 함

사실 노말 난이도까지는 추가 옵션 켜면 플레이어도 그만큼 쎄지니까 전투가 좀 길어지는 감은 있어도 난이도 상승이 크게 체감되지는 않는?듯? 


2.AMC(애니메 메인 캐릭터...니까 애니 주인공?) 옵션이 추가됨

*기존 A+까지 있던 스킬을 s랭,ss랭....같은 식으로 더 올릴 수 있게 해줌. 스텟은 미모,체격,의지력은 상한치가 13까지 뚫리고. 대신 획득하는 스킬 경험치가 절반으로 줄어듬. 

더 쎄지는건 좋은데 수업 꼬박꼬박 들어도 하루에 1%도 진도 안나가기도 하는거 보면 올리기는 빡셀것 같더라.



3.유저한테 유리한(특히 돈벌기 쉬워지는) 편의기능이 많이 추가됨

*공장에서 꽃 대량판매 가능해짐. 대책없이 쌓여있던 이상한꽃한테서 드디어 해방됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

*알렉스 농장에서 밭 개간/심기에 걸리는 속도를 줄여주는 트랙터 구매 가능함. 구매라서 일꾼 올 필요 없이 그냥 바로 적용됨, 농장에서 퇴비 만들 수 있음

*수학 스킬이 높으면 랜드리한테 장물, 박물관에 유물 팔때 돈 더 많이 받을 수 있음


진짜 찍먹만 한거라 다른 추가기능들도 더 살펴봐야겠지만 전투 난이도 노멀 기준으로는 유저한테 더 유리한쪽으로 추가된 기능이 많은 것 같아서 쉽게 풀어나가기 좋아보이더라

물론 전투난이도 하드나 베리하드도 있으니까...빡세게 하고 싶다면 더 올려서 해봐도 괜찮을 것 같음


신선한거 많아서 한번 찍먹해보는거 추천함