이게 왜 AI 채팅? << 이 글



10초에 한 번씩 뇌정지가 오고 있다.

사실 디버깅보다도 이 뇌정지가 개발 지연의 가장 큰 원인이다.


코드는 벌써 1700줄을 돌파했다.

근데 아직도 최종 계획의 한 50%밖에 못 만든 것 같다.


근황 공유한 지 벌써 2주쯤 되어 가는 것 같으니 지금까지의 진행 상황 보고하겠음.

- 데이터 저장 알고리즘 구현 한 90% 완료.

- 체스 엔진 핵심 알고리즘 구현 들어감. 큰 틀은 얼추 완성된 것 같은데 버그가 없는지 아직 확신이 안 섬. 시각화 좀 더 개선해서 뭐가 뭔지 확실하게 보이게 한 뒤 고칠 거 고치고 각종 가지치기 테크닉 적용 예정. 전 글에서 기능 하나 하는데 최소 일주일이라고 했는데 진짜 그렇게 되고 있음.

- 거기까지 하고 나면 아마 그 다음 단계인 수 정밀 분석 구현이 가장 큰 고비가 되지 않을까 싶은데... 의외로 빨리 끝날 수도 있고, 모르겠음.


RisuChess가 먼저 나올지 GPT-4o 보이스 모드가 먼저 나올지 좋은 승부가 될 것 같다.