업데이트

- 상시중에서 감심은 어디쯤인가 추가

- 에코 세트 추천 변경

- 벨리나 관련한 이야기 추가

- 카카루 추천 추가

5.28 

- 구름5셋 추가, 에코 세트별 주옵션 부옵션 추천

- 스킬 렙업 추천

5.30

- 글 전체적으로 리뉴얼



이제 7일차 해오면서까지 감심을 뺀적이 없었음 그래서 점점더 감심에 보이는게 많아서 글을 좀 다시 썼음.

하여튼 테섭 첫 상시도 감심인데 정출 이후 첫 상시도 감심이라 정이 들어서 이쁘긴 하더라




필자는 캐릭터 점수를 후하게 주는 성격이라 근들갑 정도로 올려치기 할수도 있음. 그러니까 이런쪽으론 댓글로 반대하거나 의견 제시 해주심 감사하겠음.

주관적인 생각으로 쓰는거니까 내말이 다 맞진 않음 틀린 부분이나 더 추가해줬음 좋겠는것들 댓글에 써주셈






목차

0. 감심은 상시중 어디?

1. 감심의 포지션?

2. 감심의 스킬셋

3. 감심 파티조합 추천

4. 감심 에코 추천

5. 마무리




0. 감심은 상시중에 어디쯤 인가?

감심은 지금 어디든 가도 애매한 느낌임. 비유 하자면 껌을 씹을때의 느낌이라고 비유할거 같음.

껌을 처음 꺼내서 입에 넣고 씹을때는 맛있고 좋잖음? 근데 가면 갈수록 단맛이 빠지고 질겅질겅 씹기만 하다가 뱉었는데 뭔가 다시 씹고 싶은 느낌이 드는 그런 캐릭터임.

처음엔 장점만 있는줄 알았다가 점점 써보면서 단점이 명확하게 느껴지는 캐릭터라고 생각함 그래서 나는 상시중에선 중위권. 정도에 들어간다고 봄.




1. 감심의 포지션은 어디인가.


감심은 하이브리드 육각형 서브딜러임 근데 나쁘게 말하면 짬통임.

모든게 다 있는데 모든게 완벽한게 아니고 뭔가 어디는 하자가 있음. 

감심은 공명회로 차징으로 딜과 보호막, 힐량까지 챙겨주는 만능형 스킬이지만 단점이 존재하고 해방기는 몹몰이겸 딜 스킬이지만 이것마저 좀 하자가 있음.

단점이 좀 있지만 그럼에도 쓰이는 이유는 쓸때 느껴지는 안정감이라는게 있음. 진짜 쓰다가 없으면 뭔가 허전한 느낌임.






2. 감심의 스킬셋



스킬셋은 간단한 설명이랑 내가 궁금해서 했던 실험 정도만 알려드림


평타는 4타인데 기본적으로 패링의 신임 적당히 패링 칠때쯤에 눌러두면 왠만하면 패링 성공하더라

근데 단점은 평타 사거리가 짧음. 이거 때문에 공명회로 게이지를 사이클 안에 못채울때가 있어서 어느정도 몹이랑 가까이 붙어서 평타 때려야됨. 패링도 마찬가지




공명스킬.


공명스킬은 간단하게 장풍 날리기인데 이걸 꾹 눌렀을때 다른게 있음.


이게 꾹 누르면 빛이 나는데 이 상태에서 들어오는 데미지를 100% 막고 그냥 e한번 누를때랑 똑같이 장풍을 날림

+ 빛이날때 반격은 아니고 e꾹 누르면 빛 안날때 맞아도 반격 나감



궁금해서 여러가지 테스트 해봤는데 일단 이 반격으로 패링 가능?

가능은 함 그런데 보스, 적마다 다르고 성공해도 공명 스킬이 반격이 발동이 안되거나 그러는 경우도 좀 있음.



잡기 무력화 등등 반격 가능?

홀로그램 강습 보스(아익스, 고릴라)가 잡기 패턴을 가지고 있어서 실험을 해봤는데 아익스는 가능하고 패링까지 됨. 그런데 고릴라는 그냥 무시해버림. 이거는 맨 아래에 영상 링크 남겨뒀으니까 참고 하심 될듯.


하여튼 지금 공명회로가 버그인지 모르겠지만 좀 판정이 멍청함 허공에 다른 무언가에 반격에 성공해서 팅! 소리는 나는데 반격 자세는 계속 유지하고 있거나 그럼. 

반격이 멍청해도 성능 하나는 좋으니까 적극적으로 반격으로 써줘도 좋음. 아니면 공명회로 채우는 용으로 바로 눌러주거나.



공명회로


감심의 핵심이자 꽃인 공명회로임. 공명 회로는 위쪽 사진에 채력바 위에 있는 게이지 바가 가득 차면 특정 커멘드를 통해 쓸수 있는 일종의 분기스킬임.

저게 가득 차게 되면


이렇게 바에 이상한 커트 라인이 생기게 됨. 가득 채운 상태에서 좌클릭을 꾹 누르면 기 축적 상태에 진입함.

처음 쓸때 베리어를 획득하고 유지할때마다 게이지가 서서히 감소하고 커트라인에 도달할때마다 파장을 일으키고 베리어를 추가로 획득함 마지막까지 유지했다면 적을 데미지를 주며 밀어내고 베리어를 또 추가적으로 획득함

기 축적 상태에서 감심은 경직 저항력과 피해감소 50%를 얻음 


그리고 베리어를 지닌 상태에서 6초마다 필드에 나와있는 캐릭에게 힐도 줌

(보호막과 힐 계수는 공계수임)

+ 참고로 타종거북 에코와 합연산으로 피해감소가 중첩 되서 타종 50% + 회로 50% 해서 총 100% 피감을 받음(3회 피격 한정)




아까 위에서 설명했듯이 공명회로는 무엇이든지 주는데 그걸 상쇄할 만큼 단점이 있는게 바로 저 차징 시간임.

차징이 너무 오래동안 쓰다보니까 그만큼 다른 서브 딜러에 비해선 dps가 좀 낮은 느낌이고 그렇다고 바로 끊으면 협주 에너지가 안참

감심은 협주 에너지를 공명회로로 채움 다른 평타나 공명 스킬로만 하면 오히려 더 느리기 때문에 꼭 써줘야되는데 마지막까지 풀로 땡겨야하니까 오히려 파티 사이클에서 감심이 차지하는 시간이 좀 김.

또 하나 단점은 경직 저항이 있긴한데 적에게 중요한 패턴을 맞으면 그대로 넘어짐. 넘어지면 당연히 회로가 끊기고 다시 처음부터 쌓아야해서 패턴 잘 보고 써야하고.

피감 50%가 있지만 홀로그램 강습이나 레벨대가 캐릭보다 높다면 아무리 50%여도 그냥 뚫어버리기 때문에 무지성 회로 차징 하면 그대로 갈려 죽으니까 이것도 조심해야함.




공명해방


공명해방 스킬은 그냥 몹몰이 스킬임.

딜은 나쁘진 않음. 저상태에서 공명회로를 쓰거나 다른 딜러로 바꿔서 딜하는게 좋음.

그리고 궁 몹몰이가 뭔가 범위가 작아서 끌려올거 같은데 안끌려오고 그럼.


변주스킬


변주스킬은 나와서 몹을 끌어온다는데....

음... 진짜 모르겠음...



반주스킬




파티내에 다른 캐릭이 변주스킬을 사용하며 나올때 감심이 빠지면서 그 캐릭에게 주는 버프임

그냥 공명해방 피해량 증가임. 그래서 공명해방 딜러랑 쓰면 찰떡이고 그게 아니더라도 해방스킬이 데미지 스킬이라면 다른 딜러들도 잘 받아먹는 버프임. 그러니까 메인 딜러가 저 버프를 받고 딜하게 해주는게 좋음.






스킬 찍는 순서는 공명회로 -> 해방 -> 공명 스킬 -> 평타, 변주 순으로 해주면 됨


혹여나 딜쪽으로는 아예 안쓰고 반주만 쓰는 세팅할거라면 공명회로만 스킬 찍어줘도 상관 없음




3. 감심 파티 세팅 추천



내가 추천하는 파티 두개 알려드림


1. 카카루 감심 벨리나


카카루 자체가 해방을 키면 공명회로 강공격, 회피 반격이 해방 피해 판정으로 바뀌는데 딱 마침 감심이 해방 피해 부스트가 있기 때문에 둘이 같이 쓰면 좋음. 몹몰이는 덤이고

대신 감심 자리는 곧 1.0 후반 픽업인 음림이 나오면서 빠질 예정이니까 지금은 감심 쓰다가 음림 픽업이 되고 음림을 뽑았다면 감심 자리에 음림을 넣으심 됨.

벨리나는 벨리나임 파티 전체 피증, 공증을 주고 힐까지 있기 때문에 같이 써서 안좋을게 없음.



저 위 조합이 쓰고는 싶은데 당장 감심만 있고 다른 5성이 애매하다면 싼마이한 덱도 하나 꾸려옴 근데 성능도 좋음



2. 방랑자(인멸) 감심 설지


방랑자(인멸)은 다크서지에 진입하여 인멸 피해 증가(고유스킬)를 얻고 딜을 하는데 궁계수가 미침(4레벨 기준 978%)

그래서 이 궁뽕을 더 지리게 뽑자 해서 나온게 감심임. 근데 방랑자(인멸)은 다크서지 진입후 평타, 공명 스킬도 계수도 높기 때문에 궁 피해량만 올라가는 감심이 조금은 아쉽게 느껴질수 있음 그럼에도 궁 한방 터뜨리는 맛이 일품이라 이 조합 추천함.

설지는 딱 벨리나 하위호환임 벨리나 있음 벨리나 쓰면됨. 저 위(카카루 감심 벨리나 조합)에서도 똑같이 벨리나 없음 설지 넣고 쓰던데로 쓰셈




또 다른 딜러중에 누가 괜찮냐고 묻는다면 나는 딱히? 없을거같음. 여기부턴 그냥 애정으로 넣거나 특정 하나만 보고 넣는 식임. 그중에 5성 상시 딜러들도 어거지로 넣을순 있어서 일단 넣은 이유까지 설명함





앙코: 앙코의 대부분 스킬이 범위기인데 몹을 모으는 능력이 없어서 감심으로 몹을 모아서 터뜨리니까 괜찮긴함. 다만 아쉬운점은 공명해방 피증을 못받음.

(공명회로만 해방 판정이라 좀 안받음)





능ㅋㅋ: 얘는 기본적으로 평타가 짧고 공명해방으로 응결 피해 증가를 걸고 공명회로 스킬로 변신해서 평딜하는 컨셉임

얘도 앙코랑 비슷한 장단점으로 쓰임. 몹만 몰아주는 식으로 쓰이고 공명 해방 피증을 잘 못받는게 아쉬움.

(앙코랑 같은 이유)




그 외에 다른 메인 딜러들과도 나쁘다까진 아니니까 써보는게 좋을듯




4. 감심 에코는?


요즘 4 4 1 1 1이나 4 3 3 1 1로 좀 굳어가기도 하고 나도 부옵작 하면서 별에별 옵션 다 봤다고 생각해서 주옵 부옵도 추천 해봄 에코가 정확하게 무엇이고 기본적으로 세팅을 어캐 해야될지 모르겠으면 다른 정보글 찾아보는게 좋을거 같음. 나도 야매로 쓰는거






바람 5셋


내가 아직 스킬렙을 안올리고 써봤어서 딜이 좀 애매한 감이 있는데? 싶었더니 스킬렙 올리고 해방뎀 20% 뚫어주는 고유스킬 찍어주니까 딜이 내가 예상한거랑 다르게 쌤 그냥 대신 이거로 가면 양양같이 공명 에너지 채워주는 반주스킬이나 공명효율을 적당히 챙겨줘야 공명해방이 사이클 안에 알맞게 찰거 같음.

+ 저난이도나 적정레벨 정도 되는 곳에선 이거 쓰면 좋음

그쯤에선 공명회로 풀로 땡겨도 실드가 벗겨지질 않음 풀로 땡길수 있기 때문에 대미지를 더 챙겨줘서 넓은 범위로 몹을 잡는 플레이를 해도됨 아니면 그냥 회로 딸깍하고 버티거나


메인 에코는 4코 고릴라 (필드 다닐거면 왜가리) 쓰고 나머지는 잘 알아서 세팅해주면 됨


주옵은

4코: 공퍼, 치확(치명타 세팅해줄거면 ㄱㄱ 근데 나는 추천 안함)

3코: 기류피증 or 효율

1코: 공증

부옵: 공퍼, 깡공, 효율, 해방피해, 강공피해


부가 설명으론 치확을 추천 안하는 이유는 실드랑 힐량이 공퍼라서 오히려 치확을 가면 그만큼 안전성이 떨어진다고 생각함 에코를 초 비틱해서 치치공 붙이거나 아님 메인딜로 쓴다면 치명타 좋은 선택임


3코스트에 둘중 하나 해주는 대신에 그만큼 부옵으로 챙겨줘야해 궁통이 있는 편이라서 효율을 챙겨줘야하거든 근데 부옵에 효율이 있긴함 그래서 자기 상황 보고 주옵 정하면 됨

효율이 부옵에 빵빵하게 찼으면 기류피해 주고

해방피증이나 강공피증이 잘 붙었음 효율을 올려주면 될거임 이건 잘 모르겠음 아니면 3코 두개니까 반반 넣어줘도 괜찮을듯?



구름 5셋


둘다 좋은걸로 판결남 특히 나는 홀로그램 같은 고난이도는 구름 5셋이 더 나은거 같음

이유는 간단한게 공명회로가 존나 느려서 딜을 못함 이거 붕쯔붕쯔 하다하다 받피50% 감소 여도 걍 맞고 픽 쓰러짐 그래서 그냥 파티 버프 거는 쪽으로 바꿨음 메인 에코를 4코스트 백로를 끼고 구름 5셋을 끼고 그냥 빠르게 버프만 주고 빼는 식으로 고난이도에선 이렇게 써야함

백로가 다음 교대할 파티원 피증이고 구름 5셋은 똑같이 다음 파티원 공증임 


말했듯이 주에코는 백로 그 외엔 아무거나 상관 없음

주옵은

4코:공퍼

3코:효율

1코:공퍼


부옵은 무조건 효율만 나머지는 신경도 안써도 됨.



어짜피 딜쪽은 아예 포기하고 서포팅만 챙긴거라 그냥 무조건 효율만 높게 잡아주면 됨 공격력 잡아주는건 실드량 조금이나마 높이려고 하는건데 고난이도가 실드로 케어 안되는 정도까지 오면 그냥 공퍼도 없어도 됨



5. 마무리


감심은 힐, 탱, 딜, 몹몰이 전부 괜찮은 육갹형 서브딜러임. 근데 작은 육각형인

어디 하나 특출나게 좋은게 없고 전부 평균 정도라서 쓰다보면 단점이 좀더 와닿게 됨 공명회로의 딜레이, 반주 스킬의 범용성좀이 체감이 많이 됨.

그럼에도 캐릭터가 여러 방면에서 좋기 때문에 어느 조합에 감심을 넣으면 든든하기도 함. 이게 현재 제가 생각하는 감심의 입지임. 

상시다 보니 언젠간 퇴물행이겠지만 그래도 이쁘고 바보털 귀엽고 성능도 준수한 감심 한번 키워보심이 어떨까요? 긴글 읽어주셔서 감사합니다.






반격 영상
https://arca.live/b/wutheringwaves/107001979?p=1