말 그대로 기초적인 팁이다

게임하다 보니 찾아보기 전엔 잘 모르겠는 부분들을 나름대로 정리했다

추가) 반주와 변주에 대한 설명이 잘못 기술되어 추가 및 수정함




1번 - 필드에 있는 캐릭터가 퇴장할 때 발동하는 "반주 스킬" 게이지

2번 - "공명 회로" 게이지, 캐릭터/속성에 따라 다르다

3번 - "공명 회로" 스킬의 커맨드 표시


반주와 변주가 헷갈리기 쉽다

아주 간단하게, 지금 보이는 캐릭터가 들어가면 반주, 다음 캐릭터가 나오면 변주가 발동한다

이 둘은 게이지를 공유하고, 발동 방식에 따라 반주와 변주로 갈라진다

다시 정리하면 캐릭터가 들어갈 땐 반주, 나올 땐 변주다



대기중인 캐릭터의 상태는 다음과 같이 표시된다

- 반주스킬 게이지 충전량은 초상화 오른쪽 아래에 표시된다

- 공명해방(궁) 게이지 On/Off 상태는 초상화 오른쪽에 표시된다

- 반주 및 변주 스킬의 발동은 현재 필드에 나와있는 캐릭터의 게이지를 사용한다

- 반주 게이지가 가득 차면 '띵' 소리가 난다고 한다. 나는 왜 안 나냐


> 위) 필드 캐릭터의 반주 게이지가 비어 있다. 대기 캐릭터의 초상화에 변화가 없다.

> 아래) 필드 캐릭터의 반주 게이지가 가득 차 있다. 대기 캐릭터의 초상화도 강조되어 보여진다.



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공명 회로는 게이지와 그 옆의 커맨드 표시로 이루어진다

공명 회로의 효과는 캐릭터마다 다르니 넘어가고, 커맨드 표시를 보자

크게 보면 형태는 3가지로 나눠진다



첫번째는 단순히 누르면 발동한다

스킬에 따라 추가입력으로 추가타 발동이 있는 경우가 있는데, 의도인지 누락인지는 확실하지 않다


두번째는 입력에 따라 발동 방식이 갈라지는 경우다 (설지)

좌클릭 꾹 or E 둘 중 하나를 사용하면 게이지를 소모하고 스킬이 발동된다

이에 따라 효과도 달라진다


세번째는 추가 조작이 있는 경우이다 (양양)

좌클릭 꾹 -> 좌클릭으로 연계되는 조작이다


정리해보면

1. 일반 아이콘 = 누르면 발동

2. ⓧ, [ㅁ] 처럼 테두리 = 길게 누르면 발동

2. [ A / B ] 형태 = 둘 중 하나를 입력 받으면 해당 효과를 가진 스킬을 발동

3. [ A + B ] 형태 = A 이후 B 추가조작



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메인메뉴 하단에 있는 카메라는 위치를 옆으로 옮길 수 있다

A,D를 이용한 좌우 이동과 마우스 클릭-드래그를 통한 이동이 각기 다르게 움직여서 가능한 방법인데

위치 이동 범위는 어느정도 제한이 걸려있다

참고로 조작감이 매~~우 나쁘다...



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패드의 링 메뉴 편집 기능이 있다

설정 -> 버튼 -> 게임 패드 -> 옵션 선택 룰렛

기본 지도 위치가 불편하니 패드 유저라면 편한 위치로 옮기자

탐색모듈은 메인메뉴에 꺼내놓고 이건 왜 안쪽에 박혀 있는지 모르겠다



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탐색 도구의 6시 칸은 소비용품 칸이다



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솔라리스 가이드 -> 잔상 검색에서 ??? 상태인 잔상의 위치를 찾을 수 있다


단, 잔상 위치의 맵이 안개에 가려져 있으면 탐색되지 않는다