0. 개요
파티 사이클 굴리는거에 대한 질문이 굉장히 많아서 간단하게 파티 싸이클 매커니즘 공략 간단하게 설명하려고 함
거두절미하고 간단하게 설명 시작하겠음
1. 사이클에 대한 기본 매커니즘
- 명조의 파티 싸이클은 기본적으로 협주에너지와 변주/반주 스킬을 기반으로 파티가 굴러간다고 보면 됨
★ 기본 파티 싸이클 매커니즘은 아래와 같다
① 캐릭터의 협주에너지를 가득 채운다
② 캐릭터 교체 QTE가 활성화
③ 현재 캐릭터 퇴장(반주스킬 활성화)
④ 다음 캐릭터 등장(변주스킬 활성화)
※ 메인딜러를 제외한 힐러/서브딜러의 개별 딜 싸이클은 협주에너지를 빠르게 채울 수 있는 방향으로 잡는것이 좋다
그럼 도대체 변주스킬과 반주스킬이 뭔데? 싶은 게이들도 있을 수 있는데
스킬창에서는 아래에 위치하고 클릭 해보면 설명 볼 수 있음
① 변주? - 나오면서 씨게 한 대 치면서 공명회로 스킬용 게이지 회복을 시킴
② 반주? - 퇴장하면서 때리거나 버프 주는 스킬
대충 이런 스킬들이다
③ 그럼 변주와 반주 스킬 사용 조건은?
- 협주 에너지가 가득 찼을 시 캐릭터 교대
→ 비어있는 협주에너지 게이지
→ 가득찬 협주에너지 게이지
→ 협주에너지가 가득차며 활성화되는 QTE
★ QTE가 활성화 됐을때 교대 하면 반주/변주 스킬이 활성화 된다
★ 그래서 다시 한 번 짚고 넘어가다면
① 캐릭터의 협주에너지를 가득 채운다
② 캐릭터 교체 QTE가 활성화
③ 현재 캐릭터 퇴장(반주스킬/버프 활성화)
④ 다음 캐릭터 등장(변주스킬/공명회로 회복)
→ 해당 매커니즘이 사이클의 기본이 되는 이유가 뭐 때문인지 이제 이해될거라고 생각된다
2. 대표 예시
- 간단한 예시를 하나 들어서 해체 설명해서 보여주게슴
내가 현재 쓰고있는 양양 메인딜 파티다
왜 양양이 메인딜인지 물어볼거면 양양보다 꼴리는캐릭 가져오셈
아무튼
여기서의 파티 싸이클 메커니즘을 순차적으로 설명해보면
① 벨리나의 협주에너지를 채운다
- 벨리나 협주에너지를 채운 뒤에 퇴장할 준비를 해주면 되는데 여기서 힐러인 벨리나의 반주 스킬은 아래와 같음
여기서 주목할건 힐도 힐이지만
30초간 전체피해 15%를 주목하셈
즉, 반주스킬의 15% 피해 30초를 메인딜러가 나와서 딜 하는 시간까지 끌고가는게 목표라고 보면 됨
참고로 설지도 반주스킬의 효과는 거의 비슷하니 같은 방식으로 응용하면 됨
② 서브딜러 QTE(변주스킬) 등장
- 15% 피증을 받고있는 서브딜러가 빠르게 딜을 하면서 협주에너지를 채우면 된다
→ 지금 쓰고있는 모르피스의 반주스킬은 아래와 같음
결국 메인딜러가 나왔을때
벨리나의 15% 피증 + 모르피스의 강공38% 피증을 함께 받은 상태로 필드에 출전시키는걸 목적으로 한다고 보면 된다
③ 메인딜 QTE(변주스킬) 등장
- 메인딜은 특히 변주스킬 등장에 여러 버프를 들고있음
이렇게 모든 버프를 전부 활용하고
벨리나15% + 모르피스38% + 1돌15% + 고유8% 전부 받은 상태에서 딜을 넣게 되는거라고 보면 됨
3. 예시 파티 굴리는 영상
- 벨리나의 협주에너지를 채우는 방법은
변주스킬 - 10 / E - 30 / 공명회로 1개 소모당 - 12 / R - 20
이렇게 되어있음 이걸 제일 빠르게 채우는 방법은
변주 등장 - E - R - 점프공격
이러면 빠르게 협주에너지를 채울 수 있다
- 모르피스는 E-E 평타연타 - E - R 연계를 통해 빠르게 채울 수 있고
- 양양의 특징으로는 변주 등장 직후 평타를 눌러서 낙공 이 후 E - 강공 - 강공 - 점프 평타 - R 를 연계하는데
양양의 경우 E - 강공 - 강공 싸이클에서 강공 선입력을 빠르게 할 경우 평타를 치지 않고 강공을 넣어서 공명회로 스택을 빠르게 쌓을 수 있으니 참고하면 좋다
이런식으로 캐릭 자체 특성과 변주/반주 스킬의 특성을 살펴가면 너만의 조합을 골라서 모험 떠나는걸 추천한다
특히 지금은 캐릭간의 티어가 의미가 없는 수준인데다 당장의 재화 소모는 나중에 새발의 피로 느껴질 만큼 적은 수량들이기 때문 에
많은 캐릭터를 쓰면서 게임 전투 매커니즘 그 자체에 익숙해지는걸 추천함
근데 에코스킬 쓰는거 자꾸 까먹음 ㅅㅂ
재밌는 게임 하길 바란다