테스트 개요

플레이 시간 : 약 5시간 정도

도달한 레벨 : 15레벨

퀘스트 진행 정도 : 유리아나 불씨광산 소탕 퀘스트(초반구간) / 메인퀘 샬록크니어 질 드로 도바 얼싸 까지

CTD 발생 횟수 : 0회


마지막 세이브 기준 액티브 스크립트 개수 : 3개



발견한 찐빠 및 추후 보완할 점


1. 바보림 고유 컨텐츠인 중간 여보스 시리즈가 작동이 안되는거 같음

 보통 하이흐로스가 가져올때 쯤이면 Merura라는 키 쪼그만한 년이 와서 시비걸어서 중간 보스전 한번 떠야되는데

 나타나지를 않음 Babo Criminal 모드가 맞는데 내가 제대로 못 넣엇나??



2. 눈이 쌓인 산악 지형이나 바위가 정말 못생겻음

 이 부분 보완할만한 리텍/리매쉬 모드 잘 찾아서 고쳐야겠음



3. 바닥에 클로버 뒤덮이는게 좀 많이 과함

 이게 이런 지형에 있으면 안이상한데 바로 옆에 눈덮힌 곳에도 클로버 천지라서 좀 어색한거 같음

 이 모드가 Cathedral - 3D Pine Grass 였던거 같은데

 클로버 뒤덮이는거 줄이는 방법 좀 찾아봐야겠음

 혹시 좋은 아이디어 있으면 알려주셈



4.  쾌락의 보석 수급률이 너무 높음

 내가 바보림 모드들을 떼어 오는 과정에서 몇몇 모드랑 ESP는 고로시해서 그런건가?

 이건 MISC Item모드를 세딧으로 레벨 리스트 수정해서 드랍률을 좀 낮춰야겠음


5. 사운드 모드 재배열/고치기

 타격 사운드 같은게 좀 어색하고 과함



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이후 계속 진행할 요소들

- TAG 방어구 패키지 추가

- 유리아나/이머시브 wench 모드 들 중 선술집 의상이 BHUNP 바슬이 없는거 같음 이거 하나 때문에 굉장히 신경쓰임

  이건 나중에 짤 올려서 툴붕이들한테 물어봐야지

- 음악 손보기

- 아이템 가격/밸런스

- 원클릭 런쳐 메뉴에 들어갈 타이틀 스크린용 짤 만들기


내 생각으로는 이정도 속도면 그래도 한달 이내에는 툴챈에 배포할만한 상태까지 완성이 되지 않을까 싶음

사실 지금 이 상태에서도 상당히 정상적인 게임 진행이 가능함

지금은 알파 - 베타 사이에 있는 어딘가의 상태라고 말하고 싶음


밤이 늦었다

출근이나 해야하니 빨리 자야지..

근 몇달동안 출근-모딩-출근-모딩 무한반복이다보니 그냥 삶이 일하는거 아님 모딩 둘중 하나임..

근데 재밋써


잘자 툴붕쿤들