개념글 모음

# 🗒️ 2024년 05월 27일 패치노트
- 2024년 05월 27일 업데이트 이후 적용되는 내용입니다.

# 1. 새로운 기능 및 변경 항목
## 콘텐츠
- 자쿰 던전 파티퀘스트 1단계 및 2단계가 개방됩니다.
  - 엘나스 폐광 깊숙한 곳의 '자쿰으로 통하는 문'에 위치한 아도비스를 통해, 퀘스트를 진행할 수 있습니다.
  - 레벨 50 이상의 캐릭터가 엘나스의 각 직업의 장로에게 입장 허가를 받아야 진행할 수 있습니다.
  - ※ **기존에 자쿰 던전 입장 허가를 받은 캐릭터도 업데이트 후 다시 허가를 받아야 퀘스트 진행이 가능합니다.**
  - ※ **1단계의 경험치 보상은 1일 3회만 받을 수 있으며, 2단계는 1일에 3회만 입장할 수 있습니다.**

- 시계탑 최하층에서 <파풀라투스>에 도전할 수 있습니다.
  - ※ **시계탑의 근원은 1일 2회만 입장할 수 있습니다.**

- 다음 퀘스트를 시작할 수 있습니다.
  - 루디브리엄을 사수하라
  - 사비트라마의 살 빼는 약 만들기
  - 사비트라마의 젊어지는 약 만들기
  - 존이 준비한 선물
  - 존이 준비한 마지막 선물
  - 슈미가 잃어버린 동전
  - 슈미가 잃어버린 돈뭉치
  - 슈미가 잃어버린 돈주머니

## 시스템
- 자폭 공격을 하는 몬스터가 정확한 조건에 따라 자폭 공격을 시작합니다.
  - 파이어봄
  - 다크스타
- 플라잉 몬스터의 움직임이 기존 대비 원작에 더욱 가깝게 수정됩니다.
- 캐릭터 사망 후 일정 시간이 지나면 자동으로 가까운 마을로 귀환합니다.
- 맵에 배치된 함정 및 장애물 오브젝트가 이제 작동을 시작합니다.

## 스킬
- 파티원에 힐을 사용했을 때 경험치를 획득할 수 있도록 원상 복귀됩니다. 단, 사냥 중인 파티원을 치유했을 때에만 경험치를 얻을 수 있습니다.

## 캐시샵
- 호신부적 아이템 판매가 개시됩니다.

## UI
- 몬스터를 공격할 때 몬스터의 체력 게이지가 나타납니다.
- 접속 플레이어 목록 창에서 해당 캐릭터가 접속한 후 경과 시간도 표시하도록 개선됩니다.
- 모바일 UI에서 신고 버튼 및 캐시샵 버튼이 추가됩니다.

# 2. 기존 기능 개선 및 최적화
## 맵
- 사령실의 우측 하단의 벽에 발판이 누락되어있던 문제가 수정됩니다.

## 캐릭터, 이펙트
- 캐릭터 선택 창에서 일부 장착 중인 장비 아이템이 장착 해제된 상태로 보이는 문제가 수정됩니다.
- 아이템 드롭 애니메이션 프레임이 원작 느낌에 가깝게끔 좀 더 부드럽게 개선됩니다.
- 통과할 수 없는 바닥에 투사체를 발사할 경우, 투사체가 바닥에 막히는 효과를 보여주지 않고 정면 허공으로만 투사체가 발사되던 현상이 수정됩니다.
- 로프나 사다리에 매달렸을 때, 펫이 배경 오브젝트를 가리는 오류가 수정됩니다.
- 로프나 사다리에 빠르게 다시 매달릴 때, 간헐적으로 펫이 주인의 위치에서 벗어나는 문제가 수정됩니다.

## 아이템
- 자유시장에서 '골드리치' 엔피시가 판매중인 성형 및 헤어 쿠폰 아이템에 교환 불가 설명이 추가됩니다.
- 도적 신발 [빨간색 닌자 샌들] 아이템을 장착했을 때, 파란색으로 장비 이미지가 출력되는 오류가 수정됩니다.
- 도적 하의 [보라색 친파오 바지] 아이템을 장착했을 때, 장비 이미지가 출력되지 않는 오류가 수정됩니다.
- [메이플 표창] 아이템의 설명이 잘못되어 있던 부분이 수정됩니다.
- 알파테스터 보상으로 지급되었던 [V 명찰 반지], [V 말풍선 반지] 아이템의 이름 및 설명에 사용 불가라고 표기되었던 문제가 수정됩니다.

## 스크립트
- <블록퍼스는 외계생물?> 퀘스트의 보상 경험치가 지급되지 않던 문제가 수정됩니다.
- '뒷골목의 제이엠' 엔피시를 통해 [브론즈 가디언] 아이템을 제작할 때, 필요한 [동물의 가죽] 아이템 개수가 잘못 기재되어 있던 문제가 수정됩니다.
- '지로큰' 엔피시를 통해 장갑을 제작할 때, 필요 메소 금액의 표기 방법이 수정됩니다.
- '페이' 엔피시를 통해 도적 신발을 제작하는 선택 메뉴가 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
- '장난감병정 올슨'의 퀘스트 대사에서 어색한 부분이 수정됩니다.

## 스킬
- 원거리 범위 공격 스킬의 범위가 원작 대비 Y축 위쪽으로 쏠려있는 현상이 수정됩니다. 다음 스킬이 영향을 받습니다.
  - 레인저 스킬 <에로우 레인>
  - 저격수 스킬 <에로우 이럽션>
- 연속 공격 스킬일 경우 첫 타 데미지만 넉백 계산에 사용되던 오류가 수정됩니다.
- 로프 또는 사다리에 매달린 상태로 버프 스킬을 연속하여 사용할 때 스킬 효과가 적용되지 않는 오류가 수정됩니다.
- 시프마스터가 <메소 익스플로전> 스킬을 사용할 경우, 때때로 빨간색 및 파란색 상자가 맵에 생성되는 오류가 수정됩니다.

## 시스템
- 지역 이동으로 인한 월드 이동에 실패할 경우, 월드에서 즉시 추방 대신 자동으로 재시도하게끔 개선됩니다.
- 로프나 사다리에 매달린 상태 및 공중에서 몬스터 소환 보따리를 사용할 수 없도록 수정됩니다.
- 몬스터를 공격했을 때, 실제 타격이 들어가기 전에 몬스터가 마법 공격 및 스킬을 사용하는 현상이 수정됩니다. 이제 몬스터에게 타격이 들어간 후에 몬스터가 마법 공격 및 스킬을 사용합니다.
- 몬스터가 버프 및 디버프 스킬을 과도하게 많이 사용하는 현상이 개선되어, 원작과 비슷하게 공격 및 스킬을 적절한 비율로 섞어 사용하도록 개선됩니다.
- 시계탑 최하층 지역의 맵 리소스가 맵 입장 로딩 과정에서 미리 불러와지지 않던 점이 개선됩니다.

## UI
- 접속 플레이어를 확인할 수 있는 창에서, 각 제목의 툴팁 내용이 좀 더 정확하게 수정됩니다.
- 모바일 조이스틱의 축이 기존 8축에서 4축으로 변경되었습니다.
  - _(앞으로 이동하다가 포탈 및 사다리를 타는 현상이 줄어들 것으로 기대합니다.)_
- 모바일에서 알림 창이 나타나는 좌표가 이동됩니다.
- 캐시샵에서 펫에 아이템 개수 1이 표시되지 않도록 수정됩니다.
- 캐시샵에서 아이템 개수의 글자 크기가 확대됩니다.