히든 버프란 이번 변특부터 추가된 요소로
실성에서만 특정 조건을 달성 시 획득 가능

효과가 나름 파격적이긴 하다

히든 버프 1과 5는 상대적으로 쉽지만
2~4는 꽤나 까다로운 것 같다


히든 버프3의 조건

6라운드 종료 시 16초과 변이 파동 획득
17개 이상의 아/적군 포함한 버프를 들면 됨
히든3을 빼면 18개가 최대치임 포함시 19

9라 일레븐이 무식할 정도로 아프게 때려서
마저 50% 상승이 도움이 될 수도 있겠다만
https://arca.live/b/aisno/107219615
실질 SS급 리사 하나에 농락당하는 현실이라
제목에 백해무익은 괜히 들어간 것이 아님

정공탭을 달아두긴 했어도 3의 조건을 파고 들면
얼탱이가 없기 때문에 굳이 얻으려 하지 말고
예능용으로 보면 됨

3 조건이 쉬워 보이지만 실상은 전혀 아닌데
조건상 히든 버프 3을 얻으려면 구조적으로
다른 히든 버프 최소 3개가 필요함

4는 뭔지 알 것도 같은데 연구 중이니 일단 패스하고..
세이빙 문제로 이 글 작성이 끝나야 4관련 테스트 가능함

4는 중섭에서도 알아내지 못한 것으로 파악됨

아무튼 3을 얻으려면 4의 정보가 안 풀린
지금으로선 1, 2, 5를 얻어야 한단 이야기

각 버프의 조건을 보면 2가 특히 까다롭다고 할 수 있다
사실 이 3가지 히든을 얻더라도 6라에서 버프는 15개 뿐
17은 되어야 하는 히든3의 조건을 만조쿠 할 수 업따



그래서 강제되는 특정한 버프가 있는데......

1라에서 두 번 버프를 반드시 가져가야 한다
1라 기준 다음 두 번의 버프, 2라와 3라에서
버프 1개씩 더 가져갈 수 있으므로 총 2개 늘어남


문제는 육두문자가 오만가지 튀어나올 정도로
저 ㅈ같은 버프의 등장 확률이 개10쓰레기라는 것

버프 리세하면서 실성 깬 사람 중에
이 버프 첨 보는 무붕이도 있을 것이다

그럴만한게 위 자료에서 위쪽 보면 조그맣게
32번째 실행 중이란 문구가 보일텐데 앱플에서
스크립트 매크로 짜고 버프 리세 돌린 횟수임

1라 리셋 횟수는 1회이므로 한 번에 2번씩
버프 보게 되는데 64번째에서 등장한 것
다른 원하는거 암만 안나와도 10번 안엔 나올 거다

이 정도로 극악의 확률이라 중도에 뜨길 바라는 것은
굉장히 비현실적이므러 1차에서 반드시 벞 리세해야댐

이러면 필연적으로 히든1~2 달성이 어려워지는데
공증 버프가 필요한 경우 3라에서도 버프 운빨이 필요함


보닌 경우 공뻥 60%가 필요했는데 3라에서 안 뜨면
다시 전나게 안 뜨는 두 번 버프부터 리세해야 했음 ㅅㅂ

두 번 버프에 공60 나와도 히든2 놓치면 다시 해야댐 ㅋ


두 번 버프는 2라 4라 5라에선 안 나오기 때문에
이론상 1라, 3라에서 얻으면 히든3 겟또다제 가농

확률이 극악이므로 3라에서 뜨길 바라는 건
현실적으로 무리 데스요 히든4를 얻더라도
두 번 버프 겟또다제 하지 않으면 히든3 놓침

그러므로 결론은 두 번 버프를 1회차에서
버프 리세 돌려서 얻어가야 하는 상황

1라는 4라 7라처럼 버프 리세 되어도
아예 직접 선택이 가능한 건 아니고

해당 버프만 유독 확률이 개그지같이 낮으니
굳이 3 얻어 보겟다고 누구처럼 개고생하지 말자




1줄 요약: 아이스노 ㅅㅂ럼아 누가 이딴거 쳐만들래?


+수정 내용 추가: 히든3 얻으면 수감자들 대폭 약화되는데 버그 같음
대략 체감상 모든 능력치가 1/2 정도로 떨어진 느낌
체력 공격력은 확실하게 반토막이나 그 이상 붕삼되고
히든2 버프도 적용 안되는 것 같고 물마방도 토막났을 여지 있음