15렙 기준 피통 100억을 넘네 시발거 뭔... 

현실적으로 랭커들은 13렙 정도가 될것으로 예상됨


마법력 2341로 좀 아쉬운 편이고

불 속성 대상으로는 50%의 속성 저항


물방/마방이 없어서 방깎/마깎 고민없이 데미지 박으면되고

약점이 1개뿐인데 데미지 +100% 밖에 안되서 좀 심심한 편임


마물 조건 기믹 때 고루고루 때려주는 용병이 활약할 것




1. 조건 기믹은 팀당 1회



팀당 1회이고, 조건은 '마물이 제공하는 버프' 받는 순간 다음턴


받피증 +400% 이기 때문에 3개 팀 중에 1개 팀은 기믹용으로만 쓰이게 될것으로 예상함


생각해보니까 시발것

이거 버프 받아야만 켜지는거네???


버프 다음턴 넘겨주기가 안되서

3팟 다 빡딜 들어가야됨



2. 록시부터 시작하는 '메인 타겟' 개념 등장



메인 타겟에게는 딜을 주고, 나머지에게는 버프를 제공하는 스킬

이거 받는 순간 조건부 기믹이 켜져서 빡딜타임이 되기 때문에


이번 마추 빡딜 타임은 7턴


즉, 1턴과 7턴에 가장 많은 딜을 넣을 수 있는 용병이 채택되어야함



근데 짜치는점은 조건 기믹이 '마물 버프 받은 놈이 1마리라도 있을 경우'라서

에지간하면 공격력 버프를 주는 이 스킬이 쓰이면 조건 기믹이 켜질 것으로 예상됨


마덱의 경우 일반 4번째 스킬인 마법력 증가를 받기 위해서는

1명을 제외한 모든 용병들이 '마법력' 용병으로 구성되어야함


마덱? 알빠노 ㅋㅋㅋㅋㅋ

원래 마추는 물리덱의 영역이었다고 엌ㅋㅋㅋㅋ




3. 탱킹 난이도는 어려움 정도


데미지 계수가 살벌한데 고뎀이나 뭐 이런게 아니라서

막상 탱킹 해보면 그리 난이도는 어렵지 않을 것 같다.


문제는, 고정 위치로 들어오는 스킬에 반드시 2명 이상은 맞아야한다는건데


공격력/마법력 용병별로 고로시 타이밍이 하나씩 있기 때문에 조금 어렵다.


아마도 '덱에 물리/마법 쓰까 넣어서 비벼드세용 ^^' 이런 의도로 만든거 같긴함

근데 랭커들이 뭐 그렇게 말하면 듣나? 안듣고 어떻게든 비틀거임. ㅇㄷㄴㅂㅌ




4. G.O.A.T 그레이




아아... 또 당신입니까?




끝.