선요약 : 쓸만한 애들이 죄다 경장갑이라 그럼



먼저 폭발 딜러


대미지를 0.5배로 받는 특수/탄력장갑 단일 딜러를 거의 다 예로니무스에 맞춰서 냈기 때문에 야외 적성이 씹창남

그나마 B따리인 치토리는 정공전 후열 저격용 광역 딜러고, S 이상인 메구도 정공전에서나 쓸만했던 광역 딜탱

수오리는 단일 딜러지만 오한 디버프 중심 지속 딜러라 버프 몰빵을 통한 누킹이 안됨


대미지를 1배로 받는 중장갑도 단일 딜러는 야외 D따리 아즈사뿐이고

적성이 A 이상으로 좋은 수히나, 시구레, 아카리 전부 광역 딜러임


폭발 딜러 풀이 이 꼬라지니까 메인 딜러로 경장갑(대미지 2배)인 아루, 무츠키, 뉴루나가 쓰이는 거고

서브딜러조차 평타랑 1스 딜이 그럭저럭 나오는 수히나 빼면 쓸 게 없으니까 바토키 쓰는 거임


그럼 폭발 딜러 풀만 씹창났느냐?



관통 딜러풀의 특수장갑 비율은 아주 개씹창이 난지 오래임


폭발이 예로니무스 접대 때문에 특수장갑이 죄다 야외 적성 나락으로 갔다면

관통은 비나 접대랑 헤세드 고로시 때문에 경장갑만 존나게 몰려 있음


특수장갑 관통 딜러가 유즈, 뉴아루, 스미레 뿐인데

유즈는 지형 적성도 애매하지만 고즈의 높은 치명 저항 때문에 딜 기대값이 나락에 처박혀 있고

뉴아루랑 스미레는 애초에 광역 딜러, 광역 딜탱이니까 말할 것도 없음


체리노는 1페이즈 잡몹 처리용으로 넣든, 2페이즈 코스트 토템용으로 넣든

사거리 550 미들이라는 기막히는 위치 특성상 토깽이 후열저격 유탄, 곰돌이 샷건, 고즈 분신의 폭탄까지 다처맞고

모모이, 마키 등 중후열 서브딜러들 역시 경장갑이라 뭐 하나 잘못 스치면 살살 녹음

지형적성 C지만 광역딜과 단일딜 둘 다 준수하고 중장갑이라 그나마 덜 아프게 맞는 이오리가 1페이즈에서 쓰이고

체리노 대신 특수장갑이라 존나 튼튼한 수시노를 택틱이 괜히 나오는 게 아님


애초에 맨앞에 서서 딜 넣는 메인 딜러인 미카가 경장갑인 시점에서 말 다함



본토인 신비 딜러풀은 그나마 낫긴 하지만 여전히 애매함


일단 고즈의 더럽게 넓은 피격 판정과, 아코 히마리의 짧은 버프 시간 특성상

카호는 물론 사쿠라코도 운스미도 히나타만큼의 딜이 나오지 않고, 인세인 1팟클도 사실상 불가능함


메리스는 유즈와 마찬가지로 크리 문제 때문에, 와카모는 야외 적성 D인 것도 문제지만

얘네들은 최후열인 걸 감안해도 경장갑이라서 토깽이 유탄이라 이동 꼬였을 때의 분신 폭탄만으로도 바로 죽음


그나마 히나타가 중열이라 맞을 거 다 맞아도 그나마 덜 아프게 맞는 중장갑이고

크리만 잘 뜨면 딜이 존나 높게 나오는데다 광역딜 보스딜 전부 손실 없이 되니까

신비 파티는 자연스럽게 히나타 원툴이 되는 거임



그리고 관통 미카, 신비 히나타가 6코스트라서 코스트 감소 요원도 사실상 필수로 들어가야하는데

그나마 뉴후카 넣어도 되는 확정치명 미카와 달리, 히나타는 치명 때문에 무조건 우이 아코 고정임

애초에 관통도 토먼트 하려면 2팟클 해야하니까 1페이즈든 2페이즈든 우이 넣어야 하고


그 우이마저 경장갑이기 때문에 토깽이 유탄이나 분신 폭탄에 터져나가는 게 문제지


 


3줄 요약

1. 야외 고즈에서 인세인 1팟클 가능한 폭발/관통 딜러가 경장갑밖에 없음

2. 서브 딜러로 쓸만한 폭발/관통 딜러도 거의 경장갑밖에 없음

3. 신비는 히나타라 그나마 나은 편이긴 한데 관통/신비는 우이 필수라 어차피 고통받아야 함























야외 적성 A! 폭발 대미지를 반감하는 탄력장갑!

인세인도 토먼트도 개박살내는 폭발 총망추 딜러!

히나(드레스) 7/30~8/6 페스 픽업 개최 예정!!