오늘도 돌아온 원숭이 시리즈,



오늘 알아볼 것은 [효율적인 대미지를 올리는 셋팅 방법]이다.



원숭이도 쉽게 '알'수 있도록 설명을 해주겠다.

(한국형 원숭이는 맨 밑 요약을 보면 된다.)







1. 기본적인 악세






리아나 목걸이


8, 11, 12섬 노멀 클리어로 얻어라.







곰돌이


룬 메모리에 있는 2017차곰에서 악세사리를 교환하면 된다.


이 둘은 기본적인 딜링을 내는데 가장 간단하면서도 효율이 매우 좋으니 꼭 얻고 밑으로 내리자.





2. 회심 대미지


이것만 알고 지나가자.


회댐은 0순위로 최대한 땡긴다.





 

3. 최대비례댐 계산법



가끔마다 이런 식으로 어느 수치까지 도달하라고 엿을 먹인다.


이게 대미지 영향이 너무나도 커서 뉴비라도 반드시 꼭 맞춰야만 한다.


체력은 그냥 말 그대로 

여러분 재량껏 1.5를 찍으면 끝이다.





하지만 이 방어 같은 것이 문제다.

여기서 말하는 3500은 여러분들이 생각하는 캐릭터 스테이터스 그 수치가 맞다. 


당연하지만 순수 스펙으로 3500은 못 찍는다.

찍더라도 효율이 극악이다.  


그럼 어떻게 맞추느냐?


바로 캐릭터가 가진 오토와 스킬을 이용하는 것이다.


그럼 오토와 스킬을 이용한다면, 

난 실제 방어는 얼마나 찍어야 하는걸까?


원숭이도 알기 쉽게 계산해보자.





검루카 2스 최대댐을 뽑기 위한 방어력 요구 3500,
검루카 오토 총 300%,

3500÷4 = 875

즉, 검루카가 2스 최대댐을 뽑기 위해선 875 방어력이 필요하다는 것이다.
 
다시한번 말하지만 이 최대비례댐은 매우 중요하므로 이 특성을 가진 캐릭터를 다룬다면 반드시 먼저 꼭꼭 올려주자.






3. 회심 계산법



RPG에서 셋팅한다면 꼭 필수로 언급되는 크리티컬,


이 게임은 딜링 중 80%가 크댐이 차지한다고 과언이 아닐 정도로 매우매우 중요하다.


그럼 그 크리티컬을 올리는데 쓰이는 회심 상한수치를 계산해보자.





복잡한 거 없이 이것만 알고 가자.


회심 1000 = 크리 55%

회심 5000 = 크리 80%


이제 여러분들은 이 회심 5000을 향하여 셋팅을 해야한다.


또 당연하지만 순수 스펙으로 5000은 못 찍는다, 

찍더라도 효율이 극악이다.


그러므로 위에 배운 것처럼 스킬과 오토를 함께 계산해야한다.


그럼 이 5000을 맞췄는지 안 맞췄는지 계산하는 법을 알아보자.








소아라 회심 1175

캐릭터 오토 250%


1175×3.5 = 4111.5


회심 5000을 찍어야 하는데 4111.5가 나온다?


축하한다! 

당신은 ㅈ된 것이다!


그럼 이제 5000을 찍기 위해 발버둥을 치는 것이

당신이 안정적인 딜링을 내는 것이 가능할 것이다!

 





주인공 회심 1144
캐릭터 스킬 150%, 오토 350%
무기 50% 
석판 40% (총 590%)

1144 × 6 = 6864


축하한다! 당신은 5000을 넘기어 크리 80%를 성공했다!

거기다 리아나 악세까지 합하면 총 크리 95%라는 수치가 완성된다!
 
이제 회심 5000을 맞춘 당신은
밑에 있는 셋팅의 진짜 산을 볼 자격이 생긴 것이다.




4. 공격력


사실상 이 글의 목적이다.


이 게임에서 오토, 무기, 석판, 버프 등으로 여러분들이 올릴 수 있는 최대의 공격력 수치는 총 800%이다.


위의 회심 경우는 캐릭터 오토에 대략 3~400%만 있어도 꽤 쉽게 상한치 5000을 찍을 수 있지만, 공격은 아니다.


왠만한 타운 고인물도 캐릭터의 직업군과 오토에 따라서 800%를 못 찍는 경우가 꽤 허다하다.


그럼 먼저 타운작부터 보자.





만약 내가 쓰는 캐릭터가 검사/테크니컬이라면,


202.5+23+9


총 수치는 234.5%가 되는 것이다.


이제 이 수치를 계산에서 덧셈만 하면 끝.


다음은 각 직업군의 공격력을 올리는 기믹을 알아보자.



검사 :
차지포스 = 30%
버스트 = 150%


무투가 :
콤보차지 (붉은색) = 100%


바리언트 :
버스트 = 100%


마도사 :

버스트 = 150%


워리어 :

버스트 = 200%


드래곤라이더 :

버스트 = 150%


버서커 :

헤러틱 브레이크 1단 50%

헤러틱 브레이크 2단 100%

 


위 직업군들은 

공산한 800을 찍는 것이 좀 더 여유롭다.


하지만 나머지 

랜서, 아처, 크세, 룬세 직업군들은 없다.


울며겨자로 무기 1,2 옵션에 공격력을 쑤셔박아서 어떻게든 800을 넘기 위해 노력해보자.




다음으론 캐릭터 스킬,


보통 캐릭터들의 공격력을 올려주는 수치는 다음과 같다.


350% 이하 = 짜게 줌

450% = 평균

500% 이상 = 매우 많이 줌


자기가 쓰는 캐릭터가 자체 공증이 500%면 웃음이,

자기가 쓰는 캐릭터가 자체 공증이 350%면 욕이 나올 거다.


자, 개요를 알았으니 
이제 본격적인 계산을 해보자.






쥬다 스킬 150%

쥬다 오토 350%

검사 타운 224.3% (202+22.3)

검사 차지포스 30% (+버스트 100%)

무기 오토 15%

석판 40% (총 809%) (버스트 사용시 909%)


축하한다!

당신은 회심 5000, 공격 800%

모든 상한을 돌파한 썩은물이 되었다!


이제 800을 넘겨서 손해를 본 만큼의 공격력을 빼서 

회댐, 액강, 평댐증, 특공을 보충하면 된다!








시로 오토 450%

랜서 타운 206% (194+12)

석판 90% (총 746%)


축하한다!

당신은 ㅈ됐다!


이제 가능한만큼 공격력을 끌어모아서 800을 찍도록 노력하면 된다!


그래도 800에 가깝다면 너무 얽매이진 말자.

액강을 주나, 공을 주나 대미지 차이는 비슷하니.

 

그리고 이건 TMI인데, 시로 공산한 800은 석유 유저인 프뮬빌런도 달성을 못했다.








그리고 만약 공, 회를 모두 상한을 넘겼다면

이제 나머지는 구하기 쉬운 액강 같은 것을 구하면 되는데,


혹시 그 캐릭터가 [확크] 캐릭이라면 리아나를 빼고,

위에 있는 악세처럼 회댐과 겹치지 않는 액강 악세를 구해서 주면 대미지가 올라가는 것이 보일 것이다.





또한 스프링어와 함께 쓸 공40/속성 캐릭터의 액강 1칸 석판 시리즈도 유용해질 것이다.


유연하게 사용해보도록 하자.






5. 마무리


1. 리아나/곰돌이 악세 매우 중요하다.

2. 회댐은 낄 수 있는만큼 최대한 넣어라.

3. 비례댐 조건은 최우선으로 땡겨라 (계산법은 읽고와라)

4. 회심 5000을 찍자. (자세한 계산법은 읽고 와라)

5. 공격 800%를 찍자. (자세한 계산법은 읽고 와라)

6. 회심, 공격력 다 상한에 도달하면 나머지는 액강, 평댐증, 회댐, 특공으로 채워라.

7. 확크캐는 리아나를 빼고 회댐과 안 겹치는 악세를 넣어주자.

8. 공산한 800에 가깝다면 공격력 올리는 것에 대해 너무 얽매이지 말자.

9. 본 계산법은 정밀한 연산법이 아닌 어림잡는 계산으로 오차가 있다. (그리 차이는 안 남)