일단 보주던을 중심으로 추천하는 캐릭터들을 적어봄. 

당연히 기준은 주관적이니 이것이 정답이라는 것은 아님.



0티어 - 준민 보유자


(3돌) +

후방 3열 도핑을 걸어주는 디보션으로 엑턴이 있을때는 맹활약 가능. 교복 스타일이 있으면 타마참도 서브딜+OD수급용으로 괜찮음. 

보스전에서도 궁으로 딜기여에 크게 활약할 수 있음

단점은 엑턴이 없으면 애매해서 46층 스타트에 좋음


(3돌)+

분고는 광역이 많긴 한데 고배율은 광분고가 가지고 있는 일반기가 쓸만함

없으면 S스타일의 일반기나 교복 스타일의 일반기를 쓰면 되긴 하는데

위력이 좀 떨어짐 



(3돌) +


0티어 중의 0티어.

준민 + 연격 + HP 추가 대미지 있는 속성 일반기는 걍 사기임

딜도 딜인데 일단 연격 때문에 OD 수급이 엄청나져서 

얘 3돌이 있으면 무조건 데려가야함


냥사메도  준민 보유긴 하지만 얘는 아직 쓸만한 일반 광역기가 없음. 나중에 S스타일 등으로 일반기가 추가되면 0티어에 합류할 수도 있음



0티어 - 연격 패시브 수저들


(3돌) +

자체 광역도 나쁘지는 않은 수준이지만 불카렌의 광역은 패널티가 있는 대신 6코인데도

7코짜리 교복 일반기보다 위력이 더 높음 (6코 / 7.6배율)


 (3돌)

타격 딜러들의 유일한 희망. 3돌을 해야하지만 1타짜리 공격을 4타로 만들어줘서

딜도 높아지고 OD 수급도 잘 됨. 그렇다고 이걸 노리고 3돌을 해주는 거 보다는 픽뚫로 3돌이 됐을때나 2.5돌이 됐을때 올려서 쓰는걸 추천


(명함가능) +


3돌 준민이 있으면 0티어중의 0티어지만 명함이어도 연격 수저라 쓸만함



패널티 광역 딜링 소지 스타일


스킬들을 보면 정직하게 코스트 대비 대미지가 들어가는 경우가 있고

부가 효과가 있으면서 코스트 대비 대미지는 살짝 적은 경우가 있고

패널티가 있으면서 코스트 대비 대미지가 높은 경우가 있음.


이를테면 광역 7코의 경우


이런게 일반 스킬


이런게 부가 효과(DP 공격시 추가 대미지) 있는 대신 데미지 낮은 스킬 


이런게 패널티(방어력을 희생)가 있으면서 위력이 높은 스킬임


보면 똑같은 7코인데도 6.2~9.3으로 1.5배가 차이가 남.

개중에는 패널티와 부가효과를 둘다 가지고 있는 경우가 있는데 

이 경우 패널티로 인한 증가를 우선시 해주는 경우가 많은 듯


그럼 설명은 이정도로 하고... 




S 스타일의 일반기가 9코 / 13배율 로 상당히 위력이 좋은 편임

타격 특유의 1타라는 단점 때문에 다른 딜러랑 병행해야하긴 하지만 타격에서는 유일한 패널티 광역 일반기 딜러라

나름 잘 써먹을 수 있음. 궁도 속성 있고 심안까지 달린 광역기라서 활용도가 좋은 편. 

타격 캐 데려갈 애가 마땅히 없다면 추천하지만 1타를 활용하는 방안에 대해서는 좀 써보면서 익혀야함 



 or

뇌뱌코의 일반기가 7코에 9.3배율

코쥬 이벤스 배포 뱌코가 8코에 11.1 배율의 패널티 공격을 가지고 있음

실제로 써보면 반지 효과도 있고 해서 위력은 비슷비슷함. 코스트 생각하면 뇌뱌코가 좀 더 나은거 같음

2타라서 좀 아쉽긴 하지만 위력은 충분히 쓸만함

단점은 둘다 궁 쓸데가 애매하다는 점. 어디까지나 잡몹전에서 밖에 쓸떼가 없기 때문에 다른 좋은 관통 딜러(or 딜러 겸 버퍼)들에게는 밀리는 편



보주던 갓캐중에 하나임. 이노리가 있으면 쓰는걸 권장함

왜냐면 일단 8코에 11.1이라는 패널티 공격에다가 HP 추가뎀까지 붙어서

HP 공격시 8코에 14.4 배율이라는 말도 안되는 효율을 보여줌


거기에 어떤 보주던 루트를 택하든 반드시 지나가는 45층 보스를 쉽게 잡을 수 있는

암속성 궁을 가지고 있어서 보주던 최적화 캐릭이라고 생각함


보주던은 뇌왓키랑 이노리만 있어도 절단 내성 애들 빼고는 다 썰어버릴수 있음



추가로 위에 연격 수저에 언급한도 페널티 일반 광역기 딜러이지만

그거 하나만 보고 넣기에는 좀 애매함. 대체가 많은 베기 스타일이라서... 

단, 딴거 없으면 넣을만 함



그외 추천 버퍼 / 딜러 캐릭터들


 +

DP를 깎지만 도핑 보유 + S 스타일의 선구로 후열 SP 수급 가능 + 연격 버프


기본적으로 사기인 융융임. 다만 예전에 비해 좀 아쉬운게 이제 준민 캐릭이 꽤 나와서 준민 캐릭들이 있다면 

선구의 효용성이 상당히 감소함. 연격 버프가 좋긴 하지만 보주던 레벨에서는 솔직히 연격까지 필요 없는 경우가 많아서

나는 최근에는 보주던 파티에서 빠졌음. 


선구 발동하려면 전열에 있어야 하는데 준민 이나 연격 수저들도 전열에 있어야 발동하므로 

연격 or 준민 애들이 3명이 되면 융융 자리는 그때부터 없어짐


 +


평소에는 도핑을, 보스에서는 크리 버프를 거는 유용한 버퍼.

융융에 비해 도핑이 패널티가 없는 수준이고, 하나만 건다고 했을때 연격보다는 크리가 더 좋으니

나는 신구밍을 데려가는 편



마리가 다른 버퍼들과 차별화 되는 점이라면 딜러로 활약이 가능하다는 점임

보스전에서는 닌마리로 버프를 걸어주면 되지만, 잡몹전에서는 닌마리의 일반기나

웨마리의 일반기로 딜을 쏠쏠하게 넣을 수 있음. 


계수도 양쪽 다 좋은 편이라 서브 딜러로 충분히 활약 가능한 수준. 

좀 더 딜 쎼게 넣고 싶으면 교복 마리 궁을 날려도 됨.


그리고 추가로 43층 보스 웨마리로 바꿔서 간단히 잡는 것도 가능



츠카사도 마리랑 비슷함. 

정카사로 크리버프 (딜도 좀 됨) 하면서 수카사 일반기나 교카사 궁으로 주회딜을 할수 있음

다만 주회 딜링은 마리보다는 좀 떨어지는 편



국밥인 루카의 장점인 다양한 속성에 대응할수 있다는 점임

스타일이 다 있다고 가정할 때 화, 뇌, 광, 암 속에 대응 가능하므로 사실상 빙속 빼고는 루카로 다 상대 가능할 정도

광역기도 교복의 스피닝 슬래시로 깡딜 (7코 / 7.6)

뇌루카의 썬더 펄스로 DP 딜 (7코 / DP 시 8)

수영복S의 버닝 임팩트로 HP 딜(8코 / HP시 9.8)

다양하게 활용 가능.


평소에는 광루카로 다니면서 3명 나오면 궁써서 OD 수급하는것도 쏠쏠함


다만 만능인 만큼 있을꺼 다 있으면 애매해져서 

참속 딜러라 뇌왓키, 이노리가 다 있으면 들어갈 자리가 없을 수도 있음





가뜩이나 주회에 좋았던 뇌유키인데 상당히 추가 버프를 받았음

수영복 스타일에서 DP 추뎀이 있는 광역 공격을,

교복 궁 진화로 11SP / 50배율 상당의 무지막지한 광역 공격을,

거기에다 더해 암유키로 스킬 회복까지 가져가서 거의 완전체가 되었음


궁 배율이 살짝 낮긴 한데, 어차피 보주던 레벨에서는 50층 보스 빼고는 전혀 문제 안됨



아직 실전에서는 써보지 않아서 적기가 좀 조심스럽지만 

주회 내내 유지가 되는 사기 버프를 엑턴 등에 틈틈히 걸어서 10스택을 만들면

스킬뎀 +50% 라는 상시 준 인핸스 상태를 만들수 있음


거기에 횟수제한이 없는 크리버프인 일반기는 활용도가 높고,

1돌시 턴당 SP 2가 추가로 상승하기 때문에 SP 수급도 잘 되는 편이라

크리버프를 거의 난사하는 것이 가능하기 때문에


사실상 주회 버퍼 종결자라고 생각됨. 

딜러진들이 어느정도 스펙이 나온다면 다른 버퍼를 거의 넣을 필요가 없을지도?



대충 여기까지가 내가 추천하는 캐릭임.


물론 자기가 있는 걸 쓰는게 우선이고 여기 적은거 말고도 쓸만한 캐릭들은 많음

여기 없다고 쓸만하지 않다거나 별로라거나 하는게 아니라 

어디까지나 내가 주관적으로 추천하는 캐릭들이랑 그 이유에 대해서 적은 것이니 참고해