국내 헤븡레 인기비결중 하나가 턴제겜이라서 라는 말이 있자나?


근데 세나나 에픽이나 행속개념이 있는 턴제겜인데 꽤나 흥했단 말이지


따지고 보면 행속개념이 들어가면 적속도 직업간의속도 다 고려해야해서 오히려 셋팅난이도만 올라가서 이게 장점인가?싶은데 왜이런 결과가 나오는 걸까?


대충 딱보이는 차이점은 일반?모바일 턴제겜은 챕터>스테이지>웨이브 로 나눠서 각 웨이브 전환시의 짧은 이동모션 외에는 빠른 전투진입이 가능하다.. 그러니까 등산 유무 차이정도 밖에 없는거 같은데