첫 3D 라이브 헤어짐의 속도


모델링 및 텍스쳐는 현재와 동일한데, 셰이더나 후처리가 살짝 아쉽고 프레임이 예상으로는 24p 정도 되어보임. 조금 끊겨 보인다 해야하나


그래도 첫 3D 라이브였기에 갬동이엇읆,,,,




두 번째 죽어가는 계절의 우리는


헤어짐의 속도 때보다 캐릭터 움직임이 훨씬 부드러워졌고 광원 후처리가 많이 나아짐. 이 때도 참 좋았다 생각했는데




춘면여단 뭐냐????


문제됐던 셰이더 처리, 그림자 광원 후처리가 굉장히 자연스러워졌고 캐릭터 움직임은 거의 살아 숨쉬는 줄 알았음


그리고 무대 워킹이 실제 쉬레제 라이브 장면을 참고해서 동선을 짰는지 루카랑 카레링 동선이 XAI랑 스즈키 코노미랑 비슷하게 움직이더라고


계속 외주 넣는건지 내주로 돌린건진 모르겠는데 3D 기술 발전 속도 미쳤네ㄷㄷ


그리고 메구밍 기타 태핑 뭐냐?? 1년 차 맞음?? 존나 잘하네 진짜