턴 최대 대미지 보너스는 이전엔 10000대미지당 100점에 120난이도 기준 상한이 3000만이었는데
지금은 10000대미지당 47점에 같은 120난이도 기준 상한이 1400만으로 내려감
(140은 상한이 4200만, 132까지 올라가야 3080만으로 이전 120과 비슷해짐)
상한이 반이상 하향되면서 계수까지 반이상 하향되서 2중으로 하향시켰으니 대폭 하향으로 느껴질 수 밖에 없음




그런데 스코어가 이렇게 바뀐다는걸 알려준 4월 4일에 가볍게 언급된게 한가지 있긴함

다수의 적이 출현하는 경우 최대대미지 보너스가 추가로 조정된다는거
이거때문에 0.01이었던 계수가 0.0047로 하향된걸로 예상됨
만약 단일로 나온다면 이전과 같거나 상한만 하향된 수준일듯함



적이 다수일 경우 추가로 조정되는 이유는 전체공격으로 딜하면 평균딜량을 보여주는 오른쪽 수치와는 다르게 턴 최대대미지 보너스는 적 숫자만큼 합친 딜량에서 계산하기 때문으로 보임
위 짤을 보면 상단의 TurnMaxDamage가 오른쪽 수치의 2배로 나오는걸 볼 수 있음





그런데 이렇게 바꾸고 나서 계속 2명만 내놓다보니 2중 하향에서 메리트를 못얻는 단일 딜러로는 힘들어졌고, 다수의 적인 스코어는 이전에도 난이도가 높은편이었다보니 불만이 커질 수 밖에 없다고 봄