짱깨작업장마냥 리세를 엄청나게 돌리거나 거기서 만든 리세계를 사면 이상적인 파티를 완성해놓고 시작하는것도 가능하겠지만, 일반적인 손리세로는 설령 앱플로 몇배럭 돌린다 해도 솔직히 불가능함

따라서 한정된 SS 개수라는 조건 하에서 범용성과 스토리 진행에 도움되는 정도를 고려한 리세 추천 목록을 만들어봄

너무 많아져서 1.5티어+꽝까지만 썼다

여기 없다고 쓰레기인건 아님 꽝에 있는 친구들 제외하면 다 써먹을 수 있고, 여기 없는 캐릭터들만 가지고 시작해도 게임 할 수 있다

자체 성능은 오히려 더 좋은데도 낮은 범용성 등의 이유로 빠진 경우도 많음

같은 티어 내의 순서는 무작위이므로 위에 있다고 좋은게 아니다


0티어

[이 몸, 용맹 없이 어찌 장수라 일컬으리] 리 잉시아

자체 성능 0티어, 범용성 0티어, 스토리 1티어

명실상부 현시점 원탑

일단 있으면 모든 덱에 넣고 볼 정도로 범용성도 압도적이고, 스토리 밀때는 사기까진 아니지만 그래도 상위권에 속함


[우주 탐구, 별의 눈부심] 히구치 세이카

자체 성능 0티어, 범용성 0.5티어, 스토리 1티어

한달 전까지 원탑이었지만 위에 있는 애 나오면서 2위가 됨

캐릭풀 존나 넓은 고인물이 되어서 속성별 종결팟을 짜기 시작하면 빠지기도 하지만, 달리 말하면 그만큼 고이기 전까진 국밥처럼 쓴다는 뜻이다

하나만 고른다면 위의 리 잉시아가 더 좋긴 하지만, 얘도 워낙 사기라서 충분히 0티어라고 할만하다


1티어

[기합일섬 엔젤 세일러] 쿠니미 타마

[마법 나라의 엘리멘탈] 쿠니미 타마

[Wild Rose] 야나기 미온

자체 성능 1티어, 범용성 0.5티어, 스토리 1/1.5/1.5티어

셋을 묶어놓은 이유는 얘네 셋 모두 힐러라서 포지션이 겹치기 때문임

들고갈 SS의 수가 많지 않은 손리세에서 포지션 겹치는 캐릭이 들어가면 아무래도 좀 아쉬움이 생긴다

하지만 하나는 꼭 있는게 좋음 RPG에서 힐러가 얼마나 중요한지 굳이 설명할 필요 없겠지

왼쪽만 스토리 티어가 높은 이유는, 나머지 둘과 달리 우수한 광역공격 스킬을 가지고 있어서 잡몹처리까지 가능하기 때문

또한 헤번레에선 DP(실드)가 깨지면 사실상 죽은거나 마찬가지인데, 완전히 깨진 DP를 복구하는 스킬은 오직 이 기합일섬 타마만이 가지고 있어서 스펙이 부족할수록 가치가 매우 높다

다만 1, 2 둘 다 있을 경우엔 이 부활기를 빼오는게 가능해지기 때문에 1은 기술머신 되고 2만 쓴다


[격돌!! 에어 베이스] 쿠니미 타마

자체 성능 0.5티어, 범용성 1티어, 스토리 1.5티어

얘는 일단 힐러라고 되어있는데, 궁이 뇌속성버프+존나 센 딜스킬이다

순수한 힐러로는 위의 두 타마보다 부족하지만, 힐도 할 수 있으면서 강력한 딜을 가져서 뇌속파티를 짜는데 자리가 모자란 경우 딜러를 빼버릴 수 있다는게 장점

그리고 존나 귀엽다


[뒤죽박죽 인법 대난투] 칸자키 아델하이드

자체 성능 1티어, 범용성 1티어, 스토리 1티어

1장을 클리어한 뒤 사츠키 마리 이벤트를 통해 얻는 배포 S스타일의 스킬이 핵심이기 때문에, SS에 꼭 집착할 필요는 없다

다만 SS까지 있으면 그야말로 닌자몰살을 몸소 실천할 수 있기 때문에 가치는 높은편

다른 강력한 딜러가 있을 경우 가치가 좀 낮아진다


[나이트 크루즈 에스코트] 카야모리 루카

자체 성능 1티어, 범용성 1.5티어, 스토리 1티어

현재 뇌속성 최강 딜러이며, 딜러 전체 중에서도 가장 강한 축에 속함

루카는 주인공보정인지 몰라도 여러 스타일이 각각 다양한 포지션을 보조할 수 있는 일반스킬들을 들고 있는게 특징이다

배포루카에 힐스킬이 있어서 기본적으로 서브힐러를 겸할 수 있고, [잔향의 카디널]을 뽑으면 블래스터까지 겸할 수 있다

다만 결국 특정 속성 딜러라는 점에서 범용성에 한계가 있기 때문에, 리세 우선 순위는 조금 떨어지는편임 루카가 아니라 다른 캐릭이면 1.5티어 줬다


[별의 바다, 흔들리는 포춘 텔러] 사쿠라바 세이라

자체 성능 1티어, 범용성 1티어, 스토리 1티어

한때 인권 그 자체였으나 이젠 퇴물취급 받는 캐릭터

퇴물인데 1티어인건 자체 성능이 너프되어 밀려난게 아니기 때문임 여전히 뉴비들이 쓰기에 매우 좋고 게임의 난이도를 크게 낮춰준다

그럼에도 퇴물취급받는 가장 큰 이유는 0티어에 있는 우주탐구 히구치 세이카가 얘를 완전히 대체할 수 있다는거임 그래서 쟤 있으면 얘 필요없다

다만 우주탐구 히구치는 픽업이 아닐 경우 0.1%도 안되는 극악의 확률로 저격해야하는 반면, 세이라는 초기 12SS중 하나라 튜토리얼가챠에서 1/12라는 비교적 높은 확률로 저격이 가능함

그래서 히구치 못가져가겠으면 세이라로 타협하는것도 방법이다


[잔칫날의 완벽한 승리] 쿠로사와 마키

자체 성능 1.5티어, 범용성 1티어, 스토리 0.5티어

마키는 파괴율을 쌓는 블래스터라는 역할군임

궁이 '차지'라는 버프가 걸려있을 경우 강화되는데, 차지가 걸려있을 때는 매우 우수하지만 차지가 없으면 효율이 그다지 좋지 않음

스스로 차지를 거는게 가능하긴 하지만 SP 효율이 구려서 어지간하면 차지를 걸어줄 다른 캐릭터가 있는게 좋다

또다른 마키의 장점은 취약이라는, 약점을 찌를 수 있으면 매우 효율이 좋은 디버프를 걸 수있다는거임

보통 디버프를 걸어주는 디버퍼가 파티 자리를 하나 차지하는데, 마키는 디버퍼 역할을 겸할 수 있어서 덱압축에 유리함

다만 취약은 약점이 아닐 경우 아무 효과도 없기 때문에 약점덱이 아니면 가치가 내려가는게 단점

스토리 0.5티어인 이유는 준수한 광역기를 가진 타격 속성 캐릭터이기 때문이다

헤번레에는 베기, 관통, 타격 세가지 공격속성이 있는데 딜러 캐릭터들이 베기에 치중되어있는 문제가 있다

그래서 스토리 밀다보면 베기내성 가진 새끼들이 뉴비절단기인데, 대부분의 베기내성몹들은 타격 약점이라 타격속성으로 패면 살살 녹음

그래서 타격속성 캐릭터들은 공격타입 자체만으로 스토리에서 가치가 높다


[한여름의 Prayer] 토죠 츠카사

자체 성능 1.2티어, 범용성 1.5티어, 스토리 1.5티어

스킬 공격력을 증가시키는 버프에는 상대적으로 배율이 낮은 '인핸스'와 배율이 높은 '도핑'이 있다

도핑의 경우 배율이 더 높은만큼 뭔가 제한이 있는 경우가 많음 자기한테만 걸 수 있다거나, 방어력 디버프가 걸린다거나 등등

그런데 수영복 츠카사의 궁은 이런 도핑을 아무런 페널티도 없이 파티 전체에게 걸어주는 매우 우수한 기술임

그런데 1.2티어라는 애매한 수치를 주는 이유는, 0티어에 있는 히구치가 이 도핑을 한명 한정이지만 페널티는 커녕 추가효과까지 붙여서 걸 수 있기 때문에 따라서 결국 히구치에게 밀린다는 것이다

교복 츠카사까지 보유했을 경우에는 교복 스킬을 가져올 수 있기 때문에 화속성파티 한정 히구치를 밀어내고 종결버퍼가 됨

나쁘지 않은 광역기도 가지고 있기 때문에 스토리에서도 괜찮다


[레이징 비스트] 뱌코

자체 성능 1티어, 범용성 1티어, 스토리 1티어

마키와 마찬가지로 파괴율을 쌓는 블래스터인 킹랑이다

얘는 일반스킬이 사기인데, SP대비 파괴율 누적 효율이 본인 포함 다른 모든 블래스터의 궁까지 다 제끼고 1위임

수치 잘못 입력한게 분명하다며 대표적인 버그스킬로 불리지만 1년동안 변하지 않았고 당연히 앞으로도 수정될 일 없음

사용횟수 제한이 있는 궁극기와 다르게 일반스킬이라 횟수제한조차 없음

다만 정직하게 파괴율을 쌓을 뿐 특별히 부가효과가 있지는 않기 때문에, 덱압축이 필요한 상황에선 마키나 아델하이드 등에게 밀리기도 함

특히 블래스터는 이벤트 배포인 S 아델하이드가 상당히 우수하기 때문에, 리세에서는 다른 포지션을 우선적으로 챙기는게 권장된다


[마음의 Inspire] 아오이 에리카

자체 성능 1티어, 범용성 1티어, 스토리 2.5티어

게임 메타가 기본적으로 딜딸위주라서 탱커는 사실 입지가 그다지 좋지 않은데, 그걸 압도적인 탱킹 능력으로 커버함

딜은 없는거나 마찬가지이기 때문에 스토리나 던전에선 그다지 도움이 안됨

대신 스펙이 부족한 뉴비가 몸비틀어가며 무언가를 깨는 상황에 엄청나게 활약한다 얘 넣는 순간 날먹으로 변하는 보스들이 여럿 있음


1.5티어

[블러드 릴리프] 마리아 데 안젤리스

자체 성능 1티어, 범용성 2티어, 스토리 1티어

얘는 일단은 힐러라서 힐스킬도 있긴 한데, 실제로 파티에서 맡는 역할은 딜러이고 현재 빙속성 최강 딜러임

일단은 딜러 직군이 아니라서 다른 딜러들에 비해 스탯 보정이 별로지만, 그걸 존나 높은 깡배율로 커버함

다만 그 딜을 뽑기 위해 몇턴의 예열이 필요하고, 속성 딜러 특성상 범용성이 낮은게 특징

마키에서 설명했지만 타속성 딜러라는 사실 하나만으로 스토리에선 1티어임 광역기 있었으면 스토리 0티어 줬다


[Realize Your Mind] 오오시마 미노리

자체 성능 1.5티어, 범용성 1티어, 스토리 0.5티어

일단 어태커지만 배율이 미묘해서 화속 딜러로는 미노리보다는 교복루카가 주로 사용된다

약점을 찌를 경우 딜이 증가하는 심안이라는 버프를 가진 유일한 캐릭터로, 심안은 다른 모든 버프/디버프와 곱연산으로 적용되기 때문에 딜 기여도가 상당히 크다

약점이라면 가능한 투입될만큼 범용성이 좋지만, 약점덱이 아니라면 아무 도움이 안되는게 단점 

계속 말하지만 타속성은 일단 스토리에서 최소 1티어다 얘는 광역기도 있어서 0.5티어 줌


[Earth Angel] 타치바나 카나데

[Awakening Iris] 시라카와 유이나

[검의 냉철함] 나츠메 이노리

자체 성능 1/1.5/1.5, 범용성 2/2/2, 스토리 1.5/1.5/2(S 보유시 1)

각각 광, 광, 암속성 딜러

카나데와 유이나를 비교하면, 전용기의 배율 자체는 유이나가 더 높지만 부가효과등을 고려한 최종 딜은 카나데가 조금 높다

또한 오직 미노리만이 가지고 있던 심안을 자버프로 가지고 있어서, 약점 상대로는 카나데가 압도적으로 유리하다

사실 1티어 줘도 될만한 성능인데, 콜라보캐라 미래가 불투명하다는 이유때문에 1.5티어로 내림

유이나를 여기서 뺄까 고민 많이 했는데, 콜라보인 카나데와는 달리 유이나는 이후 새 스타일을 통한 추가스킬을 얻을 수 있으므로 잠재력을 생각해 일단 두기로 결정함

이노리는 다른 암속성 딜러인 모나카와 비교했을 때 고점은 낮지만, 긴 예열과 1타 등으로 인해 쓰기 까다로운 모나카와 달리 차지만 걸어주면 돼서 사용이 간편하기 때문에 오히려 채용 빈도는 더 높다

이노리는 S 보유라는 조건 하에 스토리 1티어를 줬는데, S스타일이 고효율의 광역기를 추가해줘서 스토리 및 던전에서 매우 고성능 캐릭터가 되기 때문이다


[푸른 카벙클] 아이린 레드메인

자체 성능 2티어, 범용성 3티어, 스토리 2티어, 숙제 0티어

아레나의 여신

사실 얘는 2티어 주는게 맞는데, 글이 너무 길어져서 1.5티어까지만 쓸거라 좀 무리해서 넣었음

성능이 그렇게 뛰어난 편은 아니라 고난이도 컨텐츠에선 활약하기 어렵지만, 특정 컨텐츠 한정으로 최강이라는 독특한 특성을 가져서 여기에 끼워놨다

SP 가불이라는 특수한 기믹으로 인해 주회컨텐츠 한정으로 패왕으로 군림하는데, 간단히 설명하면 남들은 궁 쓰려고 몇턴에 걸쳐 SP를 모으는걸 얘는 그냥 1턴부터 날릴 수 있음

1턴컷은 게임 특성상 힘든 경우가 많아서 보통은 버프를 조합한 2턴컷에 쓰인다

이 기믹 자체는 아이린 말고도 캐롤, 마리아 등이 공유하지만, 연격자버프를 보유하고 광역기인 아이린의 주회성능이 가장 우월하다


꽝티어

[종말 로리타 백서] 스가와라 치에

자체 성능 3.5티어, 범용성 3티어, 스토리 1.5티어, 웃음벨 0.5티어

사실 S스타일을 같이 보유한다는 가정 하에, 이제 꽝에서 탈출시켜줘도 괜찮긴 하다

하지만 여전히 미묘한 성능인것도 사실이고, 무엇보다 오픈 첫날에는 1티어 취급이었다가 며칠만에 함정으로 평가가 격변하고 오랜기간 웃음벨로 군림해온 역사 덕분에 일단 보이면 개추부터 박히는게 현실

그래도 일단 타속이라 스토리에선 초반에는 거의 1티어급이고 이후로도 1.5티어쯤은 된다 스토리 다 보고나면 쓸데가 없어서 문제지


[Ikki Burst Strike] 아이카와 메구미

자체 성능 3티어, 범용성 4티어, 스토리 1티어, 웃음벨 1티어

스턴을 거는 디버퍼인데, 걸릴 확률이 존나 낮은 병신디버프라 쓸모가 없음

타속성에 고코스트 광역기도 있어서 스토리에서는 크게 활약할 수 있기 때문에 타속 풀이 쓰레기이던 옛날엔 그 이유 하나만으로 고평가되었다

하지만 이제는 다른 쓸만한 타속캐릭터가 많이 나와서  교복메구미는 쓸모가 없다

일반기도 전용기도 다 스턴이라 기술머신으로서의 가치조차도 없는 그야말로 꽝 솔직히 성능만 따지면 이제 치에보다 구리다고 생각함



[종말의 Spitfire] 이즈미 유키

자체 성능 4티어, 범용성 3티어, 스토리 2티어, 웃음벨 0.5티어

딜러인데 딜이 약하고 쓸데없는 페널티까지 붙어있다

SP가 저렴한게 유일한 장점인데, 그걸 감안해도 너무 약해서 도저히 쓸 수가 없다


[질풍 고속, 멸망의 봉화] 마츠오카 치로루

자체 성능 4티어, 범용성 3티어, 스토리 1.5티어, 웃음벨 0티어

치에를 꺾은 최고의 념글티켓

유키는 SP라도 싸지 얘는 SP도 많이 먹으면서 딜도 약하다

도저히 실드칠 구석이라곤 없는, 이름답게 가챠의 멸망을 알리는 재앙 그 자체

일단은 타속이라서 스토리에선 나름 가치가 있다 스토리 밀고 나면 바로 관짝행일뿐


[Rain Fire] 나카무라 유리

자체 성능 1티어, 범용성 2티어, 스토리 1.5티어, 억울 0티어

최강의 화속성 딜러

최강이 왜 꽝에 들어있냐면 10일 로그인하면 확정티켓을 주기 때문이다

열흘만 지나면 공짜로 얻을 수 있는 캐릭터를 리세에서 들고가는건 아무리 생각해도 아닌거같음

성능은 매우 우수하니 SS가 좀 여럿 나왔으면 유리를 포함하더라도 충분히 좋은 스타트이다 위의 진짜 꽝들과는 비교하는것조차 미안한 수준

하지만 SS가 한두개인데 유리가 포함되어있다면 아까우니 리세를 다시하는걸 추천