상세 데미지 계산: 데미지 계산기
스킬 하나하나 정보를 보는 곳: 세라프 DB
추가된 SSR
3/10 무우아, 요츠하
3/24 미코토, 신 치에
4/7 신마리, 신아상(닌아상)
던전 | S 시키 (3돌) | S 융융 (3돌) | 딜러 | 딜러 | 딜러 | 딜러 버퍼 |
보스 | 딜러 | 힐러 | 블래스터 버퍼 / 디버퍼 | 버퍼 / 디버퍼 | 버퍼 / 디버퍼 | 버퍼 / 디버퍼 디펜더 |
무지성 보스 | 약점 딜러 | 무우아 | 블래스터 버퍼 / 디버퍼 | 융융 | 신구밍 | 아오이 |
- 던전 주회용 딜러 고를 때는 광역기 계수, 전용기 계수 참고하면 좋음.
- 캠페인 밀 때는 던전과 다르게 1턴킬할 필요가 없고, 1턴킬하기도 힘드니 힐러 들고 안정적으로 하면 됨.
- 파괴율 상한이 낮아서 (150, 300) 블래 필요 없을 때 그 자리에 버퍼/디버퍼 채용.
불덱
약점 기준, 크리랑 도핑 챙겼을 때
연격 = 심안 > 쇠약 > 속방깎, 속크뎀 > 속공, 필드 > 크뎀 > 방깎 > 투지 > 차지
같은 줄에서 왼쪽일수록 선호됨.
딜러 | 블래 | 심안 | 블래 (광루카) | ||||
크리 | 속공, 크뎀 | 크뎀 | 크뎀+심안 1회 | 크리 오브 세이라 | |||
속성 | 속방깎, 방깎 | 속공, 방어 | 필드 | 속방깎 | |||
연격 | 방깎 | ||||||
심안 | 힐 | ||||||
쇠약 | 블래 | 저주 | 저주 | 저주 | 방깎 | 방깎 | |
기타 | 크리, 크뎀 | 투지, 힐 | 투지, 힐 | 차지, 힐 | 차지 |
빙덱
약점 기준, 크리랑 도핑 챙겼을 때
연격 = 심안 > 쇠약 > 속방깎, 속크뎀 > 속공, 필드 > 크뎀 > 방깎 > 투지 > 차지
같은 줄에서 왼쪽일수록 선호됨.
딜러 | 연격, 속공, 블래 | 서브힐 | 연격 | 속방깎 | |||
크리 | 크뎀, 심안 필드 (마리) | 크뎀 | 크리 오브 세이라 | ||||
속성 | 속공, 방어 크리 (세이라) | 필드 | 속방깎 | ||||
연격 | 방깎 | ||||||
심안 | 힐 | ||||||
쇠약 | 블래 | 저주 | 저주 | 저주 | 방깎 | 방깎 | |
기타 | 크리, 크뎀 | 투지, 힐 | 투지, 힐 | 차지, 힐 | 차지 |
뇌덱
약점 기준, 크리랑 도핑 챙겼을 때
연격 = 심안 > 쇠약 > 속방깎, 속크뎀 > 속공, 필드 > 크뎀 > 방깎 > 투지 > 차지
같은 줄에서 왼쪽일수록 선호됨.
딜러 | 방깎 블래 (광루카) | ||||||
크리 | 크뎀 필드 (구구밍) | 크뎀, 심안 | 크리 오브 세이라 | ||||
속성 | 속공, 투지, 힐 | 속방깎, 쇠약, 저주 | 속방깎 | 속방깎 | 필드 | ||
연격 | 방깎 | ||||||
심안 | 힐 | ||||||
쇠약 | 블래 | 저주 | 저주 | 방깎 | 방깎 | ||
기타 | 크리, 크뎀 | 투지, 힐 | 차지, 힐 | 차지 |
광덱
약점 기준, 크리랑 도핑 챙겼을 때
연격 = 심안 > 쇠약 > 속방깎, 속크뎀 > 속공, 필드 > 크뎀 > 방깎 > 투지 > 차지
같은 줄에서 왼쪽일수록 선호됨.
딜러 | 심안, 속공 | 블래 (뇌이나) | 블래 | ||||
크리 | 크뎀 | 크뎀, 심안 | 크리 오브 세이라 | ||||
속성 | 필드, 쇠약, 저주 | 속방깎 | 속공증 | ||||
연격 심안 | 연격, 방깎 | 심안, 힐 | 심안 | ||||
쇠약 | 블래 | 저주 | 저주 | 방깎 | 방깎 | ||
기타 | 크리, 크뎀 | 투지, 힐 | 투지, 힐 | 차지, 힐 | 차지 |
암덱
약점 기준, 크리랑 도핑 챙겼을 때
연격 = 심안 > 쇠약 > 속방깎, 속크뎀 > 속공, 필드 > 크뎀 > 방깎 > 투지 > 차지
같은 줄에서 왼쪽일수록 선호됨.
딜 | 연격 | 차지 | |||||
크리 | 크뎀 | 크뎀, 심안 | 크리 오브 세이라 | ||||
속성 | 속방깎, 쇠약, 저주 | 속방깎 | 속공, 차지 | 필드 | |||
연격 | 방깎 | ||||||
심안 | 힐 | ||||||
쇠약 | 블래 | 저주 | 저주 | 방깎 | 방깎 | ||
기타 | 크리, 크뎀 | 투지, 힐 | 투지, 힐 | 차지, 힐 | 차지 |
힐러
전체 힐은 힐러의 기본소양이라 유틸에 안 적어 놓음.
힐은 현재 4종류임. (힐량은 10렙, 지성상한, 보주X 기준)
힐링 : 3턴동안 전열 힐, 792 * 3
리커버리류: 전열 힐, 1079
필 리커버리류: 전후열 힐, 1844 <- 이게 있어야 힐러 역할이 가능함.
구타마 궁: 전열 힐 + 부활, 4138
1 | 구타마 | 신타마 (+구타마) | 신년타마 (+구타마) | 야나기 | 무우아 |
도핑 | 번개속공, 투지 | 차지 | 심안 | ||
부활, 힐링 | 부활, 힐링 | 부활, 힐링 | 오버 힐 | ||
2 | 신타마 | 신년타마 | |||
도핑 | 번개속공, 투지 | ||||
힐링 | 힐링 | ||||
3 | 미유키 | 리사 | |||
투지 | |||||
방벞 (1턴) | |||||
4 | S 타마 | S 타마 | |||
힐링 |
블래스터
이름 | 스킬 | 파괴율 / SP | 타수 / SP | SP | 파괴율 | 타수 |
칸자키류 인술 빙진 (참, 빙) | (약점) 3.08 (약점 X) 1.84 | 단일 0.5 | 24 | (약점) 73.95 (약점 X) 44.2 | 단일 12 | |
레이징 클로 (돌) | 1.67 | 단일 0.5 | 10 | 16.67 | 단일 5 | |
수확제 (참, 광) | 1.62 | 단일 0.46 | 13 | 21 | 단일 6 | |
마음 활성 * 2 말살 ! 그림자 분신 (참) | 1.59 | 광역 0.5 | 24 | 38.08 | 광역 12 | |
순애 앰비셔스 (참, 화) | 1.5 | 단일 0.57 | 14 | 21 | 단일 8 | |
[외부 차지] 패도에 집착, 나 홀로 매진 (타) | 1.55 | 단일 0.43 | 14 | 21.75 | 단일 6 | |
싸움 환영!! (타) 패도에 집착, 나 홀로 매진 (타) | 1.02 | 단일 0.3 | 23 | 23.55 | 단일 7 | |
현란한 겁화 (참, 화) | 1.2 | 광역 0.71 | 14 | 16.8 | 광역 10 | |
라이트닝 저지먼트 (참, 뇌) | 1.2 | 광역 0.8 | 15 | 18 | 광역 12 | |
블러디 댄스 (참) | 1.18 | 단일 0.91 | 11 | 13 | 단일 10 | |
마음 활성 * 2 회오리 바람 (참) | 1.02 | 광역 0.56 | 16 | 16.32 | 광역 9 | |
카타스트로피 (돌, 화) | 1 | 단일 0.67 | 15 | 15 | 단일 10 | |
노블 웨지 (참) | 1 | 단일 0.25 | 8 | 8 | 단일 2 |
블래스터는 파괴율과 OD 게이지 (타수) 두 개만 생각하면 됨.
일반적인 보스의 파괴율 배수는 5배에 상한 500%로, 위에 적힌 파괴율 수치의 5배로 들어감.
1돌 이상인 캐릭터면 전열 SP +1 이 있지만 상시 앞쪽에 있는 건 아니니 대강 3~40% 정도 효율 올라간다고 보면 될 듯.
파괴율은 내성이어도 그대로 적용되니 SS 블래 있으면 그거 우선으로 쓰고 SS 블래 없으면 S 아상, 광 루카 채용 가능.
마키는 쇠약이 있어서 쇠약 못 챙긴 약점팟에선 추가적인 이점이 있음.
디펜더
제대로 된 탱커라고 부를 수 있는 애는 아오이 밖에 없지만, 버텨야 되는 경우가 생겼을 때 고려해볼만 한 캐릭들도 함께 적어놓음.
이치코랑 신 세이라는 순수 탱커보단 전용기를 통해 방어력과 속성 공격력을 동시에 주는 유틸성 있는 버퍼에 가까움.
마츠치로랑 치에는 도발이 있긴 한데, 이 게임 도발은 광역기에 아무런 의미가 없고, 광역기 때문에 난이도 올라가는 경우가 많아서 방증이나 공깎만도 못한 경우가 많음.
미유키는 방어력 버프 (1턴) + 전후열 힐을 주기 때문에 탱커라기보단 방버프가 부가적으로 달린 힐러임.
아오이: 주목 + 무적으로 탱킹
S 브리티카: [10SP, 가불가능] 도발 (2~3턴) + 자신 방증 30~45% (1턴)
이치코: [3SP] 자신 방증 30~45% (1턴) + 도발 (2~3턴) / [9SP] 전용기 전체 방증 30~45% (2턴)
신 세이라: [5SP] 리커버리 / [6SP] 자신 힐 + 도발 (2~3턴) / [9SP] 전용기 전체 방증 30~45% (2턴)
상세 버프 / 디버프
- 저주의 스탯 감소 20과 크리티컬의 스탯 감소 50은 중복 적용 되지 않음. 그 대신 디버퍼가 디버프 걸 때는 보통 크리가 안 뜨니 이럴 때 저주가 디버프량을 증가시켜줘서 결과적으로 딜에 도움이 됨.
- 이중 약점이어도 심안/쇠약 뎀증이 두배로 들어가지는 않음.
버프는 보주 강화 안 한 상태의 최대값만 표시했고 (오브는 상한 450이라 그대로 표시함)
디버프는 상대랑 스탯 비교라 범위로 표시했음.
같은 아이콘 | 10렙 | ||||||
크리율 | 82% | 세이라 - 별들의 항로 | |||||
70% | 신구밍 - 앱솔루트 페노메논 신 마리 - 루인 일루전 | ||||||
40~70% | 크리 오브 | ||||||
속성 크리율 | 85% | 요츠하 꿈꾸는 환상 각성 | |||||
연격 | 데미지, 파괴율 (소) 10% * 5 (대) 40% * 3 | 융융 - 제 7계 무중생유 (소) | |||||
스킬 공격력 | (인핸스) 76% | 모든 버퍼 및 일부 기타 직업 | |||||
(도핑) 106% | 수카사 - 위시 컴 트루 요츠하 - 결전 전야 클스 왓키 - 데디케이트 기프트 구구밍 - 도핑 신구밍 - 앱솔루트 페노메논 융융 - 와룡천명 / 제 7계 무중생유 신 마리 - 루인 일루전 | ||||||
속성 공격력 | (버프) 94% (공격) 80% | 이치코 (버프) 자애의 파동 요츠하 (버프) 꿈꾸는 환상 각성 | 신 세이라 (버프) 프로즌 스펙터클 | 신년 타마 (공격) 이율배반 스파크 태핑 | 클스 왓키 (공격) 레이징 레인디어 | 시키 (공격) 작은 새들에게 보내는 심포니 | |
속성 방깎 | 45~60% (단일) | S 이스즈 빅터 프랙티스 | S 코즈에 미스트 인그레이브 | 히사메 밤비 | 히사메 밤비 미코토 먼저 죽지 마 | ||
30~45% (광역) | 이스즈 분노의 열참 | 야요이 비스코티 | |||||
방깎 | 30~45% (단일) | 이스즈 마염섬의 지옥문 | 정장 루카 우레열풍 구구밍 트릭 캐넌 (확률) | S 융융 와룡연무참 S 메구미 하드 블레이드 A 미코 위저드 샷 | |||
20~30% (광역) | 미코 - 디스트로이 A 아이나 - 라브카 블레이드 A 미코토 - 레이징 샤우트 | ||||||
심안 | 약점 50% | 미노리 - 하늘을 나는 하이 텐션 무우아 - 쾌감 스프린트! 신 마리 - 루인 일루전 (1회 한정) | |||||
쇠약 | 약점 35~50% | 신 코즈에 프리징 스펠 | A 미야 주온의 화살 | 미코토 파멸로 영원한 휴식을 | 마키 패도에 집착, 나 홀로 매진 사복 메구미 네이키드 이레이저 S 아이나 딥 블로 | ||
크뎀 | 30% (실질 20%) | 신구밍 - 앱솔루트 페노메논 신 마리 - 루인 일루전 (1회 한정) | |||||
10~20% (6.6~13.3%) | 크뎀 오브 | ||||||
속성 크뎀 | 45% (30%) | 요츠하 꿈꾸는 환상 각성 | |||||
필드 | 50% | 츠카사 메멘토 모리 | 마리 다이아몬드 더스트 | 구구밍 트릭 캐넌 | 미야 광망일섬 | 이로하 아크로매틱 불릿 | |
차지 | 공격력 35% 크리율 20% | S 시키 - 성역의 칸타타 야나기 - 엘레강스 셸 (공격력 30%) | |||||
투지 | 스탯 20 증가 | 신년 타마 반짝이는 응원 | 리사 하트풀 바머 | ||||
저주 | 적 스탯 20 감소 | 신 코즈에 커스 사이드 | 미야 신묘 | 미코토 파멸로 영원한 휴식을 | |||
방어력 | 45% | 이치코 자애의 파동 | 신 세이라 프로즌 스펙타클 | S 미유키 브레이크 뮤트 (40%) |