※ 5줄요약

보주강화를 끝내면 상한치가 크게 증가하기때문에 포지션별로 올려야하는 주력 스탯을 결정할수있음

딜러 : 힘,기교

버퍼 : 지성 or 체력,정신 (한계돌파가 잘돼서 스탯이 높은경우 지성, 기본스탯이 낮은경우 체력,정신)

힐러 : 지성 or 체력,정신 (힐량이 부족할경우 지성 / 충분하다고 느끼면 체력,정신)

디버퍼 : 지성,운 or 체력,정신 (지성, 운을 모두 올려도 하한치를 못넘기는경우 체력,정신을 올리는게 좋음)

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ㆍ 보주효과는 크게 2가지로 나뉨

1. HP/DP를 제외한 모든스탯 +4

2. 스킬효과 증가 (총 5회 업그레이드 가능)

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ㆍ 보주의 스킬효과 증가량의 상세한 내용

1. 스킬대미지 증가(거의 모든 어태커/블래스터의 공격스킬에 적용)

  → 업그레이드 1회 : 데미지+2% 및 스킬 상한치 20증가

  → 업그레이드 5회 : 데미지+10% 및 스킬 상한치 100증가


2. 회복스킬 효과 상승(리커버리 필리커버리 브레이크뮤트 등 적용)

  → 업그레이드 1회 : 회복량+4% 및 스킬 상한치 60증가

  → 업그레이드 5회 : 회복량+20% 및 스킬 상한치 300증가


3. 공격력증가 스킬 효과 상승(인핸스, 필인핸스, 도핑, 융융 신구밍 궁에 적용)

  → 업그레이드 1회 : 버프효과+4% 및 스킬 상한치 60증가

  → 업그레이드 5회 : 버프효과+20% 및 스킬 상한치 300증가


4. 크리티컬확률증가 스킬효과 상승 (세이라만 적용)

  → 업그레이드 1회 : 치명타확률+2% 및 스킬 상한치 60증가

  → 업그레이드 5회 : 치명타확률+10% 및 스킬 상한치 300증가


5. 디버프스킬 효과 상승 (쇠약, 방깍에 적용)

  → 업그레이드 1회 : 디버프효과+2% 및 스킬 상한치 20증가

  → 업그레이드 5회 : 디버프효과+10% 및 스킬 상한치 100증가


6. 도발상태에서 데미지경감 효과 상승

  → 업그레이드 1회 : 데미지경감+6%

  → 업그레이드 5회 : 데미지경감+30%

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스킬 상한치 증가가 무슨말임?

→ 스킬마다 '상한치' 라는게 정해져있는데 이 한도가 늘어난다는말임

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예를들어 카나데의 궁극기 상한치는 147임

[(힘x2 + 기교x1)/3 - 적스탯 = 147] ← 이 조건을 만족해야 최고데미지인 14,761데미지를 뽑을수있다는 말임


근데 보주를 전부 열게되면 데미지+10%에 상한치 100이 늘어나게돼서 

[(힘x2 + 기교x1)/3 - 적스탯 = 247] ← 이 조건을 만족해야 최고데미지인 16,270데미지를 뽑을수있다는 말임


즉, 보주를 풀강하면 추가되는 상한치에따라 데미지가 최대 10% 증가한다 이말임

스킬 계수자체가 오르기때문에 최종데미지 10%증가로 보면됨

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다음으로 디버퍼쪽 스탯을 알아볼건데 디버프류는 상한치맞추는게 존나게 어려움

방깍류는 [(지성x2 + 운x1)/3 - 적스탯 =상한치]

쇠약은 [(지성x1 + 운x2)/3 -  적스탯 =상한치] 이 공식이 적용되는데 지성, 운은 한계돌파를 안하면 하한수치조차 맞추기 힘들기때문임

그러므로 한계돌파를 안했거나 운,지성스탯 상한치를 못맞춘 디버퍼는 보주강화를 나중으로 미뤄도 상관없음

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다음으로 버퍼쪽 스탯을 알아볼거임

인핸스류 버프는 오로지 지성에만 영향을 받음

그리고 지성 한가지만 올린다면, 지성은 올리기 쉬운스탯에 속함

예를들어 신구밍의 앱솔루트 페도메논 스킬 상한치는 232로 지성스탯 232만큼 올리면 공격력증가 90%를 받을수있음

보주강화를 풀 업그레이드하면 상한치가 300증가하므로 지성스탯 532만큼 올리면 공격력증가 110%를 받을수있음

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힐러는 버퍼와 내용이 같아서 패스함

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보주강화를 끝내면 상한치가 크게 증가하기때문에 포지션별로 올려야하는 주력 스탯을 결정할수있음

딜러 : 힘,기교

버퍼 : 지성 or 체력,정신 (한계돌파가 잘돼서 스탯이 높은경우 지성, 기본스탯이 낮은경우 체력,정신)

힐러 : 지성 or 체력,정신 (힐량이 부족할경우 지성 / 충분하다고 느끼면 체력,정신)

디버퍼 : 지성,운 or 체력,정신 (지성, 운을 모두 올려도 하한치를 못넘기는경우 체력,정신을 올리는게 좋음)