( -던-을 해봤다면 맨 밑에 아주 간단한 요약이 있음 )

기본적인 파티 편성은

딜러 + 블레스터(파괴율) + 디버퍼 + 버퍼 + 힐러 +@
블레스터가 하는 일 : https://arca.live/b/heavenburnsred/70339930

이런 식으로 보통은 구성됨 힐러를 2명 넣을 수도 있고 버퍼를 1명 더 추가 한다던가 힐러를 아예 뺄 수도 있고

딜러를 하나 더 추가 하던가 디버퍼를 하나 더 추가 하던가 그런 건 본인 재량임 본인 덱 풀 상황에 따라서도 다르고



이 게임의 기본적인 메커니즘은

버프 , 디버프의 개념부터 이해를 해야함
그리고 버프는 잘 읽어보면 [전체] 라고 굳이 언급이 없으면 후열에는 버프를 안함
[지정]은 당연히 지정일테니 알테고


버프는 기본적으로 2중첩이 됨 안되는 것도 있음
그리고 같은 효과의 버프라면 가장 효과가 좋은 버프가 적용됨
(스증40% , 스증80% 버프를 걸었다면 80%만 적용됨 40%는 안 사라짐 다음 공격 스킬에 사용 가능)


디버프의 경우 걸린 몬스터가 행동을 하면 1턴이 줄어듦 그래서 OD를 이용해서 디버프를 중첩 시키는 방법도 있는 거임

버프의 경우 그 버프를 "사용" 해야만 사라짐

예를 들어서 크리티컬 확률 , 크리티컬 데미지의 경우는 크리티컬이 발동하면 사라지기 때문에 평타에도 사라 질 수 있음
추가 데미지(연격)의 경우는 무조건 공격을 하면 사라짐 평타에도 발동하기 때문에
스킬 공격력 증가의 경우는 "공격 스킬"을 사용해야만 사라지기 때문에 평타로는 버프가 사라지지 않고 유지됨

심안 경우 약점 데미지 증가 버프 인데 내가 약점을 때리면 사라짐


이정도면 이해 할 거라 생각함


상황에 따라 항상 파티가 달라지는 거기 때문에 본인 덱에서 필요한 부분을 적재적소에 그냥 넣으면 파티 완성임
DP와 HP를 따로 공략하기 위해서 딜러 2명을 넣을 수도 있는 거고 

한방에 DP를 까지 못해서 데미지가 모자르면 딜러 하나를 더 강하게 하기 위해 서브 딜러 자리에 버프든 디버퍼를 
하나 더 추가해서 딜러 하나로 하나씩 한번에 깨던가

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그냥 간단하게 요약하자면
딜러 혹은 딜러+서브딜러를 강하게 만들 부속품들을 파티에 넣어준다고 생각하면 됨

-던- 유저라면 퓨딜+크루+인챈+넨마+소울 뭐 이런 느낌이라 생각하면 될 거 같음

-던- 유저가 아니라면


그냥 간단하게 내 딜러 1명 혹은 서브 딜러까지 2명을 얼마나 강하게 만들어서 (전용기)를 박아서 데미지를 강하게 만들어서
DP / HP를 한번에 없애냐임