일단 연격에는 연격(대)랑 연격(소)가 있음

연격대는 연격(큰 대미지)니까 연격소는 아마 (작은 대미지)일거같은데 내가 융융 없어서 모름

연격대는 일부 캐릭터가 자버프나 어빌리티로 가지고 있고, 연격소를 가진건 SS융융뿐임



1중첩당 연격(대)는 40%, 연격(소)는 10%의 대미지&파괴율을 갖는 1타가 추가됨

연격 없이 100짜리 2타로 총 200의 딜이 박히는 스킬이 있다고 할 때

제7계 무중생유는 연격(소)를 5중첩 쌓는 스킬이므로, 이걸 한 번 걸면 100 100 20 20 20 20 20 이렇게 박힘

마음활성은 연격(대)를 3중첩 쌓으므로, 이걸 한 번 걸면 100 100 80 80 80 이렇게 박힘

파괴율도 딜과 똑같이 적용됨 40%가 쌓이는 스킬이라면, 무중생유 1번 걸면 40 4 4 4 4 4로 총 60%, 마음활성이라면 40 16 16 16으로 총 88%



연격은 인핸스류 버프와 마찬가지로 스택은 계속 쌓는게 가능하지만, 한번에 소모하는데는 제한이 있음

다만 심플하게 2스택으로 따지면 되는 다른 버프들과 달리 연격은 2스킬분량이라는 조금 특이한 방식으로 작동함

한번에 소비되는건 연격을 쌓을 때 사용한 스킬 2회 분량만큼임

예를 들어 마음활성을 3번, 무중생유를 4번 걸어서 연격(대) 9중첩 연격(소) 20중첩이 쌓여있는 상황이라면

마음활성 2회에 해당하는 연격은 연격(대) 6중첩이므로, 다음 공격에서 연격(대) 6을 사용하고, 연격(대) 3중첩과 연격(소) 20중첩은 그대로 남아있음

아이린의 홀드업마인드는 연격(대)를 2중첩 쌓는데, 홀드업마인드 3번 무중생유 2번이라면 연격(대) 6중첩, 연격(소) 10중첩임

이 상태에서 공격하면 연격(대) 4중첩만 소비함

마음활성은 한번에 3중첩씩 거니까 2회분량인 6중첩을 쓰지만, 홀드업마인드는 한번에 2중첩밖에 안쌓여서 소모도 최대 4중첩밖에 안되는것



연격(대)와 연격(소)는 같은 종류의 버프로 취급됨 인핸스-도핑처럼

배율 높은 도핑이 먼저 소비되듯이, 연격(대)와 (소)가 다 걸려있다면 배율이 더 높은 연격(대)를 우선적으로 소비함

따라서 아상에 융융버프를 걸어서 연격대 연격소를 한번에 털어버리는 사기는 칠 수 없음

단 교복카렌, 마키의 3돌어빌리티에 달린 연격은 예외임 이건 시스템상 무중생유버프랑 다른 카테고리로 취급되기때문에, 융융연격이랑 같이 터뜨리는게 가능하다 이걸 활용한다면 프리즘에선 진짜 신이 될 수 있음



크리티컬 버프와 마찬가지로, 연격도 평타로 빠짐

연격을 걸었다면 얌전히 후열에 박아두거나 비공격스킬을 써서 평타를 치지 않도록 주의할것



연격은 버프창에 표시가 안되고, 저렇게 캐릭터 몸 주위를 빙빙 도는 보라색 보석같은걸 통해 확인할 수 있음

사진은 연격(대)인데 연격(소)는 보석이 좀 더 작은가? 없어서 모름