어쩌다 보니 친구코드작을 총 2계정 하게 되었는데

프로세스 최적화가 그런대로 잘 된거 같아서 공유함


1. 시간 배분을 어떻게 하는 것이 효율적인가

2. 캐릭 풀을 어느 정도로 갖춰야 하는가

3. 캐릭 레벨을 어느 정도까지 올려야 하는가


크게 3가지 위주로 고민해봤음




긴 글 읽기 싫은 사람들을 위해 핵심만 먼저 정리해 줌


3일 or 4일짜리 루틴 (* 중간에 플레이어 랭크 안 막히게 교류 필수)

1일차 - 1장 day 3 클리어 + 아레나 자동전투

2일차 - 1장 day 7 클리어 + 부스터,칩 구매 + 아레나 자동전투

3일차 - 1장 day 12 클리어

4일차 - 2장 부스터,칩 구매 (선택) + 2장 day 10 클리어

(3,4일차는 하루에 몰아서 해도 무방함)


기타

- 딜러는 최소 2개 속성, 광역기 및 버퍼/디버퍼 골고루 챙기는것도 중요

- SS는 가급적 4개이상 추천하는데 항상 SS가 S보다 좋은건 아님

- 플레이어 랭크는 교류로 올리면 됨

- 전용기 배우려고 똥꼬쇼 할 시간에 그냥 미는게 더 빠름






Q. 시간 얼마나 걸림?


아레나를 최소 2번은 풀로 돌리는게 가장 효율적이라 생각해서 

저녁시간에만 플레이 할 수 있다고 가정했을 때 최소 3일은 잡아야 한다고 봄

만약 하루에 1시간 이상 하는게 피곤하다면 하루 더 쪼개서 4일 잡는 게 적당함


순수하게 스토리 미는 시간만 재봤는데

SS 5개 기준, 대사는 올 스킵, 아레나는 1-3, 1-7에서 하루씩 돌렸음


1-0 ~ 1-3: 약 20~25분 + (아레나)

1-3 ~ 1-7: 약 20~25분 + (아레나)

1-7 ~ 1-12: 약 40~45분

2-1 ~ 2-10: 약 55~60분


교류 돌리는 시간, 덱 설정 시간, 아레나 자동 맞춰놓는 시간 등 추가했을때 3시간 정도 잡으면 될 거 같음

여기에 고려하지 않은 요소는 리세하는데 드는 시간 정도




Q. 각 일자별로 해야할 일은?


*3일차, 4일차는 하루에 몰아서 해도 됨


1일차

- 1-3까지 밀기 

- 아레나 돌려놓기


2일차 

- 교류

- 1-7까지 밀기

- 부스터, 칩 구매

- 아레나 돌려놓기


3일차

- 교류 

- 1-12까지 밀기


4일차

- 부스터, 칩 구매 (선택사항)

- 랭크 6 찍을 때 까지 교류

- 2-10까지 밀기


참고로 관통속성 캐릭을 쓸거면 아레나 2번 중 1번은 관통을 도는게 좋음



S나 SS스킬을 배우려면 용액이 필요한데

베기 용액이나 타격 용액은 스토리 밀다보면 몇 개 떨어지는데 관통은 안 떨어지더라




Q. SS는 최소 몇개 있어야 하는가?


개인적으로 SS는 최소 4개정도는 가져가는 걸 추천함

최초 12캐릭 중 1개 확정 지급에 배포루카까지 합치면 2개는 확보된 셈이니

뽑기에서 SS 최소 2개정도는 더 챙겨가는게 좋음

사료가 초창기에 비해 줄어서 2개 챙기기 은근 빡센거 맞음 (20뽑 기준 ss 2개이상 나올 확률 약 12%)

리세 귀찮아서 도저히 못 하겠으면 그냥 SS 좀 덜 챙기고 아레나를 몇일 더 돌려서 레벨빨로 커버하는 방법도 있음

사실 단순 SS개수보다는 구성이 더 중요함




Q. 그럼 덱 구성은 어떻게 해야 함?


- 딜러(가급적이면 SS) 속성 베기/관통/타격 중 2개 이상

- 광역기(타수 1타 X) 스킬 2개 이상

- 인핸스 버퍼 혹은 광역 방깎 1개 이상


이게 정말 최소한의 요건이고 생각하고

저기에 추가로 딜러나 버퍼/디버퍼를 넣던가 하면 됨

SS가 많은게 무조건 능사는 아니고 S 스타일 넣어도 밥값 충분히 함




참고로 2-10 까지는 관통 약점 몹이 거의 등장하지 않음

그래서 베기랑 타격 위주로 가져가는게 좋은데, 타격이 쓸만한 캐릭이 많지 않아서 챙기기가 까다로움

타격 딜러가 없다면 최소 관통 딜러라도 챙겨야 함



타격 딜러도 관통 딜러도 없는 덱을 내가 한번 해봤는데



이건 내가 처음에 찍먹해보려고 1장까지 밀었던거 버리기 아까워서 2-10까지 민 계정인데 

베기 내성 상대로 답이 없어서 ㅈㄴ 고생함

저렇게 들고 갈 바에 SS 코즈에, 루카 빼고 S 타격 캐릭 넣는게 훨씬 나음

친코작할때는 S도 쓸만하니까 무턱대고 SS라는 이유만으로 덱에 넣는건 좋지 않음


반대의 예시를 들어보면



S 캐릭을 2개 채용했음에도 밸런스가 매우 잘 잡힌 덱임

광역기 캐릭 4개에 3속성 전부 있어서 잡몹 처리 수월하고

타격 단일딜러 세이라에 블래스터, 인핸스 버퍼, 쇠약 디버퍼 다 있어서 다이아도 잘 잡음

버퍼나 디버퍼는 S 채용해도 충분히 밥값함




Q. 처음에 주는 SS 캐릭은 뭐 들고 가는게 좋음?


써본 애들 간단하게 평가해봄



카렌, 뱌코

두 캐릭 모두 단일기, 광역기 전부 보유하고 있고 

보스전에서 상성 안 맞아도 파괴율 쌓아서 기여 가능한 블래스터라

가장 무난한 캐릭들임

다이아 잡을때 타격딜러 없으면 뱌코가 유사 어태커 역할 가능




구구밍, 츠카사

친코작할땐 SS전용기를 못 배우니 S버퍼나 SS버퍼나 별반 차이가 없어서

SS확정에서 버퍼를 가져가는거 좀 아깝다고 생각했는데 

요즘은 초창기와는 달리 사료가 적어서 운이 나쁠 시 뽑기에서 S버퍼조차 안 나오는 경우가 있음

그래서 나쁘진 않은 픽임




타마

친코작에선 힐 쓸일이 거의 없기 때문에 힐러의 가치는 낮은데

SP회복 달린 베기타입 광역기 하나 보고 채용 가능함




메구미

귀한 타격캐릭이긴 한데 어딘가 나사가 빠져있음

SS스킬이 SP 10이나 처먹는 광역기 주제에 타수가 1타라서 

잡몹 정리시 dp랑 hp를 동시에 못 까는 희대의 병신스킬임

잡몹 정리용으로 쓸 생각은 접어두고 (잡몹용 타속딜러는 S미사토가 나음) 

쓸거면 보스전 하나만 보고 써야함

S 전용기가 단일방깎이라 S메구미 있으면 스킬 가져오는거 추천함




세이라, 치에

메구미랑 마찬가지로 문제가 좀 있는 애들인데

기본스킬로 리커버리가 있지만 딱히 쓸 일은 없고 (저 둘은 보스전에서 리커버리에 쓸 SP 따위 없음)

남은건 8SP 타격수저 단일기 하나밖에 없어서 다이아 보스전 하나 보고 데려가는 픽임 

나머지 애들로 잡몹 처리에 문제 없다면 밥값 충분히 함




미코

4SP라는 저렴한 가격에 단일 방깎이 가능한건 좋지만 이건 굳이 SS스타일 아니어도 가능하고

코스트 비싼 광역기도 달려있긴한데 확정 SS로 얘를 가져가긴 살짝 아깝다고 생각함



유키, 분고 - 안써봐서 몰?루





번외: 유리

오래 묵혀놓은 계정이면 유리를 배포로 받았을텐데 

얘는 6SP 광역기 하나밖에 못 써서 친코작에서 써먹기 어려움



관통속성은 프리즘 배틀이 2-10 이전에 안 열리기 때문에 모래를 구할 수가 없어서 SS스킬을 못 배움

광역기가 많이 부실한 덱에서만 한번쯤 고민해보고

그 외에는 기용할 필요 없음




Q. 레벨은 몇 정도 찍어야 하는가?



얘가 친코작의 최대 난관인데



대충 레벨 30 중후반 정도에 부스터, 칩 갖춰주면 권장전력 맞출 수 있음

저 덱으로 보스 잡는데 얼마나 걸리냐면





덱만 적절하다면 저정도 레벨대에 7턴만에 잡는거 가능 

(보스전 시작 전에 od 조금 채워놨음)



타격 딜러 없는 이런 덱도 40렙 미만으로 클리어 가능함

(턴은 10턴-20턴 사이로 씀)


30렙 중후반 정도가 전력 모자라지 않는 적정선이고

더 편하게 밀고 싶다면 저기서 레벨 더 올려서 가면 됨




Q. 레벨 저정도로 찍으려면 얼마나 걸림?



1장 day3 아레나 (1분 초반대)



1장 day7 아레나 (30-40초대)


아레나를 1-3, 1-7에서 1번씩 풀로 돌리게 되면 대충 34-37 정도가 찍힘

만약 저기서 1-7 아레나 하루 더 묵히면 5렙 정도 더 오름



레벨 뿐만 아니라 gp 모아서 부스터 및 칩을 살 수 있는것도 아레나 돌리는 이유 중 하나인데

아레나 1-3 1번 풀로 돌릴 시 1-7에 파는 부스터랑 칩 6세트 전부 구매 가능함

이 때 총합 전력 약 500 정도 상승함


그리고 1-7에서 아레나 1번 풀로 돌리게 되면 

2-1에 파는 부스터랑 칩 6세트 구매 가능한데 gp 살짝 모자랄 수도 있음

모자라면 딜지분 낮은 애들 칩 좀 덜 맞춰주면 됨

2-1 부스터랑 칩은 구매 안 해도 큰 상관은 없고 

실제로 나도 대부분 1장 부스터 칩만으로 깸




Q. 플레이어 랭크는 뭐로 올림?




랭크 제한은 1-12, 2-10 총 2번 존재하는데 1-12 제한은 왠만해선 볼 일 없음

2-10은 은근 잘 막히는데 4->5렙은 경험치 500 필요하고 

5->6렙은 얼만지 까먹었는데 500~700 사이일거임


경험치 올리는 방법은 시계탑, 프리즘, 교류 총 3가지가 있는데

시계탑, 프리즘은 스테이지 당 50, 교류는 1회당 100의 경험치를 주고 

교류중에서 빠른건 선택지 하나 누르고 대사 올스킵해서 몇 초컷 낼 수 있다보니

시간당 효율은 교류가 가장 좋다고 생각함





Q. 2-8 보스 좆같은데 걍 전용기 배워서 가면 안 됨?




전용기를 배우려면 프리즘 배틀 3레벨 이상을 깨야 하는데



타격 속성 보스는 2-8 보스를 잡아야 열리므로 하등 쓸모가 없음

관통도 해당시점에서는 도전 불가능하고 

2-8 클리어 이전 시점에는 하필이면 2-8 보스에 내성인 베기속성만 열려있는데




프리즘 배틀 3렙은 던전 15층 보스를 잡아야 열림


개씹노잼인 던전을 15층까지 밀어서 보스 해금한 다음에



전용기 없는 상태로 권장전력 3천-4천-5천짜리 보스를 차례로 잡아야 전용기 배우는 재료가 떨어짐 

(참고로 3레벨에선 광석 확정 드랍 아님)


괜한 뻘짓하지 말고 스토리 그냥 미는게 빠르다