단일
방어력 디버프 30~45%
속성 방어력 디버프 45~60%

전체
방어력 디버프 20~30%
속성 방엉력 디버프 30~45%

방어력 디버프의 수치는 (지성x2+운)/3 로 계산하기 때문에 지성이 중요



방어력 디버프를 제외한 나머지 디버프의 경우는 (지성+운x2)/3 으로 계산 하기 때문에 운이 중요



참고로 디버프의 경우 버프와는 다르게 상대의 보더값 + 스킬의 효과 파라미터에 제한이 걸려서
3돌 정도를 하지 않으면 악세에 올 지성을 박아도 웬만해선 최고 수치의 디버프를 걸 수 없음
물론 난이도가 낮은 컨텐츠의 경우는 괜찮음

거기다 대부분의 유저가 체력/정신을 챙겨서 몸을 챙기는 경우가 많기 때문에 더더욱 디버프의 효율은 거의 최소임

그래서 샬로의 경우 3돌을 저렇게 내놔도 되는 거임 3돌 정도는 해줘야 효율을 내기 때문에
참고로 샬로의 경우 3돌을 해도 단일로 4번 거는 것보다는 수치가 낮음 하지만 혼자서 
2턴만 소비해서 전체 암/방깍을 할 수 있어서 돌파 효율이 매우 좋음 암속덱 기준
자신이 4턴을 소비해서 단일로 걸겠다면 당연히 후부키 같은 디버퍼가 더 좋음



요약
1. 방어력/속성 방어력의 수치는 지능x2 운x1의 수치로 정해진다
나머지 디버프의 경우는 지능x1 운x2의 수치로 정해진다

참고로
샤로 전용기

2×WIS, 1×LUK 기준 DEF 20 ~ 30% 감소

※ 효과 파라미터 상한: 140(140 + 적 테두리)

2×WIS, 1×LUK 기준 DEF 30 ~ 45% 감소

※ 효과 파라미터 상한: 140(140 + 적 테두리)


후부키 방어력 감소

2×WIS, 1×LUK 기준 DEF 45 ~ 60% 감소

※ 효과 매개변수 상한: 123(123 + 적 테두리)


아무래도 샬로의 경우 SP가 높아서 상한치 수치가 더 높음

2. 악세에서 지성을 최대치로 챙기는 경우라도 최소 2~3돌은 되야 버프 수치를 제대로 부여 할 수 있다
그리고 만약 본인이 3돌이라면 지성을 챙기자

3. 샬로의 경우 3돌을 하는 경우 단일 디버퍼의 수치의 근접하긴 하나 단일 보다는 낮다
2턴의 쌍디벞을 전체에 걸 수 있는 샬로냐
4턴의 단일에게 최대 디버프를 걸 후부키냐의 선택은 본인 몫이다
3돌을 전재로 한다면 나는 샬로를 추천 할 거 같음

*추가* 디버프 계산하는 방법


사용 캐릭을 아이카와 메구미로 가정하고
방어력 감소를 사용한다고 생각하면

Lowers DEF by 30 ~ 45% based on 2×WIS, 1×LUK

※ Effect Parameter Cap: 129 (129 + Enemy Border)
메구미의 능력치 지성 328x2(656) + 운 275 /3 = 310


상대의 능력치 스코어 어택의 위그드베일 루나틱 91~100 난이도 기준 보더값 = 290


적 보더값 290 + 스킬 고유값 129 = 419
(스킬 고유값 계산 방식 : 능력치 상한 105 + 스킬 사용 SP 8x3) = 129
 Effect Parameter Cap: 129 사이트에 129라고 되어 있는데 이렇게 계산해서 129인거임 굳이 따로 계산 할 거 없이
이것까지 계산해서 해놨으니 그냥 이 수치를 보면됨

한마디로 최대 디버프 효율을 보려면 419의 수치가 필요한데
아이카와 메구미의 수치는 310이니까 최대 45%를 걸기 위한 수치보다 109의 수치가 모자름
최소 290 ~ 최대 419니까 대략 30~45% 였으니 31~2% 정도라고 생각하면됨

만약 여기서 저주를 걸면 적 보더값에서 -20을 하면됨

샬로로 보자면
140 + 290 = 430이라는 수치가 필요하게됨


이 영상 만든 일본 할배는
290 + 129 = 라고 적어놓고 자꾸 424라고 하는데 내 계산 방식이 틀린 건지 저 할배가 계산을 잘못한건지 모르겠음
난 분명히 계산식 적어준대로 한건데 419가 맞을건데

참고로.. 최근에 추가된 이시층 전편 플랫 핸드의 보더값은 380이다
그럼 최대 디버프를 걸기 위한 수치가 509가 필요함

그리고 만약에 디버퍼 캐릭을 3돌을 하고 지성템을 준다고 가정하면 대략
지성 550 운 290정도는 될거라고 가정한다면 463이라는 수치가 나옴
더 높을 수도 있음

중요 : 스킬 레벨에 따라서 디버프 효율은 변하지 않음 1이든 100이든 똑같음 무조건 능력치랑 상대 능력치에 따라 정해짐