그냥 보주던전 관성적으로 플레이하면서 깨달은 점들


 1. 46층에서 엑턴을 먹을 수 있는 가장 먼 위치에서 먹고 회군해서 역주행하면 인카운터 게이지가 빨간색으로 바뀌지 않고 45층 배틀을 뛸 수 있다


 2. 45층에서 통상 제일 빠르게 적을 잡을 수 있는 턴은 2턴으로 보면 된다. 1돌 캐릭 기준 14SP 이하 궁극스킬로 처리

 - 기본 SP 변화 : 엑턴(7)-1턴(9)-2턴(12)

    (SP오브 사용시 14)

 - 31X 전용기 땡겨쓰기나 SP 주유,  자버프 후 SP 반감 디펜더 등 일부 예외들은 존재하나 그런 공략 예시들은 본인의 이해도 부족으로 따로 열거하진 않음


 3. 41층의 배틀 시작시 SP +2 의 존재를 잊지 말자


 4. 44층의 1턴 스킬공격력 +20%는 체감 꽤 크다


 5. 엑턴-1턴 넘어갈 때 SP 상승량은 일괄 2이다.

 1돌 이상 섬광으로 회복량 늘어나는 건 엑턴엔 해당없으니 주의


 6. 골드호퍼는 여기 출몰하지 않는다. 기대를 버려라



 7. 46-28 기준으로 귀족 속성은 빙속임.

 빙속 억까몹은 파이어벌브 아이스벌브 이렇게 두놈 나오는 거 외엔 없으며, 얘네들은 공격 타입에 따른 내성이 없기 때문에 빙속 화속이 아닌 모든 속성으로 조지면 됨.

 따라서 빙속 전체기 캐릭을 데리고 가면 좋음.


 8. 46-50층에서는 그 윗층 대비 관통약점(코롤라)하고 타격약점(게이트) 이 조합으로 나오는게 추가되는데, 둘 다 내성 안받는 공격형태는 관통이다.


 9. 41-40-50 정주행 가려면 조우율 억까 정도에 따라 다르지만 최초의 2번 정도의 배틀 외엔 전부 1턴 내에 끝내는 게 필요함.

 그게 안되면 그냥 46-45-50 가는 게 나을지도


 10. 파티 구성에서 제대로 된 딜러는 반드시 1명 이상 넣어야 하며, 딱 1명만인 경우 웬만하면 속성목걸이로 스킬 횟수 1회 늘려주자


 10-1. 속성목걸이는 첫 배틀 이후 끼는 경우 속성만 맞으면 직업이 안 맞아도 스킬횟수를 1회 늘릴 수 있다.

 스킬 횟수가 모자랄 때 활용하면 생각보다 좋다.




 11. 수문장은 매 5층마다 3층과 5층에 위치하고 있다.


 12. 33층과 48층의 수문장은 2마리다.


 13. 수문장들은 속성 내성이 없다.

 속성 컨셉을 달고나온 애들일지라도 그 속성 내성이 없다.


 14. 파일 골렘은 관통 내성 멀쩡히 가지고 있다.


 15. 수문장들 중 상당수가 무속성 내성을 갖고 있으니 잡몹전이 아닌 수문장전에선 OD게이지 계산 등에 유의할 것


 16. 50층 보스인 데스슬러그 오메가는 무속성 내성을 가지고 있으며 약점이 없다


 17. 50층 데스슬러그는 부활한다. 즉 2페이즈가 있다.


 18. 데스슬러그를 잡으면 바로 뒤 보주 5개와, 해당 층 정중앙 홀에 보주 10개가 더 있다.


 19. 매 5층(50, 45, 40, 35, ...)은 인카운터 게이지가 쌓이지 않는다


 20. 보주던은 워프가 아예 없다.


 21. 화면 좌상단에 나오는 에너지는 적 조우시마다 5가 기본적으로 까이며, 1턴 이내(엑턴을 사용한 뒤 돌아오는 1턴도 1턴임)에 적을 잡으면 추가 소모 없음. 턴을 추가 소모하는 경우 3씩 추가로 까인다


 22. 에너지가 1이라도 남아있는 경우, 해당 배틀은 몇 턴을 소모하더라도 캐릭터의 HP가 까이지 않는다


 23. 에너지가 0이 된 뒤에는 매 턴마다 HP가 약 20% 약간 못되게 까인다. 즉 5번째까지는 까여도 괜찮지만 6번째 까이면 무조건 바로 드러눕는다.


 24. 엑턴을 쓰고 1턴으로 넘어가는 과정에서도 까인다.


 25. 엑턴을 쓰고 오버드라이브 예약해서 발동해도 까인 다음 OD가 터진다.


 26. 마찬가지 원리로 엑턴 행동 명령을 내린 다음 오버드라이브를 발동하는 경우, 1턴 진입시의 효과인 전원 SP +2가 발동한 다음 오버드라이브가 켜진다


 27. 25번의 문제를 해결하기 위해선, 엑턴을 사용하기 전 OD를 켜야 한다.


 28. 보주던전은 직보 이동만으로 모든 보주의 회수가 가능하게 보물이 배치되어 있음.


 29. 직보 외의 길을 들면 돌아오는 데까지 배틀을 많이 소요하므로 웬만해서 초행이면 그냥 공략(game8 등) 맵을 보고 풀어나가자


 30. 엑스트라 턴은 46층에만 있다.

 역주행 정주행 공략법 모두 이 사실에 기반하고 있다


 31. 데스슬러그 2페이즈는 엑턴부터 시작한다.

 다만 새로 에너지를 소모하진 않는다.


 32. 정확하게는 데스슬러그 1페이즈는 에너지를 소모하지 않는다. 즉 1페이즈는 굉장히 오래 끌면서 OD게이지를 모으면서 플레이하는 전략이 가능하다


 33. 단 에너지가 0인 경우 1페이즈에서도 HP는 짤없이 까이므로 주의.



 말그대로 뻘팁임