1. SP는 기술 사용 시 소모한다


이 경우 1-3-2의 순서로 움직이기 때문에

마리는 루인 일루전을 사용한 후 클레어 드 룬으로 3+5 회복이 되었지만

갤주님의 경우 상한치 20에서 더 회복되지 않기 때문에 코쥬의 SP 주유를 날린 모습이다


※ 과거에는 회복이 버프보다 우선적으로 사용됐지만, 근래 패치로 버프와 회복이 동일한 우선순위로 변경되었음

SP 회복도 회복으로 분류되기 때문에 원래는 코쥬의 전용기 포텐셜을 제대로 활용하기가 까다로웠는데 많이 좋아졌음




2. 그러나 실제 SP 소모값은 행동 시작 시 확정된다


분명 도발 혹은 방어력 감소를 당한 적이 있으면 SP 소모가 절반이 되어야 하는 기술들인데 전혀 적용되지 않는다

행동 시작 이후에는 조건을 충족해도 소용이 없다




조건을 만족했다면 우리가 [행동 시작] 버튼을 누르기 전, 기술을 선택하는 시점에서 SP 절반이 적용된다

그러나 '행동 시작 시' 적용되는 어빌리티 또한 적용이 된다

이 경우 기술을 선택하기 위해서는 본래의 SP가 필요하지만, (SP가 없으면 기술이 비활성화되므로.)

실제로 소모되는 값은 절반이 된다



실제로 행동을 개시하는 순간 SP값이 실시간으로 변경되는 것을 확인할 수 있음


현재 이런 상호작용이 가능한 건 일부 SS 디버퍼와 배포 S들이 보유한 방어력 감소 어빌리티와 냥텐네의 전용기이다



3돌파 SS 디버퍼가 아니더라도 배포 브리티카와 조합됐을 때 활용의 여지가 있을 듯