이번 공략은 보주의 미궁 46층에서 출발해서 1층을 찍고 이동하는 방식의 파밍에 대해 설명한다.

https://arca.live/b/heavenburnsred/96948817

원 글에서 이어지는 내용이니, 원 글을 확인하고 오면 내용을 이해하기 쉬울 것.


1. 준비물 확인하기

전에 기본적으로 챙길 건 챙기자.

SP 부족을 책임지는 S융융을 넣고

크리버퍼도 같이 챙기자.

1.1. 처음 만나는 적부터 보스라는 게 말이 됩니까?

46층 보스를 빠르게 잡을 수 있는 딜러 세팅이 필요하다.

해당 보스의 스펙은 아래와 같다.

암속성 약점이 100%라 대부분의 암속성 딜러들은 쉽게 처리할 수 있을 것 같지만, 의외로 이게 또 그렇지가 않다.

1타강사인 바둑이라던가, 20%의 위력만으로 DP를 깨야 HP에 흠집을 낼 수 있는 마루야마라던가.

하여튼 이렇게 약간 아쉬운 죽창이 꽤나 있는 편이다.

그래서 죽창 스킬들의 45컷을 한번 계산해 봤다.

아래 접혀있는 구간을 열어서 자신이 스탯컷을 만족시킬 수 있는 46층 딜러가 있는지 확인해 보자.


여길 눌러서 보주던 46층 원펀딜러로 활용가능한 스타일 일람 (스킬명으로 ctrl + f 권장)


계산 기준

  • 무중생유 + 페노메논을 받는다고 가정
  • 크리리트를 최대 2타에 대해 한다고 가정 (나머지는 70% 크리확률 적용하여 평균딜로 계산). 이 경우 약 25% 확률로 보스가 컷이 난다.
  • 반지는 +2로 계산하며, 피어스는 계산하지 않는다. 계산이 어렵다기보다는 실질적으로 맞춰 가기에 오래 걸리고 도토리 낭비가 될 수 있다.
  • 보주 강화는 되어 있지 않음을 가정한다.
  • 상기 가정 하에 방깍 없이 딜하는 경우와 소퍼닝(실계수는 33% 정도 나오나 최소치인 30%로 계산)의 지원을 받고 딜하는 경우에 대한 순스탯 하한치를 구한다.
  • 위 스샷과 같은 방식으로 타수별 계수를 고려, 성공확률 25%에 근사할 수 있는 택틱 기준의 요구 보더를 뽑는다. (파괴율까지 고려하도록 설계.)
  • 아래 표에 나와있는 8.4% 확률은 연격 5타 모두에서 크리티컬을 뽑고 딜난수 50% 이상을 뽑을 확률로, 주력 딜러가 1타강사라 어쩔 수 없는 상황에서만 해당 확률에 걸어봄직하다.
  • 이론상 컷이 가능하지만 확률이 너무 낮은 경우 (천자만홍은 막타를 포함한 11타 이상을 치명타로 띄울 경우 주스탯 447 이상에서 컷이 난다. 확률은 1% 내외.) 표에 표시하지 않는다.
딜러융신 스탯컷융신 + 방깍 스탯컷

트릭 오어 트릿
396362

절대 영도
441400

스파클 트라이샷 +
-
(445 이상에서 8.4% 확률로 컷 가능)
419

석탑의 한 수
446402

석탑의 한 수 +
409373

세인트 폴
-
(441 이상에서 8.4% 확률로 컷 가능)
415

수확제
-
(447 이상에서 5% 확률로 컷)
437

보이드 스톰
446402

보이드 스톰 (충전)
411375
 
마염섬의 지옥문
423392

모란
406374

선더 스톰
-
(446 이상에서 1% 확률로 컷)
418

작은 새들에게 보내는 심포니
391360

라이트닝 저지먼트
-448

광망일섬
-
(435 이상에서 35% 정도 확률로 컷 가능, 리트하더라도 438 이상 권장)
432

아크로마틱 불릿
391363

프리징 스펠
-
(447 이상에서 약 4% 확률로 컷)
428

순애 앰비셔스
433393

순애 앰비셔스 +
417381

밤의 폭풍우
384355

밤의 폭풍우 (충전)
340318

세이크리드 콰이어
412379

이율배반 스파크 태핑
417381

컨빅션 제로, 2토큰
-433

컨빅션 제로, 4토큰
441399

우레열풍
384362

슈퍼 셀
440402

앤젤스 레이
431391

카타스트로피
438396

공주의 총애
386356

카구라 정화 - 섬
375355

흉악한 접대
407374

파괴의 여왕
447
(타수가 많고 블래스터라 변수가 많음, 440 시점에서도 제법 높은 확률로 컷 가능)
428

메이드 인 펑크츄얼
395364

메이드 인 펑크츄얼 (차지)
355327

너에게 핀 그라나따
404379

다음 주인공은 당신
432392

전해져라! 맹세의 증표
429391

냥코 대마법
-
(엑턴이 보장되므로 본인의 4SP 방깍을 쓴다고 가정하고 계산)
405

천마칠흑 트랜스 서브
307300

씨사이드 베르세르크 (추뎀 없음)
346322

파괴의 시니시즘
401369

이나리 신화
441408

광휘의 새벽
-447
(426에서 35% 정도의 확률로 컷)

가을바람의 자비
-427

칸자키류 인술 산화
309300

꿈꾸는 디자이어
442400

순결의 빠쩰루이
426389

프로즌 왈츠
-435

인기곡 차트 진입 일섬
375356

광란의 인연 (극의 없음)
391361

광란의 인연 (극의)
380353



여기서 자주 나오는 질문.

Q: 크리리트는 어떻게 하나요?

A: 게임을 강종했다 켜면 1턴부터 다시 전투할 수 있음

Q: 전용기 쓰는 데 턴을 너무 많이 쓰게 돼요

A: S융융 + 닌마리 기준으로

엑스트라 턴S융융크리버퍼보스딜러
포인트 케어포인트 케어포인트 케어
1턴S융융임의 캐릭터임의 캐릭터
제7계 무중생유임의 행동임의 행동
2턴임의 캐릭터크리버퍼 (14SP 보유)보스딜러 (14SP 보유)
(필요하다면) 방깍 등 디버프크리버프죽창

이렇게 2턴 14SP 죽창 사용이 가능하다.
만약 S융융과 S시키를 동시 기용했다면

엑스트라 턴S융융임의 캐릭터보스딜러
포인트 케어임의 행동포인트 케어
1턴S융융S시키임의 캐릭터
제7계 무중생유(필요하다면) 성역의 칸타타임의 행동
2턴임의 캐릭터크리버퍼 (14SP 보유)보스딜러 (16SP 보유)
(필요하다면) 방깍 등 디버프크리버프죽창

과 같은 16SP 플레이 개막도 가능하며, 이후 S시키를 SS시키로 교체한 다음 잡몹딜러로 활용할 수도 있다.

1.2. 다른 딜러들도 챙기자

보주의 던전 44~41층까지는 당연하게도 참속과 돌속 딜러가 중요시된다.

그리고 대체로 이 그지같은 놈들에 대한 대응이 한 축을 차지한다.

돌속성 광역딜러라고 한다면 당연히 여럿 있겠지만, 인기가 좋은 것은 단연 같은 고화력 딜러들이다.

샬로의 경우 뇌방깍 이후 이어지는 다른 뇌/돌속성 광역 딜러들의 화력을 기대할 수 있고, 교복 윳키나 같은 스타일은 저비용 고화력 전용기를 난사하며 까다로운 적들을 말 그대로 스킵해버릴 수 있다.

다른 한 축은 이 놈들이다.

체력 37000의 와이어 계열 적들은 약점 배율이 50%지만, 빛/어둠 속성에 추가 약점 100%가 있어서 의외로 잡을만하고,

그런 상황에서 쓰는 딜러가 바로 이런 친구들이다.

도핑을 받고 둘이서 광역기 한번씩만 그어도 와이어고 뭐고 다 박살나버린다.

물론 코스트가 크기에 매번 저렇게 긋지는 못하고, 상황에 따라 다른 딜러들을 돌려 주는 쪽이 좋다.

마찬가지로 전용기를 활용해서 스킵해도 되는데, 제일 좋은 건 와 같은 다단히트 전용기다.

보주던에서 OD는 일종의 긴급 호흡기이니, 그 OD를 잘 채워주는 다단히트 스킬은 대부분의 경우 효율이 좋다.

이외에도 저비용 고화력을 뽑아낼 수 있는 자연격 딜러들이나 간간히 섞여나오는 타속성 몹을 잘 정리할 수 있는 특화영역 확실한 타격 속성 딜러를 기용해서 전투를 수월하게 풀어나갈 수 있다.

만약 본인에게 SS 고돌파 딜러가 정말 모자란다면 와 같이 지성 비례 광역기를 기용해서 보더 문제를 해결할 수도 있고,  같이 제너럴라이즈와 스타일 변경으로 10개에 가까운 수의 광역 전용기를 난사 가능한 캐릭터를 사용할 수도 있다.


1.3. 최종적으로 구성되는 덱 예시

샬로와 이치고의 번개 속성 시너지로 관통 약점 적들을 공략하고, 쿠라와 카렌의 광역기로 참속 약점의 적들을 정리한다. 샬로의 전용기는 타마의 전용기를 받았을 때 약점을 찌를 수 있으므로 크리버퍼로 타마를 사용해도 딜 누수가 없다.

중 한둘이라도 있다면 25전투 매번마다 전용기를 날릴 수 있는 강력한 조합이 완성된다. 잡몹마다 전용기를 박아서 빠르게 진행할 수 있다.

크리티컬 버퍼로 요츠하를 사용할 때는 주의사항이 있는데, 2턴 극딜을 노릴 경우 요츠하는 속공성이 떨어지게 된다.

따라서 교복을 제너해서 1돌 빛츠하를 사용해 엑턴 때 포인트 케어, 1턴 때 꿈꾸는 환상 각성을 사용해야 불버퍼에게 크리버프를 넣을 수 있다. 괜히 1턴 손해보지 말자.

이치고의 극의를 이용해 위와 같은 루카-윳키 불딜러 조합을 활용하면 잡몹전 화력이 제법 크게 상승하는 것이 좋다.
단점이 있다면 후반에 등장하는 보스들 상대로 힘이 빠질 수 있다. 당연히 이건 요츠하가 가지는 속공성 부재의 문제.

2. 시작!

46층에서 출발해서 위 스샷의 초록색 원에 있는 도토리를 먹은 다음 내려가기 시작한다.

45층 보스를 처치하고 나서 한번의 선택지가 있다.

45~43층 구간에서 대부분 1번의 전투를 하게 되는데, 기왕 전투할 거면 위 사진처럼 아래쪽의 물방울 하나를 챙기고 진행할 수 있고,

이러면 보스 2연전으로 SP가 부족해질 걱정을 조금이나마 덜 수 있다. 스펙에 따라 선택하자.


마찬가지로 40~38 구간에서도 전투를 하며 위 사진처럼 물방울 하나를 추가로 챙겨갈 수 있다. 마찬가지로 귀찮다면 생략 가능.

이후 내려갈 수 있는 만큼 내려가서 멈추면 파밍 완료.

깊게 내려간다면 12층까지도 달릴 수 있다.


3. 3줄요약

  • 조작할 게 별로 없지만 어차피 좀 지나면 남아도는 보주만 잔뜩 준다
  • 첫 전투가 보스라서 철저하게 준비해야 한다
  • 초반 잡몹때 SP가 모자라니까 약점도 고려 가능한 딜러 구성을 잘 해 가자