이번 공략은 보주의 미궁 46층에서 출발해서 1층을 찍고 이동하는 방식의 파밍에 대해 설명한다.
https://arca.live/b/heavenburnsred/96948817
원 글에서 이어지는 내용이니, 원 글을 확인하고 오면 내용을 이해하기 쉬울 것.
1. 준비물 확인하기
전에 기본적으로 챙길 건 챙기자.
SP 부족을 책임지는 S융융을 넣고
크리버퍼도 같이 챙기자.
1.1. 처음 만나는 적부터 보스라는 게 말이 됩니까?
46층 보스를 빠르게 잡을 수 있는 딜러 세팅이 필요하다.
해당 보스의 스펙은 아래와 같다.
암속성 약점이 100%라 대부분의 암속성 딜러들은 쉽게 처리할 수 있을 것 같지만, 의외로 이게 또 그렇지가 않다.
1타강사인 바둑이라던가, 20%의 위력만으로 DP를 깨야 HP에 흠집을 낼 수 있는 마루야마라던가.
하여튼 이렇게 약간 아쉬운 죽창이 꽤나 있는 편이다.
그래서 죽창 스킬들의 45컷을 한번 계산해 봤다.
아래 접혀있는 구간을 열어서 자신이 스탯컷을 만족시킬 수 있는 46층 딜러가 있는지 확인해 보자.
여길 눌러서 보주던 46층 원펀딜러로 활용가능한 스타일 일람 (스킬명으로 ctrl + f 권장)
계산 기준
- 무중생유 + 페노메논을 받는다고 가정
- 크리리트를 최대 2타에 대해 한다고 가정 (나머지는 70% 크리확률 적용하여 평균딜로 계산). 이 경우 약 25% 확률로 보스가 컷이 난다.
- 반지는 +2로 계산하며, 피어스는 계산하지 않는다. 계산이 어렵다기보다는 실질적으로 맞춰 가기에 오래 걸리고 도토리 낭비가 될 수 있다.
- 보주 강화는 되어 있지 않음을 가정한다.
- 상기 가정 하에 방깍 없이 딜하는 경우와 소퍼닝(실계수는 33% 정도 나오나 최소치인 30%로 계산)의 지원을 받고 딜하는 경우에 대한 순스탯 하한치를 구한다.
- 위 스샷과 같은 방식으로 타수별 계수를 고려, 성공확률 25%에 근사할 수 있는 택틱 기준의 요구 보더를 뽑는다. (파괴율까지 고려하도록 설계.)
- 아래 표에 나와있는 8.4% 확률은 연격 5타 모두에서 크리티컬을 뽑고 딜난수 50% 이상을 뽑을 확률로, 주력 딜러가 1타강사라 어쩔 수 없는 상황에서만 해당 확률에 걸어봄직하다.
- 이론상 컷이 가능하지만 확률이 너무 낮은 경우 (천자만홍은 막타를 포함한 11타 이상을 치명타로 띄울 경우 주스탯 447 이상에서 컷이 난다. 확률은 1% 내외.) 표에 표시하지 않는다.
딜러 | 융신 스탯컷 | 융신 + 방깍 스탯컷 |
트릭 오어 트릿 | 396 | 362 |
절대 영도 | 441 | 400 |
스파클 트라이샷 + | - (445 이상에서 8.4% 확률로 컷 가능) | 419 |
석탑의 한 수 | 446 | 402 |
석탑의 한 수 + | 409 | 373 |
세인트 폴 | - (441 이상에서 8.4% 확률로 컷 가능) | 415 |
수확제 | - (447 이상에서 5% 확률로 컷) | 437 |
보이드 스톰 | 446 | 402 |
보이드 스톰 (충전) | 411 | 375 |
마염섬의 지옥문 | 423 | 392 |
모란 | 406 | 374 |
선더 스톰 | - (446 이상에서 1% 확률로 컷) | 418 |
작은 새들에게 보내는 심포니 | 391 | 360 |
라이트닝 저지먼트 | - | 448 |
광망일섬 | - (435 이상에서 35% 정도 확률로 컷 가능, 리트하더라도 438 이상 권장) | 432 |
아크로마틱 불릿 | 391 | 363 |
프리징 스펠 | - (447 이상에서 약 4% 확률로 컷) | 428 |
순애 앰비셔스 | 433 | 393 |
순애 앰비셔스 + | 417 | 381 |
밤의 폭풍우 | 384 | 355 |
밤의 폭풍우 (충전) | 340 | 318 |
세이크리드 콰이어 | 412 | 379 |
이율배반 스파크 태핑 | 417 | 381 |
컨빅션 제로, 2토큰 | - | 433 |
컨빅션 제로, 4토큰 | 441 | 399 |
우레열풍 | 384 | 362 |
슈퍼 셀 | 440 | 402 |
앤젤스 레이 | 431 | 391 |
카타스트로피 | 438 | 396 |
공주의 총애 | 386 | 356 |
카구라 정화 - 섬 | 375 | 355 |
흉악한 접대 | 407 | 374 |
파괴의 여왕 | 447 (타수가 많고 블래스터라 변수가 많음, 440 시점에서도 제법 높은 확률로 컷 가능) | 428 |
메이드 인 펑크츄얼 | 395 | 364 |
메이드 인 펑크츄얼 (차지) | 355 | 327 |
너에게 핀 그라나따 | 404 | 379 |
다음 주인공은 당신 | 432 | 392 |
전해져라! 맹세의 증표 | 429 | 391 |
냥코 대마법 | - (엑턴이 보장되므로 본인의 4SP 방깍을 쓴다고 가정하고 계산) | 405 |
307 | 300 | |
씨사이드 베르세르크 (추뎀 없음) | 346 | 322 |
파괴의 시니시즘 | 401 | 369 |
이나리 신화 | 441 | 408 |
광휘의 새벽 | - | 447 (426에서 35% 정도의 확률로 컷) |
가을바람의 자비 | - | 427 |
칸자키류 인술 산화 | 309 | 300 |
꿈꾸는 디자이어 | 442 | 400 |
순결의 빠쩰루이 | 426 | 389 |
프로즌 왈츠 | - | 435 |
인기곡 차트 진입 일섬 | 375 | 356 |
광란의 인연 (극의 없음) | 391 | 361 |
광란의 인연 (극의) | 380 | 353 |
여기서 자주 나오는 질문.
Q: 크리리트는 어떻게 하나요?
A: 게임을 강종했다 켜면 1턴부터 다시 전투할 수 있음
Q: 전용기 쓰는 데 턴을 너무 많이 쓰게 돼요
A: S융융 + 닌마리 기준으로
엑스트라 턴 | S융융 | 크리버퍼 | 보스딜러 |
포인트 케어 | 포인트 케어 | 포인트 케어 | |
1턴 | S융융 | 임의 캐릭터 | 임의 캐릭터 |
제7계 무중생유 | 임의 행동 | 임의 행동 | |
2턴 | 임의 캐릭터 | 크리버퍼 (14SP 보유) | 보스딜러 (14SP 보유) |
(필요하다면) 방깍 등 디버프 | 크리버프 | 죽창 |
이렇게 2턴 14SP 죽창 사용이 가능하다.
만약 S융융과 S시키를 동시 기용했다면
엑스트라 턴 | S융융 | 임의 캐릭터 | 보스딜러 |
포인트 케어 | 임의 행동 | 포인트 케어 | |
1턴 | S융융 | S시키 | 임의 캐릭터 |
제7계 무중생유 | (필요하다면) 성역의 칸타타 | 임의 행동 | |
2턴 | 임의 캐릭터 | 크리버퍼 (14SP 보유) | 보스딜러 (16SP 보유) |
(필요하다면) 방깍 등 디버프 | 크리버프 | 죽창 |
과 같은 16SP 플레이 개막도 가능하며, 이후 S시키를 SS시키로 교체한 다음 잡몹딜러로 활용할 수도 있다.
1.2. 다른 딜러들도 챙기자
보주의 던전 44~41층까지는 당연하게도 참속과 돌속 딜러가 중요시된다.
그리고 대체로 이 그지같은 놈들에 대한 대응이 한 축을 차지한다.
돌속성 광역딜러라고 한다면 당연히 여럿 있겠지만, 인기가 좋은 것은 단연 같은 고화력 딜러들이다.
샬로의 경우 뇌방깍 이후 이어지는 다른 뇌/돌속성 광역 딜러들의 화력을 기대할 수 있고, 교복 윳키나 같은 스타일은 저비용 고화력 전용기를 난사하며 까다로운 적들을 말 그대로 스킵해버릴 수 있다.
다른 한 축은 이 놈들이다.
체력 37000의 와이어 계열 적들은 약점 배율이 50%지만, 빛/어둠 속성에 추가 약점 100%가 있어서 의외로 잡을만하고,
그런 상황에서 쓰는 딜러가 바로 이런 친구들이다.
도핑을 받고 둘이서 광역기 한번씩만 그어도 와이어고 뭐고 다 박살나버린다.
물론 코스트가 크기에 매번 저렇게 긋지는 못하고, 상황에 따라 다른 딜러들을 돌려 주는 쪽이 좋다.
마찬가지로 전용기를 활용해서 스킵해도 되는데, 제일 좋은 건 와 같은 다단히트 전용기다.
보주던에서 OD는 일종의 긴급 호흡기이니, 그 OD를 잘 채워주는 다단히트 스킬은 대부분의 경우 효율이 좋다.
이외에도 저비용 고화력을 뽑아낼 수 있는 자연격 딜러들이나 간간히 섞여나오는 타속성 몹을 잘 정리할 수 있는 특화영역 확실한 타격 속성 딜러를 기용해서 전투를 수월하게 풀어나갈 수 있다.
만약 본인에게 SS 고돌파 딜러가 정말 모자란다면 와 같이 지성 비례 광역기를 기용해서 보더 문제를 해결할 수도 있고, 나 같이 제너럴라이즈와 스타일 변경으로 10개에 가까운 수의 광역 전용기를 난사 가능한 캐릭터를 사용할 수도 있다.
1.3. 최종적으로 구성되는 덱 예시
샬로와 이치고의 번개 속성 시너지로 관통 약점 적들을 공략하고, 쿠라와 카렌의 광역기로 참속 약점의 적들을 정리한다. 샬로의 전용기는 타마의 전용기를 받았을 때 약점을 찌를 수 있으므로 크리버퍼로 타마를 사용해도 딜 누수가 없다.
중 한둘이라도 있다면 25전투 매번마다 전용기를 날릴 수 있는 강력한 조합이 완성된다. 잡몹마다 전용기를 박아서 빠르게 진행할 수 있다.
크리티컬 버퍼로 요츠하를 사용할 때는 주의사항이 있는데, 2턴 극딜을 노릴 경우 요츠하는 속공성이 떨어지게 된다.
따라서 교복을 제너해서 1돌 빛츠하를 사용해 엑턴 때 포인트 케어, 1턴 때 꿈꾸는 환상 각성을 사용해야 불버퍼에게 크리버프를 넣을 수 있다. 괜히 1턴 손해보지 말자.
이치고의 극의를 이용해 위와 같은 루카-윳키 불딜러 조합을 활용하면 잡몹전 화력이 제법 크게 상승하는 것이 좋다.
단점이 있다면 후반에 등장하는 보스들 상대로 힘이 빠질 수 있다. 당연히 이건 요츠하가 가지는 속공성 부재의 문제.
2. 시작!
46층에서 출발해서 위 스샷의 초록색 원에 있는 도토리를 먹은 다음 내려가기 시작한다.
45층 보스를 처치하고 나서 한번의 선택지가 있다.
45~43층 구간에서 대부분 1번의 전투를 하게 되는데, 기왕 전투할 거면 위 사진처럼 아래쪽의 물방울 하나를 챙기고 진행할 수 있고,
이러면 보스 2연전으로 SP가 부족해질 걱정을 조금이나마 덜 수 있다. 스펙에 따라 선택하자.
마찬가지로 40~38 구간에서도 전투를 하며 위 사진처럼 물방울 하나를 추가로 챙겨갈 수 있다. 마찬가지로 귀찮다면 생략 가능.
이후 내려갈 수 있는 만큼 내려가서 멈추면 파밍 완료.
깊게 내려간다면 12층까지도 달릴 수 있다.
3. 3줄요약
- 조작할 게 별로 없지만 어차피 좀 지나면 남아도는 보주만 잔뜩 준다
- 첫 전투가 보스라서 철저하게 준비해야 한다
- 초반 잡몹때 SP가 모자라니까 약점도 고려 가능한 딜러 구성을 잘 해 가자