헤번레 대미지 계산식 (속방깎과 쇠약 중 어떤걸 써야할까?) + 3돌 효과 효율


요청이 있어서 적긴 하는데

이미 잘 정리된 공략이 있지만 간단하게 적어봄 자세한 내용이 궁금하다면 해당 링크를 통해서 확인

  글 적을땐 간단하게 적을 생각이었는데 간단하게 못 적겠음..


버프/디버프는 당연히 2중첩을 기준이고 내가 아는 지식에서 헤번레를 하는 기준임

고로 내 기준임

1순위 (곱연산) - 크확은 0순위

버프 -> 연격/심안/크리/크뎀 > 필드
디버프 -> 쇠약 


크리가 좋은 점 = 일단 크리가 터지면 적의 능력치를 50 무시 가능함 이거부터 엄청난 메리트
일단 내 능력치가 적의 보더값을 뚫지 못하면 그냥 데미지가 뭔짓을 해도 병신이됨

연격이 좋은 점 = 스킬이 1타라면 300억의 데미지를 넣는다고 가정해도 몬스터에게 DP가 존재한다면
DP만 깨지고 HP엔 데미지 1도 안박히는데 연격이 있다면 DP를 까고 남은 연격 데미지로 HP에 딜을 할 수 있음
히트수가 늘어나기 때문에 파괴율도 더 많이 쌓을 수 있고 OD도 더 많이참

파괴율 수치 500이상이 넘는 적을 상대할 경우 파괴율


2순위 (합연산)
버프 -> 스증/속스증/충전
디버프 -> 방깍/속방깍

3순위
버프 -> 투지(아군의 모든 능력치 20 상승) 
상황따라 다름 적의 보더를 투지를 써야 넘길 수 있다면 투지가 있어야 딜이 제대로 들어감

디버프 -> 저주(적의 모든 능력치 20 다운)

저주의 경우는 크리티컬이 뜨면 애초에 적의 능력치를 50 감소시키면서 딜이 들어가는 구조기 때문에
저주의 20 모든 능력치 감소는 상쇄 당함 50+20이 아님 50만 다운된 상태로 딜이 들어감


우선순위를 먹이긴 했는데
1순위만 다 챙기고 2순위는 안 챙겨도 되나? 하면 그건 또 아님
크확은 100% 챙기는건 무조건이고 차라리 각각 1번씩 중첩하는게 더 쌤


만약 파티 편성을 간단하게 한다면

아무것도 유틸도 없는 딜러를 예로 들어서 데려간다면


딜러 + 융융(연격+스증) + 정타마(크확+크뎀+심안) + 신먀상(방깍+쇠약) + 힐러
를 넣고 나머지 1자리를 생각할 거 같음
속증/속크뎀/속방깍 같은 것


만약에 쇠약을 다른 애가 넣어줄 수 있다고 한다면 미야를 빼고
온스즈(DP방깍+방깍)
빙덱이면 냥텐네(방깍+빙방깍) 같은 애들을 넣는 거고

저 덱 상태에서 방깍을 버프+방깍까지 융융이 한다고 하면
화덱이면 불구밍(불방깍+불필드(대)+쇠약)
뇌덱이면 뇌샤로(쇠약+내성깍+번속깍)

근데 이 2명은 융융이 방깍까지 못한다고 해도 먀상 빼고 넣을만함


이런 식으로 일단 스증or속스증 + 연격 + 크확 + 크뎀을 넣은 후에 나머지 내가 가지고 있는 애들 중에서

최대한 버프와 디버프를 많이 챙기면됨


아 나는 딜이 충분하다 하면 저 마지막 6번째 자리에 안정성을 높여주는 애를 넣거나
아군의 SP를 수급해주거나 하는 애들을 넣거나
아니면 버프or디버프를 나눠서 해줘서 나머지 애들 SP여유를 만들어주거나

DP와 HP를 나눠서 칠 투딜러를 구성하던가

아니면 파괴율을 쌓아야만 딜이 될 것 같다고 하면 블레스터를 챙기던가


그냥 모든 상황에 따라 덱이 달라짐

내가 하는 방식이 정답이 아닐 수도 있음 정확하게 계산기를 돌려 본 건 아니라

그러니 정확한 수치 같은 걸 알고 싶다면 위에 링크 들어가서 자세히 보셈 저건 계산기를 통해서 계산된 걸

정리해둔 내용이니까 


근데 요약 할려고 적었는데 왜캐 길어짐? 헤번레 존나 어려운 게임이네