https://drive.google.com/file/d/1R6zBTWGFoJrX8hMemnFx4fEQ-DwXZSiH/view?usp=sharing
내가 쓰는 통합 매크로
640*480, 우상단에 창 주차
스크린샷 새로 찍는 건 다들 해 봤을 거라고 생각함
인식률이랑 속도를 위해 인식범위도 사진크기도 조절해놔서 스샷 새로 찍는 게 좋을 가능성이 높다
power는 시간의수련장 고전력하려고 만듬
shuttle은 402 셔틀런임
duel은 보스까지 패는 아츠배틀 점수파밍이고
duelfarm은 보스 안 패는 아츠배틀 셔틀런임
기본적으로 오토를 사용함
아츠배틀 셔틀런에 대해 다루어 보려고 한다
셔틀런이란?
스킬 레벨을 올리는 것을 목적으로 재화 소모가 없는 환경에서 연속전투하는 행위를 셔틀런이라 부른다
트로피컬, 214, 314, 402 등 셔틀런에 특화된 여러 맵이 있다
아츠 배틀이란?
저전력 파밍 중에 할 수 있는 전투 컨텐츠
전투를 통해 낮은 확률로 스킬 레벨을 올릴 수 있으며
전투 간 간격이 기존 셔틀런보다 짧으나 캐릭터 스탯에서 불이익을 가져가므로
적절한 덱을 짜서 파밍해야 한다
카드덱
우선 난 이렇게 6장이 들어간 덱을 사용함
다른 덱들과 저점 자체는 비슷하면서도 고점이 우월하게 높았음
여기서 저점과 고점은 '시간당 전투 횟수'의 척도를 사용했다
초반에 스탯카드 2장과 SS카렌을 사용해서 덱압축을 한 뒤,
A윳키 - SS윳키 - SS타마로 사이클이 돌아가는데
이 과정에서 SS윳키의 코감과 SS타마의 턴벌이로 초반에 패가 잘 풀렸을 때 전투를 많이 못하는 문제를 어느 정도 해결함
S카렌은 중반에 힘이 부족한 상황을 해결해 주는 특효약이고
A루카도 스탯용이고 덱압축을 겸함
문제가 되는 상황은 SS유키 SS카렌이 첫 패에 잡힐 때인데
오토 보니까 다른 덱 저점마냥 적당히 굴러가긴 하더라
전투덱
기본적으로 참돌타 광역기 하나씩 있어야 하고
필인핸스 하나 있으면 좋은데 필수는 아님
힐러는 필수는 아닌데 있으면 오토가 더 잘 돌아감. 애들 DP깨지면 후열에서 요양하는 거 때문에 턴 질질 끌리는 경우가 있어서 힐러 써 주는 게 많이 안정적이었음.
저 4개 조건 만족하면서 스작할 캐릭들 넣으면 됨
특히 이득인 캐릭이 있다면
광역기 화력 괜찮은 준민수저들
어빌연격들
이외 고화력 광역기 + 고화력 광역 전용기 오너
이런 류의 캐릭터들 넣으면 상당히 안정적으로 돌아줌
당연히 광역 전용기도 오토한테 쓰게 맡겨야 하는데 믿고 돌리다 보면 의외로 잘 돌아서 놀랄 수 있음
공략글 쓰는 김에 한판 돌려봄
매크로는 아니고
많이 싸우면 22전까지도 하더라
보스에서 포기해서 14번 전투했으니 나쁘지 않게 한 듯