작전 투입 전 젬세팅과 함께 장착 할 수 있는 선택형 분대 공통 적용 버프

한명당 하나씩만 장착 가능하며 중복 장착은 불가

아예 선택을 안할수도 있으나 아무거나라도 선택하는게 당연히 좋다

장착한 헬다이버가 나가면 부스터의 효과 또한 사라진다

또한 플레이중 나간 자리에 새로운 헬다이버가 난입할 경우 이전에 사용한 부스터는 사용 할 수 없다





1. 헬포드 공간 최적화 
*헬다이버가 탄약, 수류탄, 각성제를 가득 채운 헬포드에서 나옵니다
소모품을 모두 채워준 상태로 투입, 증원 시켜준다 
방어구 효과로 늘어난 수류탄이나 각성제의 잔량도 꽉 채워준다
초반보급의 필요성을 줄여주는 유용한 부스터
가장 먼저 해금할 수 있는 부스터이면서 효율이 좋다

2. 생명력 증진
*모든 헬다이버가 부상에 저항이 생깁니다
인게임 설명은 사지 부상 '확률'을 줄여주는 것처럼 보이나 사실은 사지 '체력' 자체를 늘려준다 
부위 별 체력을 늘려 결과적으로 총 체력이 늘어나고 부상까지의 상황을 줄인다는 의미
대략 총탄에 헤드샷 한방 맞아도 빨피로 살아남는 정도 체력을 늘려준다
또한 지속 대미지를 막아주는 숨겨진 효과가 있다 예)스퓨어류가 토해내는 산성액 장판등이나 근접 공격을 당해 출혈(체력이 충분한데 체력바가 빨간색이 되는)이 걸릴 경우
방어구 패시브 '서보 보조'의 사지체력증가, '민주주의의 가호'의 출혈방지 효과와 일부 중첩된다
거리조절과 회피, 엄폐에 능숙할 수록 가치가 줄어드는 부스터
[ '장갑 등급'과 '체력'은 별개의 개념이며, 헬다이버 또한 100% 대미지를 입히는 '폭발성' 대미지에는 '장갑 등급'에 상관없이 대미지를 입는다. 장갑등급은 대미지 경감률이라 생각하면 된다. 예)경갑이나 중갑이나 수류탄 오폭에 의한 대미지는 같다 ]

3. UAV 정찰 부스터
*모든 헬다이버의 유효 레이더 범위가 증가합니다
증가하는 레이더 범위는 대략 반경25M=직경50M, 미니맵상 1격자(그리드)가 대략 직경75M이다
하지만 부가목표나 관심지점의 위치는 여전히 근접하거나 핑을 찍어야 밝혀진다
방어구 패시브와 함선 모듈 업그레이드의 효과와 중첩된다
은신플레이를 잘 할수록 효과를 보는 부스터

4. 스태미나 증진
*모든 헬다이버의 스태미나 용량과 회복력이 높아집니다
스태미나 최대치와 회복력을 30% 늘려주는 심플한 효과
하지만 기동력이 중요한 이 게임에서 심플하지만 강력한 효과, 분대 플레이시 한명은 거의 무조건 들게 된다

5. 근육 증진
*헬다이버가 어려운 지형을 쉽게 통과할 수 있습니다
인게임 설명은 파쿠르 가능한 높이를 늘려주는 효과로 오해할 수도 있지만
늪이나 수풀, 가파른 경사 등에서 발생하는 강제 둔화 패널티를 경감시켜준다
헌터의 근접공격에 걸리는 신경독등의 둔화효과도 경감할 수 있다

6. 증원 예산 증액
*증원 횟수가 증가합니다
최대 증원 횟수를 분대원 한명당 1씩 늘려주는 심플한 효과 예)1인 플레이 5회->6회 , 4인 플레이 20회->24회
죽어가며 클리어 해야하는 방어전이나, 고난이도 도전시 분대에 비숙련자가 많을 때 유용하다

7. 유동적 증원 예산
*증원을 모두 소모한 후에 새로운 증원이 부여될 때까지의 시간을 단축합니다
증원을 모두 소모하고 120초 후에 추가 증원이 1회 부여되기까지의 시간을 10% 단축 시켜주는 효과 (120초->108초)
일반적인 공방의 경우, 탈출시퀀스 전에 증원을 모두 소모하는 상황까지 몰린다면 그 판은 망한 판이다
단축효과가 더 크거나 분대원 수 만큼 증원을 늘려줬다면 썼을지도 모르는 부스터, 지금은 부스터칸 낭비다

8. 위치 정보 교란
*적과의 전투 사이의 시간이 증가합니다
적들이 증원을 부른 후 다음 증원을 부르기까지 약 3분의 쿨타임이 있다. 이를 약 4분으로 늘려주는 효과
방어전에서도 다음 공세까지의 시간을 늘려준다. 정찰병의 스폰율이나 피탐지에 영향을 주지는 않는다
증원을 맞상대하거나 수비에 집중할 때 물량에 대응할 1분이라는 추가 시간은 매우 긴 시간이다
은신플레이를 잘 할수록 효과를 못보는 부스터

9. 탈출 전문 파일럿
*탈출 수송선이 탈출 신호기에 더 빨리 도달합니다
탈출 신호를 부른 후 수송선이 도달하기까지 1분당 10초를 줄여주는 부스터

10. 동기 부여 충격
*모든 헬다이버가 산성 등의 공격으 느려진 후 더 빨리 회복합니다. EMS 타격과 같은 "범위 효과"는 완화하지 않습니다.
테르미니드 '바일 스피터' 등이 쏘는 산성투사체의 둔화효과에서 빨리 벗어나는 효과