![](http://ac.namu.la/20240611sac/6d8981fe2ade582be59dbaa0c1906fd144e4a3e9dee8a4ec02576c088c603cc4.png?expires=1719795600&key=mA27fD_Mfeh2i-oVYlxDnQ)
예전에 챈인가 갤인가
누가 대공방어나 대기포자 같은거
목표 완수하면 디벞 사라지는거
이런 개념 좀 차용하고
캠페인 진행될수록 적의 저항 강도가 커지는데
대신에 특정 목표 완수할때마다
헬다이버들도 지원 받는거 추가되서
캠페인 미션 중에 뭐 하나 깨면
추가 예산 지원 형식으로 공짜 잼 받는다던가
좀 능동적으로 캠페인 진행이 가능했으면 어땠을까 싶다
예전에 챈인가 갤인가
누가 대공방어나 대기포자 같은거
목표 완수하면 디벞 사라지는거
이런 개념 좀 차용하고
캠페인 진행될수록 적의 저항 강도가 커지는데
대신에 특정 목표 완수할때마다
헬다이버들도 지원 받는거 추가되서
캠페인 미션 중에 뭐 하나 깨면
추가 예산 지원 형식으로 공짜 잼 받는다던가
좀 능동적으로 캠페인 진행이 가능했으면 어땠을까 싶다