이새끼들 무한 스젬호출 버그를 막는답시고 버그를 막는게 아니라 걍 조건을 바꾸는 방식으로 바꿔서 지금 사태가 벌어졌을 거임.
이전 무한 스젬버그는
1. 이미 입력 완료된 커맨드가 잔존한 상태로
2. 횟수를 차감하는 모션 재생 전에
3. 스젬을 호출
하는 데에서 버그가 발생했는데 이번 버그는
1. 기존에 입력 완료한 커맨드를 리셋하고
2. 모션이 재생 완료된 시점에서 완료된 커맨드만
3. 횟수 차감하는 모션을 재생함
이렇게 바꿔서 지들 딴에는 무한 버그 고쳐놓은 거임.
어떻게 패치할지는 모르지만 만일 오늘 패치에서 이걸 아예 조치 못해서 어물쩡하게 남으면, 이미 한번 짬뽕된 상태라 스파게티 코드 될 확률이 높음. 농담 아니라 이후 게임 내내 흔적기관마냥 뭐가 남을 확률이 큼.

요약) 얘 병신임