풀업 Mk.3 기준
1. 전기장 생성기

헬다2의 궤도 EMS가 이걸 완벽하게 계승했는데, 고가치전선의 전기장은 투입시간 0.5초라 거의 반즉발이고 한번 투입되면 30초동안 범위 안에 있는 보스몹을 제외한 모든 생체유닛의 이동속도를 95% 감소시키는 개사기 무력화 젬임
1편의 스젬 쿨이 40%감소하는 스트라타젬 부스터와 같이 착용하면 지속시간 30초에 쿨타임 27초로 무한유지가 가능함
버그는 모든유닛, 사이보그는 전차 제외, 일루미닛은 보병유닛들에게 둔화를 걸수있고 보스몹들은 둔화면역임
2. 공중 폭격

이글 공타가 제일 비스무레한데, 헬다1에는 이글 시스템이 없음
모든 스젬이 궤도처럼 그냥 쓰면 쿨타임 돌아가고 쿨 다 돌면 그냥 쓸수 있는 방식임
가로로 떨구는 대전차 항공폭탄 융단폭격이라 데미지는 뒤지게 쌔기 때문에 헬다이버나 경보병계열은 스치기만 해도 뒤져나가고 중장갑들도 제대로 맞으면 그대로 골로 보내버리는데 범위도 적절하게 넓고 쿨타임도 부스터 없는 기준으로 90초에 부스터 있으면 54초로 줄어듬
이글공타는 고가치전선을 본받아 데미지 2배 버프가 필요함
3. 중무장 이동형 폭격기

고가치전선의 기총소사 3형제 시리즈 중 하나임
이글 기총소사의 세로 타격을 생각하면 안됨 고가치전선은 모든 스젬들이 오른쪽 가로방향으로 진입하며 공격하기 때문에 2편 이글 기총소사 생각하고 던졌다가 자살하거나 아군 죽이는 일이 의외로 많이 일어남
이 기총소사는 인게임 설명문상 무려 25mm 체인건 고폭탄으로 진행되며 대충 한발 한발이 수류탄과 엇비슷한 수준의 위력을 가지고 있음
실제로 써보면 콰콰콰쾅 하는 격발음과 폭발 이펙트 때문에 대전차가 되는 줄 아는 초보 다이버들이 있는데, 얘는 대전차 안 되고 물장갑 체력돼지들 떄려눕히려고 있는 젬임
물장갑 체력돼지 이거 듣고 베테랑 다이버들은 감이 딱 올텐데, 그렇다
이 젬은 아주 효과적인 일루미닛 예절주입기다
보병들이나 트라이포드 같은 병력들은 물론이요 최고위 티어 유닛인 의자왕들도 너덜너덜하게 만들어버린다
쿨타임이 기본 35초인데 부스터를 끼면 21초가 된다
4. 이동형 폭격기

기총소사 시리즈의 첫번째이자 가장 기본적인 젬
기본쿨 10초에 부스터 채용기준 6초라서 진짜 무한 기총소사를 갈겨댈수 있는데, 위력은 딱 쫄몹들 무더기로 날아오는 것들 없애는 용도고 중장갑 상대로 갈기면 도탄난다
쫄몹 무더기를 효과적으로 잡아낸다는 특성상 무장갑 체력돼지 보병들이 바글바글 나오는 일루미닛 전선 고단에 적합함
정찰대가 방패들고 다녀서 정면장갑이 방탄이라 총으로 죽이기 더럽게 힘든 사이보그 +13에서도 측면으로 공격하며 쿨이 짧고 무한 호출 가능이라는 특성상 한방에 4인분대를 싹 갈아버릴수 있어서 한자리쯤은 채용하는 유저들이 있음
다른 스젬들은 스치기만 해도 즉사인데 이놈은 다운되고 끝나기 때문에 아군이 눈치가 적당히 있으면 후딱 뛰어가서 살려줄수 있다는 것도 호감 요소임
5. 근접 항공지원

헬다2의 기준으로 설명하자면 이글 기총소사를 가로로 갈기며 지나간 다음 공타급 데미지의 로켓포드 네발이 떨어진다고 생각하면 됨
기관총으로 대인 공격, 미사일로 대전차 공격을 다 수행하면서 쿨타임은 75초에 부스터 끼면 45초라 보통 레이저무기 + 부스터 끼우고 공격젬으로 도배하는 폭격세팅 할때 앞서 얘기한 공중폭격과 함께 양대산맥임
미사일은 대전차 미사일이며 유도가 가능한데 대형몹을 우선으로 락온해 떨어짐
단점이 있다면 미사일의 유도기능은 신호기가 땅에 떨어지는 그 순간에 락온이 되고 떨어지기 때문에 신호기가 떨어진 다음 미사일이 발사되기 전에 락온을 당한 해당 대형몹이 죽는다면 타겟을 잃은 미사일이 지 좆대로 날아간다는 사소한 찐빠가 있지만
이만한 쿨타임에 이만한 범용성을 가진 젬이 몇개 없음
기총소사 삼형제 아니랄까봐 일루미닛에서 효과가 끝내주는데, 기관총을 먼저 갈겨서 실드를 내리고 그다음에 미사일이 떨어져서 대가리를 깨버리기 때문에 의자왕들 잡을때 아주 특효약임
이동형 폭격기의 그 기관총이 아니라 데미지가 훨씬 더 강해서 중형몹까지는 이빨이 박히는 공격이니 헬다이버는 스치기만 해도 즉사하는건 똑같음
6. 슬렛지 정밀 타격
2편으로 설명하자면 신호기 주변의 적을 자동 락온해서(대형적 우선 락온) 120mm 고폭으로 세발 따다당 갈기는 방식인데
나중에 설명할 썬더러 포격의 미친 위력 대비 살짝 딜이 모자라고 포탄이 떨어지는 딜레이가 있기 때문에 레일캐논에 비하면 중장갑 처리 능력은 비교적 딸리지만
단일타격인 레일캐논에 비해 이쪽은 고폭탄 3발을 갈기는거라 대형적 근처에서 같이 몰려오는 소형/중형들도 사이좋게 쓸어버릴수 있는 장점이 있어서 서로 일장일단의 관계임
쿨타임이 기본 120초에 부스터 끼면 72초임
7. 슈레더 전술 핵미사일

말 그대로 핵미사일 그 자체임
슈퍼구축함에서 경고음을 발신하며 6초 뒤에 핵미사일이 떨어져서 피격당한 모든 적들을 골로 보내버리는데 크게 폭심지와 외곽지역이 있음
폭심지는 피격당한 모든 적/헬다이버/차량을 장갑/보호막 여부와 상관없이 무조건 즉사시킴
유일하게 최대 피해량 제한 보정이 걸린 보스몹들만 원킬나지 않고 잘버팀
외곽지역은 데미지가 일반적인 대전차 무기 한방 수준으로 줄어들어서 대형적들은 데미지를 받긴 하지만 죽을정돈 아니고 소형/중형은 여전히 싹 갈려나감
저 폭심지 범위만 화면 하나 정도 되고 외곽 범위는 화면을 아득히 초월한다
외곽에서는 폭심과는 달리 포복하고 있으면 안죽으니 포복하는것도 방법임
풀업기준 미션당 5회 사용제한이 걸려있지만 1편에서는 젬 중복이 가능하니 이걸 4개(;;;;) 들어서 핵미사일만 20발씩 갈겨대는 김정은 메타도 가능함
땅바닥에 빈사상태로 누워있어도 젬을 던질수있는 1편 특성상 고단에서 적들이 답없이 많이 나와서 장비도 다 드랍했고 아군들도 다 죽었거나 누워있을때 핵미사일 신호기를 던져놓고 증원신호기를 손에 든 채 핵미사일에 죽으면 적들은 핵으로 다 죽이고 아군 4명이 깔끔한 새 컨디션으로 내려와서 다시 장비 줍고 재정비를 할수 있는 소위 분위기 반전 리셋용으로 쓰는 경우도 있음
이런 운용은 주로 좁은 맵에서 다수의 중장갑과 싸워야 하는 13+ 보복공격에서 많이나옴
8. 레일포 타격
2편의 레일캐논과 그냥 완벽하게 똑같음
신호기 던져놓으면 대형적 우선으로 락온한 다음 레일캐논으로 뚜껑 따버리는 그거 그대로임
차이점은 즉발로 락온하는 2편과는 달리 이쪽은 락온하는데 1초정도 시간이 소요되며 장갑을 무시하는 공격이기 때문에 어지간한 대형 적들은 다 한방에 죽일수 있음
예외로 베히모스는 피통이 너무 많아서 풀피인 개체 기준 한대 맞으면 개딸피로 살아남음
쿨타임은 기본이 60초에 부스터 끼면 36초임
9. 궤도 레이저

2편의 궤도 레이저와 판박이인데, 차이점이 있다면 1편의 레이저는 대전차가 안되는 대신 무한 사용이 가능하다는 것이고
적들에게 유도된다는 것은 동일해서, 만약 헬다이버에게 달려드는 돌격대 유형의 적들에게 유도되면 적도 지져버리고 헬다이버도 지져버리는 대참사가 생길수도 있음
쿨타임은 기본 3분이지만 부스터를 끼면 108초까지 내려감
10. 소이탄 폭격
이글 네이팜이랑 거의 비슷하지만 차이점은 범위가 존나 넓어서 거의 화면 절반을 뒤덮어 버릴 정도로 넓은 지역에 불을 지른다는거임
화염방사기 불장판의 상위호환이라 모든 적들은 이 불장판을 피해서 돌아오려는 AI가 공통적으로 탑재되어 있어서 입구를 봉쇄하고 농성해야 하는 임무가 있을때(미사일 발사하기, 지질조사 실시하기, 야포 수리하기) 적들 몰려오는 입구 틀어막고 농성하기 좋음
단점은 잘못 깔면 아군의 퇴각로도 막아버린다는 거임
이것도 일루미닛에서 유독 고성능인데, 일루미닛의 보스나 의자왕들이 발사하는 정신지배 구체폭탄이 소이탄 폭격의 불장판에 닿으면 자동으로 요격이 되기 때문에 좁은 길목에서 소이탄 깔고 농성하면 정신지배 구체가 싹다 요격되어서 안전하게 무기를 장전하거나 폭격을 던져서 죽일수 있게됨
미친듯이 구체가 날아오는 일루미닛 보스전의 핵심임
11. "트리플" 썬더러 포격
2편 기준으로 보자면 380mm가 지좆대로 막쏘지 않고 신호기 근방에 궤도 공중폭발 마냥 떨어진다고 보면 됨
폴업 기준 한번에 3발씩 9회가 떨어져서 풀업기준 27발이 21초 동안 떨어지며 신호기 주변의 모든 생명체를 갈아버림
최대 피해량 보정 걸려서 핵 대여섯발씩 맞아도 안죽는 보스몹들마저 몇대 두들겨맞으면 체력 깎이는게 눈에 보일 정도로 최대 피해량 수치가 독보적으로 높음
이거랑 2편의 380mm랑 비교해보니 2편은 방산비리가 무조건 있었다고 확신하게 됨
왜냐면 인게임 설정상 1편의 썬더러 포대는 130mm인데 2편의 380은 말 그대로 380mm인데도 저것보다 위력이 허접하기 때문임
12. 빈디케이터 벙커버스터 폭격
슈레더와 함께 횟수제한이 걸려있는 단 둘 뿐인 공격젬인데 풀업기준 15회 제한이며 반즉발 수준인 0.5초 발동임
풀업기준 좁은 직격범위에 대전차급 데미지와 외곽 범위에 수류탄 정도의 범위딜을 입히며 슬렛지 정밀 타격의 느긋한 락온 시간을 기다리기 싫은 닭장들의 대체픽이지만 대전차 범위가 진짜 개 ㅈ만하고 횟수제한도 있어서 어지간히 공격젬 투척에 이골이 난 할배가 아닌 이상 중장갑이 화면 가득 나타나는 13+ 에서는 효율이 안좋음
13. 미사일 폭격

이걸 2편 기준으로 설명하자면 가스를 담은 사일로 미사일 6발이 일제히 신호기 주변에 투하되는 방식인데
데미지는 뒤지게 쌔서 핵폭탄 바로 아랫급의 화력이고 빗겨맞아서 피 약간 남고 살아도 독가스에 중독돼서 독뎀에 뒤지며 범위도 넓기 때문에 단번에 뭉쳐있는 물량을 빠르게 쳐내야하는 곳에서 썬더러나 슈레더 대비 훨씬 쓰기 좋음
썬더러는 발동시간이 길어서 발동시간 안에 적들이 신호기 근방을 벗어날 수도 있고, 슈레더는 화면 하나 급의 폭심지 범위 때문에 임무목표나 아군오사가 빈번하며 횟수제한도 있기 때문임
보통 버그나 사이보그 고단계에서 답없이 쌓여버린 적 물량을 뭉쳐놓고 한번에 일소하는 식으로 많이 운용함