원래 서버는 감자서버였음 솔직히 서버도 서버지만 서버문제라기보단 클라이언트 버그가 너무많음 버그때문에 차례대로 튕기기도 아니면 다 튕기기도 해서
헬다가 서버는 중계서버를 이용하지 실제로 게임에 들어가면 호스트 즉 방장이 기준점이 되고(이경우 방장이 서버가 됨) 나머지 클라이언트 3 (플레이어3)명이 P2P방식으로 굴러가는거라서 맨 나중에 게임이 끝나고 결과만 중앙서버로 보내는거라 실제로 게임을 플레이하는데 있어서 게임을 유지하는건 중앙서버가 아니라 방장이긴 함 그래서 방장컴이 안좋거나 인터넷이 안좋으면 세션이 박살나는거고
방장이 튕기면 세션에서 자동인계하지만...