히오스가 재밌는건 내가 무슨 운영을 할지 선택할수 있는거임

보통 옵젝은 위해 킬을 따 놓는다던가 라인을 밀어둔다던가
캠프를 먹어둔다던가

여러가지 전략이 있는데
이 병신맵은 쿨마다 캠프 먹어주기가 끝임

그 이유에 대해서 간단히 설명하자면

1. 옵젝 먹는시간이 종나 오래걸림 + 옵젝이 계속 이동함

옵젝 먹는 시간이 오래걸리는것도 오래 걸리는건데 많이 먹어놔도 그게 저장이 안됨
그래서 어차피 한타 이겨야 먹을수있는거라 미리 먹어놔도 의미없고

심지어 와드가 없는 히오스에 가장 중요한 자리 선점도 옵젝이 계속 이동하기때문에 의미가 없음

2. 겐지캠이 로우리스크 하이리턴임

얼마나 로우리스크 하이리턴이냐면
무조건 먼저 먹는 팀이 무조건 유리함

밑에 글대로 나는 옵젝 뜨는 타이밍에 맞춰서 먹어야지~
해도 애초에 옵젝이 병신인지라
먹고 바로 옵젝 민다해도 끝까지 못밈 결국 한타를 해야됨
(밀기전에 상대가 다 막고옴)

그리고 애초애 옵젝타이밍에 맞춰서 먹는게 불가능한게

만약 상대가 먹고 우리팀이 겐지 안먹고 겐지 막는다?
상대팀은 그냥 우리 겐지 잡으면 됨

그렇다고 상대가 먹고 우리 겐지 먹으러 가는거 막으면 우리 건물은 겐지한테 종잇장 처럼 찢길거고

애초에 설계부터가 좆병신맵이라
해결방법은 옵젝 미는 속도를 2배정도 더 빨리 늘리던지

한명이 띡 서있는다고 막아지는 병신 시스템말고 더 많이 서있는팀이 미는걸로 바꾸면 겐지 쳐먹기 게임인걸 좀 줄일수 있을듯

옵젝도 발사할때마다 요새 하나씩은 부실수 있게 좀더 상향하고