○ 타이어

(장점)

1. 넓은 범위+타이어를 조종한다는 특성상 피할 수 없음=중간에 터지지만 않으면 확실한 딜 보장

2. 긴 넉백범위로 인한 화끈한 진형붕괴

3. 1+2의 장점으로 인해 궁강시 명륜진사타이어 가능

4. 적입장에서 타이어 시전한다는 사실 자체가 좆같음(시전 소리+타이어 굴러오는 소리 등)


(단점)

1. 타이어 체력이 개쓰레기라(활쏘는 돌격병보다 몸이 약함) 평딜러가 조금만 생각하고 겜하면 유효 사거리 되기전에 터짐

(물론 그래도 터트리기만 하면 좆바년 궁극기보다는 더 쎔)

2. 시전하는 동안 채널링이라 포지션 보고 써야됨(나지보 혼령이랑 똑같음)



○ 로켓

(장점)

1. 딜 하나만큼은 뒤지게 셈(자폭 데미지 논외로 쳐도 타이어 중심부보다 1렙기준 200이나 딜이 더 높음)

2. 물몸캐릭한테 주어진 긴급 탈출 + 발악 기술

3. 시전만 하면 물릴 걱정이나 중간에 끊길 걱정이 없음

4. 엄청난 속도의 탈것(재미있다)


(단점)

1. 궁극기 버튼 누르는 즉시 아무리 못해도 10초동안 메이지가 전장 이탈함

2. 실제 적중으로 이어지는 시간이 뒤지게 김(시전시간+낙하시간 다합하면 무려 5초)



보면 알겠지만 타이어가 분명히 좋은 궁임에도 치명적인 약점들이 있는데 로켓이 마냥 하위호환이 아니라 저 약점과 대응되는 장점이 있어서 아예 못찍을 정도는 아닌것 같은데(예를 들어 상대방에 타이어 원콤가능한 비영웅대상 추가딜이 있다든가, 장거리 포킹기술들이 있다든가 등)