난 히오스할때 가장 중요한게 내 캐릭터의 역할 이해하기라고 생각해 말티엘이라는 캐릭터가 활약하려면 몇가지 조건이 필요하고, 이게 잘 성립되지 않는 빠대에서 말티엘은 절대로 좋은 픽이 될 수 없으니까 쓸때 유념해라

일단 말티엘은 빠른 라인클리어능력을 기반으로 팀의 운영을 담당하는 서브탱커야. 줄이나 들창코정도를 제외하면 라클 더빠른 캐릭이 없고 패시브를 기반으로 딜과 유지력을 둘다 챙겼지만 허약한 스펙때문에 라인전 상성도 좋다 할 수 없어 얘가 좋은 픽이 되려면

상대팀에 체력을 기반으로 탱킹하는 누더기, 디아블로, 데스윙이 존재하거나

이렐, 디바처럼 무상성에 가깝지만 말티엘한테 수복 불가능한 피해를 입히지 못하는 오프라이너를 상대로는 좋은 픽이 될 수 있어. 서로 못죽이는데 라클은 더 빠르니까 라인 주도권을 말티엘이 쥐고, 이걸 활용해서 로밍으로 아래쪽에 기여도 할 수 있다. 말티엘의 스킬트리도 픽단계에서 주로 결정되는데, 피돼지 담당일진으로 뽑았으면 그 탱커 한놈만 죽인다 마인드로 7특 치감과 최후의의식 궁극기를 가는 Q트리가 유효하고 그게 아니거나 상대팀에 메디브같은 의식을 쉽게 막을 수 있는 애가 끼어있으면 영혼회오리 궁극기랑 W트리를 타서 상대 진영에 광역 퍼뎀을 흩뿌리고 말티엘의 모자란 진입력과 포커싱에 약한 점을 W의 조건부 이동으로 보완해주는게 좋아 자세한 스킬트리는 드렌 티스토리같은 곳에서 확인해라

3라인맵을 기준으로 라인간의 거리가 너무 먼 저주받은 골짜기와 알터렉 고개를 제외하면 말티엘은 1레벨 특성 창백한 말 aka 말보르기니를 통해 2라인을 다른 오프라이너보다 빨리 볼 수 있다는 장점이 있고, 라닦질을 하기 전에 팀원이랑 합의를 보고 열심히 경험치노예질을 하면서 10렙을 먼저 당기는게 좋아. 

근데 합의가 안돼거나 그냥 빠대거나, 아니면 상대가 피닉스같은 원거리 오프라이너로 날 줘패면 다른 애들한테 라인을 맡겨버리고 강한 유지력을 바탕으로 캠프돌이를 하는 플랜B가 있다 팁으로 투사캠프 혼자돌때 구석가서 마법사를 먼저 치고 기사 세명의 어그로를 끌어서 말티엘의 광역 평타를 네마리 모두에 닿게 먹어주면 그냥 치는것보다 빨리 먹어진다.

말티엘은 한타때 자기 스킬트리에 따라 적 맨탱을 마크하거나 우리 맨탱을 따라 들어가게 될텐데 말티엘은 Q인 영혼 도려내기로 영웅의 체력에 비례한 회복을 하면서 버티는 캐릭터라 cc기로 말티엘을 무력화시키고 점사해서 잡으면 근접암살자의 체력을 가진 말티엘은 모기 잡듯이 찢어지기 때문에 난 13레벨 특성으로 저지할 수 없는 죽음을 선호하는데 메달도 뒤졌는데 이거라도 안쓰면 너무 무력해진다. 

그래서 위협적인 cc기를 우리 맨탱이 받아내는걸 확인하고 진입하는게 베스트다. 말티엘이 들어갔는데 상대팀이 말티엘을 못녹이면 딜은 딜대로 다 흡수하고 패시브로 누적피해가 딜러급으로 들어가서 한타의 흐름을 이쪽으로 가져와서 그대로 이길 수 있다. 근데 확인하고 들어가도 어그로핑퐁을 못해서 지속딜로 말티엘이 대가리 터지기도 하니까 진입에 신중하는게 좋아.

기술 활용 팁은 말티엘 스킬셋이 직관적이라 딱히 할말은 없는데 W가 항상 대상의 등짝으로 이동하는 특성상 추노당할때 상대한테 패시브를 뭍히고 우리 진영이랑 반대쪽으로 뛰다가 W로 탈출하면 좀 더 살 확률이 높아진다 물론 사실상 뚜벅이인 말티엘은 추노당하는 상황이 나오면 대부분 뒤지니까 그런 상황 안만드는게 베스트고

얘가 운영캐에다 W트리를 타면 16레벨부터 한타기여도도 좋아져서 심해에서 고통받는 친구들은 이걸로 캐리가 가능한 판도 있어서 눈독들여보는것도 나쁘지 않다고 본다. 근데 그냥 빠대던 폭리던 들창코하면 얘보다 쉽게 이길 수 있으니 모두 들창코나 하러 가도록 하자