1. Alt+ 스킬버튼(q,w,e,r등)으로 자기 자신에게 스킬을 시전할 수 있다.


2. ctrl+1,2,3,4로 특성을 클릭하지 않아도 찍을 수 있고 즐겨찾기한 특성은 ctrl+` 키로 찍을 수 있다.


3. 단축키 설정에 들어가면 S키와 H키를 서로 바꾸는 걸 추천한다. 

S키는 이동 정지, H키는 공격 및 이동 정지라서 겐지 튕겨내기 등에 용이하다.


4. 단축키에 들어가면 롤과 마찬가지로 스마트키(빠른시전) 설정을 할 수 있다. 일반 공격도 설정할 수 있으며 A키만 누르면

근처 적에게 타겟팅이 옮겨지거나 마우스 근처 적에게 옮겨진다 (이는 설정에서 공격 대상 지점을 설정하면 된다.)


5. J키는 도발(마스터 레벨마다 도발 마크표시), Y키는 춤, G키는 핑, V키는 후퇴, T키는 스프레이, B키+우클릭 연타는 B스텝


6. 플레이어 레벨 25마다 150의 시공석을 얻을 수 있고, 캐릭터 레벨 5, 10마다 500골드를 얻을 수 있다.


7. 숙련자 튜토리얼을 클리어하면 전리품을 1개 주는데 그 안에 7일 전투자극제가 있다.


8. 우측 하단에 친구 목록을 클릭하면 친구 초대 버튼이 있는데 친구 초대를 하면 레이너, 실바나스를 포함한 탈 것과 초상화를 준다.


9. 무난한 영웅을 추천하자면 탱커는 무라딘, 투사는 소냐, 딜러는 레이너, 힐러는 스투코프 추천한다. 

특히 레이너는 평캔을 알고 쓰는 걸 추천한다. (평W평Q평, 총알 나가는 게 보이면 바로 W와Q를 누르면 딜레이를 씹을 수 있다.)


10. 뉴비들에게 비추천 하는 영웅 목록: 길바, 노바, 머키, 사무로, 나지보, 프로비우스, 도살자, 일리단, 메디브, 아바

기본 성능이 별로 좋지않거나 뭔가 나사가 빠져있거나 잘하기 굉장히 어려운 캐릭터들이다.


11. 타이커스 Q와 같은 채널링 스킬은 Z키와 B키로 끊을 수 있다.


12. 레벨 업 마다 기본 캐릭터 스펙이 일반적으로 4%씩 중복돼서 오른다. 

대개 3렙 차이가 나면 유리한 상황이 아니면 한타를 하기보단 경험치를 우선적으로 챙기는데 그 이유는

특성 차이도 있지만, 체력과 딜 차이에서 12.5%나 차이가 나기 때문이다. 따라서 경험치 회수가 굉장히 중요하다.

(성장치가 다른 캐릭터가 몇 몇 있으니 관심있으면 구글에 쳐보는 걸 추천한다.)


13. 맵별로 간단한 운영법을 알려주겠다.

-모든 맵 공통 사항이지만 옵젝이 나오기 전에 캠프를 전부 굴려서 상대방 라인을 태우는 게 좋다.


-브락: 탑 투사 상성 게임, 탑이 잘하면 게임이 굴러간다. 그래서 후픽으로 투사를 픽하는 경우가 많다. 추천 영웅은 렉사르, 첸, 소냐 등


-알터렉: 옵젝 싸움이 길어질 수 밖에 없으므로 라인과 캠프를 지속적으로 굴려준다.


-볼스카야: 첫 옵젝 위치는 미드, 두번 째 위치는 탑으로 고정되어 있으므로 첫 로봇을 얻었으면 미드는 제발 적당히 깨고 탑을 중점으로 깨준다. 탑 우물만 깨놔도 두번 째 옵젝 쌈에서 우위를 점할 수 있어서 스노우볼 굴리기가 쉬워진다. 


-영전: 옵젝을 빨리 챙길 수 있는 박멸자 레이너, 그레인메인, 갈래 한조 등을 추천. 조합면에서 상대팀보다 옵젝이 느리다고 판단되면 우리 옵젝을 챙기긴 보단 상대 옵젝을 방해하는 걸 추천한다.


-파탑: 바텀을 지배하는 자가 게임을 지배한다. 이유는 미드-바텀 동선의 유리함도 있고 호박 캠프가 바텀에 2개나 있기 때문.

그래서 보통 투사가 탑-미드 2라인을 맡고 4명에서 바텀을 미는 1-4 조합을 선호한다. 호박은 상대 요새 건너편으로 넣으면 핵에 호박 개수만큼 피해를 줄 수 있다.


-불지옥: 다른 맵관 다르게 탑-미드가 길고 미드-바텀이 짧고, 바텀에 중립 캠프가 있어서 여기도 1-4조합을 선호한다. 상대 캠프에 침입하기가 쉬워서 탱커가 부쉬 속에 숨어서 와드 역할을 수행하는 게 좋다. 이를 거꾸로 말하면 상대 탱커가 탑 쪽에 있으면 상대 캠프를 치기 좋다는 뜻.


-용둥: 브락과는 반대로 탑이 잘해도 바텀에서 밀리면 게임이 힘들어진다. 용에 타기가 힘들기 때문에 비콘 싸움 보다는 캠프나 라인을 압박해서 옵젝 우위를 점하는 플레이도 좋다.


-저받골: 우리 쪽 진영에 옵젝이 뜨면 구도 자체가 유리하니깐 웬만하면 포기하지말고 챙겨준다. 

우두 타이밍은 보통 옵젝 2개를 먹은 지점에서 본다. 라인을 잘 밀었다면 미니맵을 보고 상대방 위치를 확인, 안보이면  우두를 간 것이니 방해를 할 지, 우리 우두를 챙길 지는 조합과 상황을 보고 판단한다.


- 하나무라: 겐지 캠프가 화물보다 효율이 더 좋으므로 겐지 캠프를 지속적으로 돌아준다. 포탑 캠프도 화물 한타에서 우위를 점할 수 있으므로 먹는 걸 추천.


-거미여왕: 라클이 빠른 캐릭터가 좋다, 맵이 작아서 작은 한타와 갱이 빈번하게 일어날 수 있으므로 싸움에서 진다싶으면 빨리 보석만 챙기고 옵젝으로 미는 걸 추천한다.


14. 현재 1티어 영웅은 투사: 들창코, 원딜: 타이커스, 메이지: 크로미, 힐러: 스투코프


15. 게임 중 캐릭터(돌격병 포함)를 클릭하면 체력을 포함한 기본 정보를 할 수 있다. 


16. 기술 방어력과 물리 방어력이 따로 있고 그냥 방어력으로 적혀 있으면 기방, 물방 둘 다 통합된 거다.

퍼센트 데미지는 고정 피해로 들어가서 방어력과 무관하다.



17. 첸 삼돌이나 사무로, 노바의 분신 등은 영웅 판정이나 비콘을 점령할 수 없다. 


18. 수집품에 들어가서 영웅을 클릭하고 좌우로 흔들어주면 기절 모션을 볼 수 있다.


19. 자기에게 위협적인 CC기를 갖는 적이 있으면 사거리가 얼마나 긴 지, 쿨은 몇 초인지 확인하는 걸 추천한다.

확인하고 안하고 차이가 의외로 체감이 된다.


20. 위협적인 궁극기는 맞기 직전에 표식이 보이는데 이를 저불, 무적 등으로 씹을 수 있으므로 보고 반응 속도로 피할 수 있도록 연습하는 걸 추천한다. (일리단 사냥, 아눕 고치 거미줄 표시, 켈투 냉작 범위 표시, 티리엘 심판 등)




더 쓸 게 남아있지만 쓰다 보니 다른 글하고 중복된 게 많아서 여기까지 쓰겠습니다.

나머지 궁금한 점은 댓글을 남기거나 다른 정보 글을 참고하면 될 것 같습니다.