https://arca.live/b/heroes/19558205 에 올릴 공략이 적어서 몇개는 직접 씀.



1. 특성




1특 

박멸자 : 게임 템포를 무지막지하게 빠르게 굴리는 특성. 용둥, 하늘사원같은 맵에서 빠르게 투사 먼저 굴려버리면 할수있는 다른 선택지가 많아짐. (상대 기습, 라인 먼저 정리하고 4vs3, 5vs4 한타 유도)


회심의일격 : 

1. 상대가 메인딜로 타이커스, 카시야 등을 기용해서 박멸자를 찍지않아도 용병템포가 비슷한경우

2. 상대가 2라인에서 자리야뽑고 초반 굴려버리는 경우

3. 파탑, 불스카야, 알터랙, 브락시스 + 1,2 경우의 하나무라

등에서 찍을만한 특성


현재 루나라, 타이커스, 카시야 같은 딜러가 상향되고 메인딜로도 쓰이면서 캠만굴려도 이기는판이 적어져 회심의 기용가치도 늘었다고 생각됨. 물론 박멸자는 여전히 좋은 특성이므로 적절하게 판단해서 1특을 선택하는게 필요함.



4특 

전투반응 : 앞포지션 잡고 맞으면서 딜 넣어야하는 레이너에게 가장 좋음


7특 

혼합물 : 4특, 16특 시너지용


10특 

밴시 : 시야+상대 힐러, 메이지 괴롭히기+사기궁강. 히페를 찍기보다 밴시 숙련도를 계속 늘리는게 좋음. 


13특 

쇠약탄환 : 16특과 시너지있기도하고 앞포지션에서 상대스킬q로 끊으며 딜해야하는 레이너와 잘 맞음. ( q쿨이 7초돼서 7특과 합쳐지면 4~6초마다 q를 난사함)



16특

벌집 : q특 최종시너지 구간. 앞포지션에서 딜하면서 e방어(+체력회복)로 아픈스킬은 버티고 4~6초마다 q를 쏴서 계속 피흡함.

(특성을 찍으면 q데미지는 20기준 723으로 q한방에 650 * n의 체력회복이 가능함)


20특

그늘날개 : 붙은효과 하나하나가 다 좋다. 그중에서 핵심은 조종사거리 100%증가인데, 더 안전한 시야제공은 기본이고 요지는 한타때 교묘하게 밴시를 돌려 힐러, 서브딜 라인에 밴시로 직접 초당 368의 딜을 넣을수있다는 점이다. 한타때 밴시를 적절한 위치로 움직여서 대상지정만 잘해도(아나, 스투코프, 켈투자드 등) 상대 뒷라인에 심각한 타격을 줄 수 있다. 이건 밴시컨고수에게 당해봐야 ㄹㅇ개빡치는걸 안다. 

물론 상대 메인딜러가 힐러, 서브딜러 라인에 붙은 밴시를 파괴하려고하면 적절하게 돌리는 컨트롤이 필요하며, 궁강밴시는 제2의 목숨이라 생각하고 컨트롤해야한다.



2. 플레이 예시


끝까지 평타딜링하며 q를 아끼다 상대 블레이즈와 소의 돌진모션을 보고 q로 끊는 좋은 예



레이너의 핵심은 q다. 앞포지션에서 딜하면서 상대 주요스킬(블레e, 소q, 디아q, 무라딘e 등)을 '보고' q로 끊어야 내 스킬은 적중하고 상대의 스킬은 날려서 최대의 효율이 나온다. 제대로 쓸려면 피지컬타는 영웅.


안두인 빛폭보고 쫄아서 그냥q를 날린 나쁜 예. 소슬라이드모션까지 보고 q를쐈다면 오르피아는 살았을것이다.

(당황해서 밴시관리안하다 뽀개먹은것도 보인다.)


한타 전에 미리 밴시를 벽뒤로 넘겨서 숨긴 후 한타시작때 딜러진에 밴시를 타겟팅하고 본체 레이너는 앞라인을 딜링했다.


타커나 그메같은 딜러는 밴시를 쉽게 부수므로 상대가 밴시를 인식할경우 바로 빼는게 중요하다. 후퇴도중 디바 자폭맞고 터질까봐 벽쪽으로 컨트롤했다.