이제는 고인이 되어버린 임페리우스좌. 하지만 누가 갤챗에서 투사들 특성 어떻게 가냐고 물어보길래 내가 자주 해보고 알고 있는 투사들을 좀  써주려고 함. 


 임페는 서브딜/투사 둘 중 하나의 포지션을 골라 들어갈 수 있는 영웅임


그전에, 먼저 임페리우스 능력치를 간단히 표기하겟삼


1레벨 체력은 2471로, 투사 중에서는 중하위권임.


소냐(2549) 알타(2627) 첸(2573) 이렐(2786;;애미) 레오릭(2653)등에 비하면 존나 적음. 


그에 비해 공격력은 높고 1대1 교전 중 체력 회복량은 많아서 그렇게 꿀리는 수준은 아님.


서브딜로 임페를 굴리는 경우를 먼저 보겠음 사실상 투사는 앞으로 말할 특성 중+1w 만 가면 투사 임페임.



1레벨은 꿰뚫 빛이나 퍼뎀을 가면됨. 1q는 아군 메인탱의 cc 부담을 줄여주면서 다대다 싸움에서 위협적인 cc기로 변모하기 때문에,

딜은 너프를 먹었지만 쿨타임이 까인건 아니라서 아직 효과적인 특성임. 그리고 그렇게 약하지도 않다 ㅇㅇ 꿀팁은 3명을 무조건 꽂고 7개의 낙인을 띄운다면 무조건 쿨초기화가 된다. 2명꼽고 풀낙인이면 재사용 대기시간 1초가 남음. 그러나 3명 꼽고 풀낙인이면 바로 쓸수 있다.


1q를 거르고 퍼뎀을 간다? 이것은 상대방에 q를 캔슬시켜버릴 수 있는 영웅이 많거나 아군의 cc가 충분해 딜로써 도움을 줘야 할 때 감.

특히 적에 루시우, 정타족, 가로쉬, 레이너 등 상대방을 밀쳐내거나 마음대로 움직이게 할 수 있는 적이 있으면 매우매우매우 비추천함. 1q는 찌르고 상대를 내려놔야 쿨타임과 딜이 적용되는 병신특성이기도 하걸랑;; 퍼뎀은 디아블로나 누더기, 무라딘, 방패 바리안을 상대로 가면 상당히 괜찮다. 블레이즈 있을 때 낙인 두개 터트리면 4렙도 안 됐는데 피 150정도 까버림 



 4레벨은 솔직히 3가지 전부 효율이 좋다고 본다. 물론 언제나 효율이 좋은 것은 첫번째의 지존 방어구긴한데 방어력이 요번에 너프를~ 먹었어용. 그래서 조금 물렁해진 감이 있다. 

 그리고 전투의 갈망은 왜가냐고 물을 수 잇겠으나, 저거는 평키히라랑 싸울 때 가면 앵간치 좋다. 평키히라는 대놓고 싸워주는 캐릭이 아니라 치고 빠지고 치고 빠지고해서 상대방을 서서히 말라죽이게하는 우덜식 딜교의 제왕인데, 피가 반피 아래로 떨어지면 평타도 존나게 아파지는 캐릭이다. 사실상 임페가 지존방어구 켜도 e로 돌아버리면 되기 때문에 평키히라 상대로는 4e가 그리 큰 이득을 볼수는 없다. 그래서 도트뎀 저지하고 피가 반피 이하로 빠지는 걸 막기위해 임페도 키히라가 잠깐 들어온 순간에 갈망으로 이득을 볼 수 있는거임.

 진군은 뭐 다들 알지? 라인전이나 비컨전 이악물고 할때 쓰는거. 근데 임페 체력이 100이나 깎인 개떡너프를 쳐먹었기에 예전처럼 진군 찍는다고 우와왕 다 이긴다 이정도는 아님.


 



섭딜로 쓰는 임페는 7q고정이다. 다른 거 가면 머가리 후려버리면 된다. ㅇㅇ 7w나 백열 좋다고 하는 애들은 약팔이하는거임. 뭐 그럼 교차도~~ 백열~쓴다~ 이러는데 그 사람은 교차잖아 새끼야 리리로도 수룡찍고 게임 쉽게 이기는 사람인데. 그리고 투사로 굴려도 7q 고정이다. 뭐 라클 진짜 좆되게 해야겠다 싶으면 눈물을 머금고 백열이나 7w를 고려할 수는 있다.. 근데 3라인에 임페 쳐뽑았으면 그냥 라클로는 말라죽거나 아군 도움을 받겟단 소리니까 가장 효율이 좋은 7q를 가라. 저거 가도 줄이나 소냐만큼의 라클은 안 나와.


+2021/6/27 기준 백열이 상당한 버프를 먹어서 3라인 맵에서 2라인들 돌기는 조금 힘들지만, 적어도 라클이 준수해져 1라인에 굴러오는 용병무리정도는 우습게 막아낼수 있게됐다. 즉, 이제 진짜 투사로도 굴릴 수 있음. 


불타는 검들로 이루어진 고리를 소환해 3초 동안 850(+4%)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 지속 시간이 만료될 때 보호막이 남아있으면 천사의 무구를 5초 내에 다시 사용해 대상 위치로 6자루의 검을 날릴 수 있습니다. 각각의 검은 처음 적중한 적에게 146(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 70
재사용 대기시간 70초


임페의 생존력을 크게 담당했던 궁극기다. 사실상 임페는 이것만 찍는다고 보면 된다. 근데 너프를 쳐먹었기에 콤보를 전부 꽂을 수 있는 앙분도 ㄱㅊ음. 그러나 이궁이 아무리 너프를 쳐먹었더라도 이거 찍으면 생존력이 수직상승하기는 한다. 검 날리는 건 다 맞추지 않는 이상 딜이 그냥 그렇다. 참고로 떡너프 전에는 무라딘 화신보다 5나 더 많은 보호막을 주는 갓 궁극기였다. 물론 이렐의 신성한 대지에 비하면 존나 양심잇는 궁극기였음. (신땅은 50방어력 증간데, 1레벨 이렐의 체력은 2786이다. 사실상 키는 순간 1레벨 풀피 기준으로 피를 2786 얻는거임 ㅋㅋㅋ 물론 이렐 궁극기는 정확히 말하면 현재 체력이 2배로 늘어난다고 생각하면 편하다.)

 

 

0.75초 후, 대상 방향으로 돌진해 처음 적중한 적 영웅을 움켜쥐고 천상으로 날아오릅니다. 공중에 있는 동안 이동 명령으로 착지 지점을 조정할 수 있습니다. 2초 후, 대상을 지면에 내리꽂아 390(+4%)의 피해를 주고 1초 동안 기절시킵니다.

마나 80
재사용 대기시간 80초


구려. 콤보 아껴놨다가 한번에 꼴아박아서 끝낼 거 아니면 좆구림. 물론 성공하는 순간 날아갈 때의 저지불가와 상대의 1초 확정기절이라는 사기 효과가 붙지만 1초에 가까운 지연시간 때문에 거의 다 캔슬당함. 그리고 당빠 무구에 비하면 좆구린 궁 맞으니까 약팔지마라 진짜 뒤진다.

상대방 바리안이 방패에 정신 똑바로 박힌놈이면 가라. 어차피 바리안이 임페 있으면 보호막 깨기 특 안 갈리가 없음





13레벨은 2가지만 기억하자. 13q 아니면 13e.

지금까지 설명을 안했는데 메인탱 임페는 1q만 가면 되는 수준이라 말을 안 했거든? 13레벨은 그냥 취향차다.

나는 둘을 고르게 가는 것 같음. 13q는 q를 꽂으면 온갖 디버프가 묻는 특성이다. 즉, 위협적인 적 근딜러한테 특효약임.

케리건, 고기 다 모은 도살자, 달라붙는 아르타니스, 이렐, 쌍검 등 그런 근접 깽판캐들 있잖아? 그런 애들한테 꽂아주면 된다. 공깎 50이면 레오릭 13e와 동급인 수준이다.

임페 13e는 굉장히 좋다. 임페 e가 재사용 대기시간이 상당히 긴게 단점인데 그걸 메꿔주는 특성이니까. 근데 마나소모가 더블로 들어가는 수준이니 앵간하면 마나 관리를 빡세게 하도록 하자. 진짜 마나 거덜난다. 초록 맛은 가지마라. 극단적으로 1렙기준 체력이 1이 되더라도 피흡량은 50으로 증가 밖에 안된다...











16레벨은 전부 다 좋다. 내가 1대1을 자주하거나 한 명을 만났을 때 우위에 서고 싶다->16q

아군 딜러의 딜 증가를 노리고 싶고 퍼뎀을 걸렀음에도 적 탱커에게 유의미한 피해를 입히고 싶다.->16e

아군이 킬캐치가 부족하거나 생존기가 좋은 적군이 있다. ->용기의 추적


16q는 13q와 시너지가 있어서 상대방에게 슬로우 묻히고 일방적으로 쫓아가며 패버릴 수 있는 시너지가,

16e는 13e와 쿨탐의 시너지가 있어서 방깎을 묻혀대는 시너지가,

용기의 추적은 4렙e가 끝났을때 바로 써서 e 방어력을 더 유지하는 시너지가 존재한다.


나는 상대랑 1대1로 자주 싸우는 경우가 많아서 16q 감.

16e는 성능이 좋긴 하지만 16q가 없으면 공속이 엄청 느린 임페를 생각해보면 방깎은 상대방 전사에게나 자주 묻힐 것이다.

그래도 밥값하는 좋은 특성임.





일단 임페리우스는 투사든. 메인탱이든, 섭딜이든 20레벨 낙인이 고정이다. 왜냐, 불굴의 용기나 궁강으로는 생존력을 그렇게 강화할 수 없는데, 딜도 딱히 넣을 수 있는 궁강이 아니다. 솔라리온의 낙인은 딜+생존력이 수직상승하게 만들어주는 특성이며, 거르는 순간 20임페리우스는 쩌리가 된다고 보면 되는 수준이다. 불굴용기는 상대 켈투가 오지게 잘하거나 2메이지면 고려할만 하다. 저걸로 다 버텨버리고 메이지들 꽂아버리면 임페 원래 딜로도 죽일수 잇으니 ㅇㅇ 궁강은 둘다 비추천.


< 운용법 >


투사 임페는 2라인이나 라인간의 거리가 상당히 먼 저주받은 골짜기, 하늘 사원 이런 곳에서 뽑음 된다. 봇에서 투사쌈이 벌어지는 거미맵이나 볼스카야도 상당히 괜찮다. ㅇㅇ 저주 받은 골짜기랑 하늘 사원은 라인 간의 사이가 멀어서 2라인이 좆같기 때문인 것도 있음. 참고로 저받골은 네가 오른쪽이라면 봇에서고, 왼쪽이라면 탑에 서면 된다. 왜냐면 오른쪽은 봇에서 공성이 내려오기 때문에 상대방 라이너를 압박하기 쉬운 임페리우스는 공성 효과를 뽑을 수 있음. 반대도 그렇다.


서브딜은 튼튼한 근딜이라고 생각해라. 메인탱 뒤와 메인딜 사이에 있어서 아군 메인탱을 뿌리치고 들어오는 적을 견제하거나 아군 메인탱에 호응하면된다. 나도 처음엔 임페로 탱보다 먼저 이니시 걸었다가 자주 죽었는데, 메인탱 cc에 호응하면 하나는 거의 죽인다고 보면된다. 그러니까 메인탱 cc에 호응하는 법을 연습하도록 하자.


존나 작은 팁이지만 임페의 e는 적영웅에게 전부 타격하면 전체 체력의 10퍼센트 정도를 회복시키는 기술이다. 즉, 체력이 부족할때 비영웅 상대로 사용하면 5퍼의 체력을 회복할 수 있다는 뜻이다. 마나가 많은데 체력이 좀 부족하다 싶으면 구슬을 주워먹으면서 e를 쓰면 피가 어느정도 찬다.(1레벨 임페체력 약 2500, 1레벨 e 영웅 전체 타격시 회복량 260)

 

< 라인전, 비컨전 >


임페리우스는 라인전에서 상당히 강력할 것 같지만, 진군이 나오기 전에는 생각보다 약하다. 막기 알타나 막기 소냐로 면상에 w 한 대씩 꽂아주면 라클이 딸리는 임페는 밀릴 수 밖에 없다. 그러나 임페 밥줄인 비컨전에서는 아직 생각보다 강력하긴 하다. 그래도 예전처럼 비컨전 패왕 수준까지는 아님.

그리고 라인전에서는 e를 쓰지 말도록 하자. 웬만해선 e가 돌격병한테 다튀어서 이득 보기가 어렵다... 딜교 방식은 어느 적이든 똑같이 해라.

wq를 동시에 써서 찌르고 낙인 불태우고 빠지고. 이렇게 하면 상성상 힘든 애들도 어느정도 팰 수가 있다.


< 임페리우스가 라인전에서 힘들어하는 친구들 >



일단 첸, 막기소냐, 레오릭, 이렐 등등 자힐이 뛰어나거나 라클과 딜을 동시에 쑤셔박을 수 있는 캐릭들이다. 데하카도 조금 힘듬.


아르타니스는 임페가 w를 찍으면 라클이 비슷비슷해서 그냥 그렇다.

첸은 사실상 임페를 말려죽이는데 최적화된 캐릭이라 니가 걔보다 몇 수는 앞서야 이길 수 있을 것이다. 기본적인 상성은 첸이 좀 더 유리함.

소냐는 막기를 거르면 조금 편하기는 한데, 막기를 간다면 굉장히 힘들어진다. 평타에 비중이 큰 임페리우스는 퍼뎀을 가도 소냐가 돌격병을 피흡하는 걸 막기 어렵기 때문이다. 자그마한 팁이면 w 가운데를 묻혀서 슬로우 묻히고 찔러라. 그래도 소용돌이 쿨타임이 짧아서 임페가 손해다 ㅠㅠ

레오릭은 위의 친구들보다는 조금 쉽다. 빨때를 피하는 것이 가장 중요하며, 상대 레오릭 q 사거리 안과 밖에서 와리가리 해주는 무빙이 좀 필요하다. 빨때만 피하면 반반이다. 그래도 라클 딸려서 라인은 밀리게 됨;;

이렐은 좆같이 힘들다. 진군 찍어도 힘들다. 씨발년이다.


< 비컨전 >


임페의 꽃인 비컨전이다. 사실상 임페 밥줄인데, 문제는 체력너프로 인해 좆되게 약해졌다. 체력 100이 깎인게 얼마나 심각한 일이냐면, 진군을 갔을 때 비컨전에서 압승할 수 있던 이새끼한테도 진다.(이새끼->)


정확히는 풀피로 알타와 진군키고 싸우면 아직은 비등~비등하지만 대부분 비컨전 할때는 귀환을 가기 힘들어서 피가 풀피가 아니란말이야. 그래서 임페가 진군을 켜도 막기 찍은 이새끼한테는 조금 힘들어졌다. 임페 너프로 알타가 비컨전에서 숨통이 좀 트였음.




얘네는 진군 전에는 임페가 비컨전 씹쌉털리지만 진군 나오면 할만한 애들이다. 그러나 예전처럼 찍어누르는 수준은 아니니까, 컨트롤에 집중을 하도록 하자.




이 씨발년은 좆같은 년이라서 치고 빠지기하는데 진군유지를 좆도 안시켜준다. 씨밸련이다. 물론 비컨전 자체는 약하긴한데, 결국 임페가 말라죽는다 ㅠㅠ 대천사 쥬지를 말리비틀어지게하는 챙녀답다.




이 흑년은 한타에서는 임페한테 그리 위협적이지는 않은데, 비컨전에서는 상당히 좆같은 캐릭이다. 애초에 평키히라가 투사 싸움에서는 이득을 보기 쉬운 스킬셋과 패시브, 특성으로 무장한 새끼라서 체력 너프 전에도 임페랑 비등비등했던 상대였는데 떡너프를 쳐먹은 임페에게는 조금 힘든 상대다. 전투의 갈망가면 버틸 정도는 됨.


이새끼 상대로는 진군 필수다. 진군 없으면 마나 없어서 미샤 못녹임. 문제는 이새끼가 사실상 2명이라 미샤를 쓰러트려도 렉사르는 경험치를 먹는다는 것이다. 상대하기 좀 껄끄러운 영웅이기는 하다.


번외: 평알라

이새끼는 q만 안 맞으면 된다. 맞으면 알라가 피흡을 오지게 해용. 


이 씨밸련은 임페가 많이 힘들어. 자힐도 넉넉하고 1레벨 특성에 따라서 방어력 10유지를 상시하고 있어서.

방어력 10유지 하는 특성 거르면 비컨전 자체는 야무지게 쳐발름. 고깃더미와 벽사이에 껴서 소용돌이만 맞지 않도록 하자.


< 공략을 마치며... >

몇달 전 임페는 확실히 좋은 캐릭이었지만, 지속되는 떡너프로 힘이 많이 빠진 영웅이다. 이게 큰 단점인게, 그전엔 강력한 맞다이 성능과 한타능력으로 라클 문제점을 덮었지만 성능이 까이자 라클이 병신이라는 최대 단점이 드러나게 된 것이다. 솔직히 나도 임페 써보면서 많이 약해진 느낌은 받았다. 하지만 아직은 20레벨을 보면 강력한 영웅이고, 너프 전에는 심지어 고기 350도살자도 이기던 영웅이었다. 지금은 많이 약해졌지만, 애정으로는 쓸만한 캐릭이라고 본다. 단! 파탑에서는 절대 뽑지말자. 좆된다. 파탑에서 투사로 뽑으면 줄이나 소냐 상대로 교차가 임페를 집든 학평이 임페를 집든 시작부터 지고가는 캐릭이다. 궁금한거 있음 질문