불지옥 신단
1.이 맵은 옵젝의 철거력이 그닥 뛰어나지 않다. 그러니 상대가 응징자 대응을 할 줄 안다면(탱커가 요새 안에서 몸 대면 응징자는 거기로 다이브하고 포탑두개+요새에 두들겨맞아서 순식간에 사라진다) 앞문 철거하는 정도로 만족하자.
2. 이 맵에서 중요한 것은 캠프다. 1분때 자기쪽 창병 캠프를 먹어야하며(당연히 맨탱이 부쉬에서 시야봐줘야하고) 상대를 잘라먹는데 성공하면 바텀캠프, 추가로 첫 옵젝은 3분에 나오니 그 전에 탑미드 사이에 있는 개장수 캠프를 굴려두면 좋다.
3. 캠프 사이의 부쉬가 많고 거리가 가까워서 갱이 자주 오는 맵이다. 아 ㅅㅂ 우리 탱 어딨냐 소리 안 듣게 상대 위치 안 보이면 항상 시야따두자.
4. 한타 이겼으면 먼저 챙겨야하는건 옵젝이 아니라 캠이다. 쫄 잘 잡는 한명만 남겨두고 나머지는 캠 챙기러 가자.(한 두명 자른게 아니라 확실히 대승했을때) 옵젝을 먹는 중에도, 옵젝이 나오는 중에도 캠프를 챙길 수 있기에 끊임없이 캠프를 챙기자.
5. 위협적인 응징자 순서는 비전-냉기-포격 순이다. 비전은 꼭 먹되, 나머지는 상황봐서(탑에 옵젝이 나왔는데 우리쪽이 특성차 나고 미드 바텀에 창병 캠프 셋다 살아있는 것 같은 경우) 다르게 하자. 요새 철거해서 렙 맞춰도 되고.
물론 불리한 상황이니 갱 조심하고 맵리 잘하자.
5. 쫄 잘 잡는 픽은 있으면 더 좋지만 없어도 크게 문제는 없다. 쫄 잡을것만 생각하지말고 조합부터 잘 맞추자.

좋은 픽
케리건(불지옥의 여왕1, q로 때린뒤 1.5초내로 처치하면 쿨 초기화+마나회복인데 쫄들을 순식간에 잡아내며 대량의 실드를 유지할 수 있다.), 알렉스트라자(불지옥의 여왕2, 알렉은 한 자리에서 움직이지않고 오랫동안 싸우고, 용 변신=한타승리=옵젝 획득으로 이어지는 맵에서 강한데 불지옥은 둘 다 충족한다. 거기다 추가로 용 변신했을 시 평타가 쫄을 잘 잡는다는 장점도 있다. 그렇다고 병신같이 e특타지는 말자.), 켈타스(좁은 신단 내에서는 불기둥을 피하기 어렵고 살폭도 잘 옮겨붙는다. e만 좀 조심해서 쓰자), 디아블로(디아블로는 벽꿍 박기 좋은 곳에서는 다 좋다), 데커드(장판형 힐러는 예열시간?이 중요한데, 불지옥같은 맵은 한타가 벌어지는 곳이 정해져 있어 미리 포션들을 뿌려놓을 수 있다. wer 다 피하기 어렵기도 하고.), 요한나(쫄을 쉽게 잡고 부쉬 확인을 쉽게 할 수 있다는 것과 켈타스랑 상성이 잘 맞는다는 장점이 있다. 그렇지만 너프를 너무 많이 먹어서 선뜻 꺼내기는 좀..), 크로미 타이커스같은 포킹형 딜러(멀리서 쫄을 먹을 수 있고, 체력 압박을 계속해서 넣을 수 있다)
안 좋은 픽
딱히 생각나는게 없다..
댓글로 말해주면 좋을듯

파멸의 탑
1. 기본적으로 탑미드1 바텀4 싸움을 한다. 바텀에 4명이 모이는 이유는 바텀에 호박캠이 2개 있고, 미드-바텀 사이에 옵젝이 하나, 바텀에 옵젝이 하나 있는데 바텀 요새를 뺏기면 진입이 정말 어려워지기 때문이다.
2. 이 맵 투사의 미덕은 3가지다. 라클이 빨라 경험치를 놓치지 않을 것, 상대보다 라인 빨리 닦고 기습적인 4:5한타를 열 것, 마지막으로 안 뒤질 것. 다른 맵에서도 중요한 거지만 이 맵에서는 특히 라클과 안 뒤지는게 중요하다. 바텀에서 비등비등하게 싸우는데 상대 솔라이너의 기습 한타로 한타 졌다, 니 탓임.(라클 잘해서 미니언들로 시야땄음 기습 못했음) 라클하다가 뒤졌다, 니 탓임. 투사 역할 ㅈㄴ중요하니까 두번 세번 기억하자.
3. 만약 상대 투사가 라클이 너무 빠르거나 바텀쌈을 못하겠으면 상대 솔라이너를 잘라야한다. 반대로 솔라이너는 상대 여럿 안 보이면 경험치 욕심 내지말고 ㅈㄴ사리자.
4. 탑 호박캠은 건드는거 아니다. 매수가 있거나 한타 다 이겼는데 먹을게 없거나(요새 우두 포함해서 다 먹었을때) 그럴때나 먹는거다. 그거 먹어봤자 이득도 못 얻고 경험치 차이만 난다.
5. 호박캠 먹으면 버리지말고 같이 압박넣자. 체력이 낮아서 금방 순삭되고 그럼 이득도 못 얻는다. 호박캠은 공성캠프 투사캠프와 달리 요새로 밀어넣었을때 이득을 본다.
6. 중요도는 신단>바텀요새(못 먹으면 상대캠)>우두머리>탑미드요새>탑캠 순임. 요새 체력 별로 안 남았으면 요새 철거한뒤 옵젝 먹자. 한 발 더 쏜다.

좋은 픽
라클이 빠른 투사(들창코, 말티엘, 줄, 레오릭 등. 한타때 쌔면 더 좋다. 그래서 소냐도 씀), 유지력이 좋은 힐러(데커드, 아나, 스투코프 등. 힐러가 집가면 바텀 앞문 깨진다.), 아바투르(탑미드 경험치 챙길 수 있고 지뢰로 동선 파악+낭비도 시킬 수 있다. 신단 자기가 먹어 인원수 손해도 줄일 수 있음), 아즈모단(조커픽, 아즈모단이 악마의 침공 요새에 던지기 시작하면 상대 솔라이너가 감당 못함. 우르르 몰려와서 아즈 자르는거말고 답 없어짐)
나쁜 픽
라클이 절망적인 투사(첸, 임페리우스, 데스윙, 아르타니스 등. 겜 내내 라인에만 쳐박혀있는걸 볼 수 있다.), 길잃은 바이킹(생각보다 길바로 이득보기 어렵다. 탑미드는 어차피 상대 투사가 금방 밀어버려 라인 이득을 못 보고 초반에 약한 길바는 상대 투사가 바텀 내려가 터트리는걸 보고만 있어야 한다. 기습 갱킹으로 길바가 한두마리 잘려먹히면 타격이 큰건 덤.)

브락시스 항전
1. 탑싸움 이긴다고 다가 아니다. 정정당당한 1:1막고라는 환상일 뿐이다. 결국 바텀을 이겨야지 저그 소환이 가능하기 때문에 픽이 안 좋다 싶으면 라인만 받아먹으며 아군 지원을 기다렸다 2:1 같은 쓰랄식 막고라로 적 투사 죽여놓자.
2. 투사를 마지막에 뽑을수록 유리하다. 아르타니스, 임페리우스, 키히라, 피닉스, 렉사르 등 좋은 픽이라 해도 죄다 카운터라 할 만게 있기 때문에(마찬가지로 자가라 같은거 픽했다 첸에게 떡실신당할수도 있다) 막픽으로 뽑자. 탑 상성은 마지막에 적어둠.
3. 바텀 싸움은 힐러 유지력이 정말 중요하다. 요새간 거리가 가까워 서로서로 물기 어렵기 때문에 생존력이 안 좋은 힐러(모랄레스 중위 등)도 충분히 쓰일 수 있다. 마찬가지로 딜러 탱커도 가능하면 유지력 좋은 걸로 뽑자.
4. 한타 잘 이겨서 저그 뽑는것도 중요하지만 한타 졌을때 저그 막는 것도 중요하다. 대부분의 광역기 메이지들이 저그를 잘 막으니까 하나는 뽑자.
5. 그렇다고 저그 막는것을 전제로 깔고 라그같은 병신캐는 뽑지말자. 비콘 근처도 못 가는 수가 있다.
6.만약 첫 저그로 상대 바텀요새 깼으면 투사랑 나머지 넷이랑 위치 바꿔서 압박넣자.
7. 캠프 첫 옵젝 나올때는 욕심내지말고 첫 옵젝 끝난 뒤부터 비는 타임에 틈틈히 먹자.

좋은 픽
1:1싸움에 강한 투사(임페리우스, 키히라, 아르타니스, 렉사르 등. 탑싸움 가능하면 이겨야한다.), 유지력 좋은 힐러(모랄레스 중위, 아나, 스투코프,데커드,안두인 등. 바텀에서 한 명이라도 빠지는 순간 상대 캠 먹을거고, 바텀쌈 더 밀린다. 최대한 집 안 가야한다.), 비콘 밟은 얘에게 일방적인 딜교를 할 수 있는 포킹메이지(크로미, 타이커스 등. 계속 압박넣어서 상대 힐러 마나 빼먹을 수 있다. 리밍같이 저그 못 지우는 영웅은 비추.), 저그 잘 지우는 메이지(테사다르, 굴단 등. 특히 굴단을 추천함. 이 맵 특성상 모랄레스 아나같은 힐러가 자주 나오는데, 굴단의 마르지 않는 마나를 볼 수 있음.)
나쁜 픽
1:1싸움보다는 운영에 특화되어있는 투사(줄, 들창코, 레오릭 등. 이런거 픽했다가는 상대 투사에게 개처럼 두들겨맞고 집가야한다. 데하카같은 경우는 키히라 나왔을때 조커픽으로 뽑을 수 있음. e로 키히라e씹으며 딜교 안해주고 바텀z타서 터트리려고), 초반 유지력 나쁜 힐러(루시우, 빛나래 등. 상대 맨탱은 체력 빵빵한데 내 체력은 반틈도 안 차있으면 들어가기 정말 싫어진다.), 저그 못 지우는 메이지(리밍, 메피스토 등. 비콘싸움 한 번 지면 요새는 당연히 깨지고 성체 앞문까지 나갈수도 있다.)

브락시스 탑 상성
아르타니스 - 1레벨 막기와 4레벨 보호막 쇄도로 인해 낮은 체력에서 느그식 딜교로 상대 투사를 쫒아낼 수 있다. 평타 비중이 큰 투사(첸, 소냐등)와 퍼딜로 딜 넣는 캐릭(말티엘,레오릭등)을 일방적으로 패죽일 수 있다. 4레벨 보호막 쇄도가 나오면 왠만한 얘들과의 상성도 반반이 된다. 평타 아서스도 e쓸 마나없어서 알타에게 맞아죽는다 ㅋㅋ 그렇지만 평키히라에게 일방적으로 쳐맞으니 선픽뽑지말자.
키히라 - 체력 50% 전까지는 꽤 아프네 수준인데 그 이하로 떨어지면 죽을만큼 아프거나 죽는다. e만 잘 맞춰도 다 쳐죽일 수 있는 수준임. 1렙 4렙 7렙 시너지로 인해 방어력 30을 상시 들고 다니는데 평타는 뒤질듯이 아프다. 그런 특성상 알타를 일방적으로 패죽이며 대부분의 상대로 우위를 점한다. 근데 피닉스에겐 짐ㅋ 걘 차피 실드로 싸우거든
임페리우스 - 4렙 진군으로 싸운다 생각하면 된다. 상시 10방어력과 e회복으로 창찌르며 싸우는건데, 너프 여러번 먹고 잘 안보이긴 한다. 그래도 손 좋으면 다 이길 수 있다는 말이 있긴 함
렉사르 - 미샤로 ㅈㄴ 야비하게 싸운다. 렉사르 본체 못 때리는 상대들에겐 왠만하면 이김. 그렇지만 렉사르 본체 때릴 수 있는 첸같은 얘들에겐 불리한 것으로 알고 있음. 피닉스도 렉사르 상대로 유리하고.
피닉스 - 조커픽. 실드 떨어질때까지 싸웠다가 실드 차면 다시 싸우는 식으로 상대를 말려죽일 수 있음. 심지어 무자원이라 집 갈 필요도 없음.  그렇지만 피닉스 선픽했다간 레이너같은거 튀어나와서 피닉스 패니까 선픽은 하지말자.
자가라 - 조커픽. 히드라, 점막 잘 지우는 얘에겐 불리하고 못 지우는 얘에겐 유리함. 이렇게 말하면 키히라 상대로 유리할것같은데 e한번 맞았다간 반피 날아가고 집가야하니 뽑지마셈.

나도 유인원이니 보충할 점 많을거라 지적 환영함. 다른 글은 다음에 시간나면 적겠음.