근데 무조건 재기 찍어야 한다 이건 아니라고 보는데? 사자심장 찍는건 순간 즉발힐 올라가는거 보고 찍는거고, 재기의 바람은 지속힐 보고 찍는거지.

일단 결론부터 말하면 총 힐량 자체는 재기가 높은게 맞음. 재기 찍는다고 해서 Q스킬을 안쓰는게 아니잖아?

 연전연승은 특정한 상황에서만 찍는거니 패스하고.


사자심장 1렙기준으로 영웅 1명 맞추면 255.5(+4%) 회복인데 바리안 도발 체력 기준으로도 8% 회복임. 이거면 즉발힐 치고 수치 준수한것도 사실임. 13렙 치벼가 1명적중당 최대체력 5%인데? 물론 스킬 적중 난이도나 치벼는 천둥연소 같이 찍는거 생각해야되는건 사실이지만. 

참고로 바리안 초창기 쌍검때 패치 이후로 꾸준히 물리피해량만 적용이라 마법딜 취급인 영웅의 일격딜이 재기 피흡에 안들어감. 고로 그 애미뒤진 제압딜도 재기 피흡엔 적용이 안된다고 하더라.


 그럼 50% 이상이면 평타 한대당 도발 바리안 1렙기준 체력의 3232의 1%인 32.3(+4%)회복, 50% 미만이면 32.3+도발 평타딜의 50%인 38.5= 70.8(+4%)임. 근데 사자심장으로 인당 회복량 올라가는 기대치가 255.5-146=109.5(+4%)임 50% 미만기준이면 평타 2대만 쳐도 역전이고, 50%이상이면 4대 쳐야하는거고. 근데 대부분 바리안 전도자 찍고 제압찍는다는거 자체가 바리안이 평타를 친다는 전제로 하는거니깐 Q스킬 쿨타임인 8초안에 평타 2대는 널널하게 침. 8초 안에 4대까지는 조금 상황따라 다르긴 하겠네.  그래서 얻는 힐량의 기대치는 재기가 확실히 높은게 맞다고 생각함 아무리 계산해도.


다만, 사자심장의 경우, 저 힐이 즉발로 들어온다는점에서 평가 절하 될 이유는 없다고 생각함. 109.5(+4%)가 Q한방 맞추면 묻지도 따지지도 않고 들어오니깐. 참고로 평타 5대치는데 4초가 걸리는게 도발바리안이니깐. 재기의 경우 사실상 4초에 걸쳐서 161.5~351 까지를 회복하는거라고 생각하면 계산 편함. 또, 적중난이도가 있긴 하지만, Q스킬 2명 이상 맞추는 날에는 HPS 효율 바로 역전임. 


결론: 니들 꼴리는거 찍어라 유인원들아 우끼끼 우끼우끼